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[導讀]輸?shù)糁俨玫膍aster在檢測到自己輸了之后也不再產生時鐘脈沖,并且要在總線空閑時才能重新傳輸。

I2C(Inter-integrated Circuit)總線支持設備之間的短距離通信,用于處理器和一些外圍設備之間的接口,它只需要兩根信號線來完成信息交換。I2C最早是飛利浦在1982年開發(fā)設計并用于自己的芯片上,一開始只允許100kHz、7-bit標準地址。1992年,I2C的第一個公共規(guī)范發(fā)行,增加了400kHz的快速模式以及10-bit擴展地址。在I2C的基礎上,1995年Intel提出了“System Management Bus” (SMBus),用于低速設備通信,SMBus 把時鐘頻率限制在10kHz~100kHz,但I2C可以支持0kHz~5MHz的設備:普通模式(100kHz即100kbps)、快速模式(400kHz)、快速模式+(1MHz)、高速模式(3.4MHz)和超高速模式(5MHz)。

與串行端口、SPI對比

串行端口

串行端口是異步的(不傳輸時鐘相關數(shù)據(jù)),兩個設備在使用串口通信時,必須先約定一個數(shù)據(jù)傳輸速率,并且這兩個設備各自的時鐘頻率必須與這個速率保持相近,某一方的時鐘頻率相差很大都會導致數(shù)據(jù)傳輸混亂。

異步串行端口在每個數(shù)據(jù)幀中都要插入至少一個起始位和一個終止位,意味著每傳輸8bits的數(shù)據(jù)實際要花費10bits的傳輸時間,從而降低了數(shù)據(jù)傳輸速率。

另一個問題是異步串行端口的設計就是針對兩個設備之間通信的,那么如果有多個設備連接到一個串口上,就必須解決信號碰撞的問題(bus contention),通常要通過額外硬件來完成。

最后就是數(shù)據(jù)傳輸速率,異步串行通信并沒有一個理論上的速率限制,大部分UART設備只支持一些特定的波特率,最高通常在230400bps左右。

SPI

SPI最明顯的缺點就是引腳數(shù)量,使用SPI總線相連的一個master和一個slave需要四根線(MISO/MOSI/SCK/CS),每增加一個slave,就需要在master上增加一個CS引腳。當一個master接多個slaves的時候,瘋狂增長的引腳連接是難以忍受的,并且對緊湊的PCB layout是一個挑戰(zhàn)。

SPI總線上只允許有一個master,但可以有任意多個slaves(只受限于總線上設備的驅動程序的能力,以及設備上最多能有多少個CS引腳)。

SPI可以很好的用于高速率全雙工的連接,對一些設備可支持高達10MHz(10Mbps)的傳輸速率,因此SPI吞吐量大得多。SPI兩端的設備通常是一個簡單的移位寄存器,讓軟件的實現(xiàn)很簡單。

I2C

I2C最少只需要兩根線,和異步串口類似,但可以支持多個slave設備。和SPI不同的是,I2C可以支持mul-master系統(tǒng),允許有多個master并且每個master都可以與所有的slaves通信(master之間不可通過I2C通信,并且每個master只能輪流使用I2C總線)。master是指啟動數(shù)據(jù)傳輸?shù)脑O備并在總線上生成時鐘信號以驅動該傳輸,而被尋址的設備都作為slaves。

詳解I2C總線通信

I2C的數(shù)據(jù)傳輸速率位于串口和SPI之間,大部分I2C設備支持100KHz和400KHz模式。使用I2C傳輸數(shù)據(jù)會有一些額外消耗:每發(fā)送8bits數(shù)據(jù),就需要額外1bit的元數(shù)據(jù)(ACK或NACK)。I2C支持雙向數(shù)據(jù)交換,由于僅有一根數(shù)據(jù)線,故通信是半雙工的。

硬件復雜度也位于串口和SPI之間,而軟件實現(xiàn)可以相當簡單。

I2C協(xié)議

I2C協(xié)議把傳輸?shù)南⒎譃閮煞N類型的幀:

一個地址幀 —— 用于master指明消息發(fā)往哪個slave;

一個或多個數(shù)據(jù)幀 —— 由master發(fā)往slave的數(shù)據(jù)(或由slave發(fā)往master),每一幀是8-bit的數(shù)據(jù)。

注:協(xié)議要求每次放到SDA上的字節(jié)長度必須為8位,并且每個字節(jié)后須跟一個ACK位,在下面會講到。

數(shù)據(jù)在SCL處于低電平時放到SDA上,并在SCL變?yōu)楦唠娖胶筮M行采樣。讀寫數(shù)據(jù)和SCL上升沿之間的時間間隔是由總線上的設備自己定義的,不同芯片可能有差異。

I2C數(shù)據(jù)傳輸?shù)臅r序圖如下:

詳解I2C總線通信

開始條件(start condiTIon):

為了標識傳輸正式啟動,master設備會將SCL置為高電平(當總線空閑時,SDA和SCL都處于高電平狀態(tài)),然后將SDA拉低,這樣,所有slave設備就會知道傳輸即將開始。如果兩個master設備在同一時刻都希望獲得總線的所有權,那么誰先將SDA拉低,誰就贏得了總線的控制權。在整個通信期間,可以存在多個start來開啟每一次新的通信序列(communicaTIon sequence),而無需先放棄總線的控制權,后面會講到這種機制。

地址幀(address frame):

地址幀總是在一次通信的最開始出現(xiàn)。一個7-bit的地址是從最高位(MSB)開始發(fā)送的,這個地址后面會緊跟1-bit的操作符,1表示讀操作,0表示寫操作。

接下來的一個bit是NACK/ACK,當這個幀中前面8bits發(fā)送完后,接收端的設備獲得SDA控制權,此時接收設備應該在第9個時鐘脈沖之前回復一個ACK(將SDA拉低)以表示接收正常,如果接收設備沒有將SDA拉低,則說明接收設備可能沒有收到數(shù)據(jù)(如尋址的設備不存在或設備忙)或無法解析收到的消息,如果是這樣,則由master來決定如何處理(stop或repeated start condiTIon)。

數(shù)據(jù)幀(data frames):

在地址幀發(fā)送之后,就可以開始傳輸數(shù)據(jù)了。Master繼續(xù)產生時鐘脈沖,而數(shù)據(jù)則由master(寫操作)或slave(讀操作)放到SDA上。每個數(shù)據(jù)幀8bits,數(shù)據(jù)幀的數(shù)量可以是任意的,直到產生停止條件。每一幀數(shù)據(jù)傳輸(即每8-bit)之后,接收方就需要回復一個ACK或NACK(寫數(shù)據(jù)時由slave發(fā)送ACK,讀數(shù)據(jù)時由master發(fā)送ACK。當master知道自己讀完最后一個byte數(shù)據(jù)時,可發(fā)送NACK然后接stop condiTIon)。

停止條件(stop condition):

當所有數(shù)據(jù)都發(fā)送完成時,master將產生一個停止條件。停止條件定義為:在SDA置于低電平時,將SCL拉高并保持高電平,然后將SDA拉高。

注意,在正常傳輸數(shù)據(jù)過程中,當SCL處于高電平時,SDA上的值不應該變化,防止意外產生一個停止條件。

重復開始條件(repeated start condition):

有時master需要在一次通信中進行多次消息交換(例如與不同的slave傳輸消息,或切換讀寫操作),并且期間不希望被其他master干擾,這時可以使用“重復開始條件” —— 在一次通信中,master可以產生多次start condition,來完成多次消息交換,最后再產生一個stop condition結束整個通信過程。由于期間沒有stop condition,因此master一直占用總線,其他master無法切入。

為了產生一個重復的開始條件,SDA在SCL低電平時拉高,然后SCL拉高。接著master就可以產生一個開始條件繼續(xù)新的消息傳輸(按照正常的7-bit/10-bit地址傳輸時序)。重復開始條件的傳輸時序如下圖所示:

詳解I2C總線通信

時鐘拉伸(clock stretching):

有時候,低速slave可能由于上一個請求還沒處理完,尚無法繼續(xù)接收master的后續(xù)請求,即master的數(shù)據(jù)傳輸速率超過了slave的處理能力。這種情況下,slave可以進行時鐘拉伸來要求master暫停傳輸數(shù)據(jù) —— 通常時鐘都是由master提供的,slave只是在SDA上放數(shù)據(jù)或讀數(shù)據(jù)。而時鐘拉伸則是slave在master釋放SCL后,將SCL主動拉低并保持,此時要求master停止在SCL上產生脈沖以及在SDA上發(fā)送數(shù)據(jù),直到slave釋放SCL(SCL為高電平)。之后,master便可以繼續(xù)正常的數(shù)據(jù)傳輸了??梢姇r鐘拉伸實際上是利用了時鐘同步的機制(見下文),只是時鐘由slave產生。

如果系統(tǒng)中存在這種低速slave并且slave實現(xiàn)了clock stretching,則master必須實現(xiàn)為能夠處理這種情況,實際上大部分slave設備中不包含SCL驅動器的,因此無法拉伸時鐘。

所以更完整的I2C數(shù)據(jù)傳輸時序圖為:

詳解I2C總線通信

10-bit地址空間:

上面講到I2C支持10-bit的設備地址,此時的時序如下圖所示:

詳解I2C總線通信

在10-bit地址的I2C系統(tǒng)中,需要兩個幀來傳輸slave的地址。第一個幀的前5個bit固定為b11110,后接slave地址的高2位,第8位仍然是R/W位,接著是一個ACK位,由于系統(tǒng)中可能有多個10-bit slave設備地址的高2bit相同,因此這個ACK可能由多有slave設備設置。第二個幀緊接著第一幀發(fā)送,包含slave地址的低8位(7:0),接著該地址的slave回復一個ACK(或NACK)。

注意,10-bit地址的設備和7-bit地址的設備在一個系統(tǒng)中是可以并存的,因為7-bit地址的高5位不可能是b11110。實際上對于7-bit的從設備地址,合法范圍為b0001XXX-b1110XXX,’X’表示任意值,因此該類型地址最多有112個(其他為保留地址[1])。

兩個地址幀傳輸完成后,就開始數(shù)據(jù)幀的傳輸了,這和7-bit地址中的數(shù)據(jù)幀傳輸過程相同。

時鐘同步和仲裁

如果兩個master都想在同一條空閑總線上傳輸,此時必須能夠使用某種機制來選擇將總線控制權交給哪個master,這是通過時鐘同步和仲裁來完成的,而被迫讓出控制權的master則需要等待總線空閑后再繼續(xù)傳輸。在單一master的系統(tǒng)上無需實現(xiàn)時鐘同步和仲裁。

時鐘同步

時鐘同步是通過I2C接口和SCL之間的線“與”(wired-AND)來完成的,即如果有多個master同時產生時鐘,那么只有所有master都發(fā)送高電平時,SCL上才表現(xiàn)為高電平,否則SCL都表現(xiàn)為低電平。

總線仲裁

總線仲裁和時鐘同步類似,當所有master在SDA上都寫1時,SDA的數(shù)據(jù)才是1,只要有一個master寫0,那此時SDA上的數(shù)據(jù)就是0。一個master每發(fā)送一個bit數(shù)據(jù),在SCL處于高電平時,就檢查看SDA的電平是否和發(fā)送的數(shù)據(jù)一致,如果不一致,這個master便知道自己輸?shù)糁俨茫缓笸V瓜騍DA寫數(shù)據(jù)。也就是說,如果master一直檢查到總線上數(shù)據(jù)和自己發(fā)送的數(shù)據(jù)一致,則繼續(xù)傳輸,這樣在仲裁過程中就保證了贏得仲裁的master不會丟失數(shù)據(jù)。

輸?shù)糁俨玫膍aster在檢測到自己輸了之后也不再產生時鐘脈沖,并且要在總線空閑時才能重新傳輸。

仲裁的過程可能要經(jīng)過多個bit的發(fā)送和檢查,實際上兩個master如果發(fā)送的時序和數(shù)據(jù)完全一樣,則兩個master都能正常完成整個的數(shù)據(jù)傳輸。

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