1.參考文章下載地址:http://download.csdn.net/source/19276242.虛擬串口3.串口調試助手4.Proteus 7.5 sp3實現(xiàn)方法1.參考文章(參考文章是從CSDN下載的一篇PDF文件)已經(jīng)很詳細的說明了怎么實現(xiàn),我就不想啰嗦了,我
關于485電平控制,如果在發(fā)送中斷處理后邊直接電平轉換,會導致發(fā)送數(shù)據(jù)不全,如果加入一定延時,然后在進行電平轉換,可以解決這個問題,但略顯笨重。解決方法是開啟發(fā)送完成中斷:USART_IT_TC(Transmission compl
摘要本文介紹設計一個環(huán)形隊列數(shù)據(jù)結構以實現(xiàn)串口更穩(wěn)定的接收消息,并有效防止丟包 。這段時間一直在研究多旋翼飛行器,以及其它的事情,博客好外沒更新,再不堅持怕真荒廢了哦。在上篇簡單實現(xiàn)MAVLink協(xié)議的解析,
網(wǎng)友提問: AVR的串口說有多機通訊功能,就是在第一幀發(fā)送從機的地址,再發(fā)數(shù)據(jù),呢么請問,從機的地址是在什么地方寫的呢?是從機自己就包含地址(硬件)還是在軟件上給從機賦值?DATASHEET里面好像
#includevoid UsartConfiguration();void main(){UsartConfiguration();while(1){}}void UsartConfiguration(){SCON=0X50; //設置為工作方式1TMOD=0X20; //設置計數(shù)器工作方式2PCON=0X80; //波特率加倍TH1=0XF3; //計
本文章針對的是ARM2200環(huán)境下編寫串口程序,其中設計輪循方式,中斷方式,以及在UC/OS-II操作系統(tǒng)下的串口編程。使用輪循和中斷兩種方式來實現(xiàn)串口編程。(當然了,用中斷實現(xiàn)串口編程,系統(tǒng)的效率較高
先說明一下為什么做了點燈我就做串口了,原因是我覺得串口調試通了在做以后的會更加容易,因為有些東西可以通過串口進行打印出來,這樣就可以看到自己那里出錯了,對于LED程序當然是第一需要做的。因為
硬件平臺:stm32f10xZET6開發(fā)環(huán)境:keil MDK uVision v4.10開發(fā)語言:C、ST_lib_3.5固件庫/*代碼演示main.c*/#include"stm32f10x.h"#include"bsp_usart1.h"#include"bsp_led.h"externuint8_tSendBuff[SENDBUFF_SIZE]
一、串口的定義用來與外界交互數(shù)據(jù)。二、usart的配置:1、開啟時鐘。stm32的usart1掛載在apb2上,USART2、usart3掛載在apb1上。2、串口的基本配置。void USART1_Configuration(void){USART_InitTypeDef USART_InitSt
----------------------------------main.c----源文件--------------------#include "reg51.h"typedef bit BOOL;typedef unsigned char BYTE;typedef unsigned int WORD;sbit RXB = P3^0; //串口模擬端
本文采用第3種方式.在波特率576000下大數(shù)據(jù)包沖擊證明可行.源代碼://串口接收DMA緩存#define UART_RX_LEN 128extern uint8_t Uart_Rx[UART_RX_LEN];//串口接收DMA緩存uint8_t Uart_Rx[UART_RX_LEN] = {0};//--------
RS485通信想必大家都知道,在學習RS232時,都會拿485(RS485下文就用485代替)和其作對比。485優(yōu)缺點不說,網(wǎng)上有我用的是STM32庫函數(shù)學的485通信,所以接下來就講講STM32串口實現(xiàn)485雙機通信的原理:485和232都是基
目前較為常用的串口有9針串口(DB9)和25針串口(DB25),通信距離較近時(
與非網(wǎng)(EEFOCUS)電子產(chǎn)業(yè)社區(qū)平臺為中國電子行業(yè)首家采用強大技術平臺,由專業(yè)的電子技術編輯服務,為全球3000家知名半導體廠家及電子技術系統(tǒng)廠商提供技術信息發(fā)布、廠商網(wǎng)站、技術社區(qū)建設服務,并以電子術語詞典,集成電路數(shù)據(jù)手冊查詢,電子產(chǎn)品新聞訪談資訊信息以及互動技術交流社區(qū)為上百萬電子技術工程師以及高校師生提供最完整的電子技術信息查詢和交流服務。
STM32的使用有利有弊,種類多---但是種類有太多,資料也是比較亂的,還有就是庫的調用,經(jīng)常忘記一些函數(shù)的使用------比如最常用的串口-------------------------------------------------------------
配置串口包括三部分內(nèi)容:1. I/O口配置:TXD配置為復用推挽輸出(GPIO_Mode_AF_PP),RXD配置為浮空輸入 (GPIO_Mode_IN_FLOATING);2. 串口配置:波特率等;3. 中斷向量配置:一般用中斷方式接收數(shù)據(jù)。注意事項:1
一.串口接收數(shù)據(jù)在UC/OS設計中應注意的問題1.串口通信的數(shù)據(jù)接收過程:1>UART接收FIFO接收到預定字節(jié)后觸發(fā)中斷2>ISR讀取接收到的內(nèi)容并保存3>經(jīng)過一次或若干次ISR完成一個通信幀的接收(拼裝通信幀)
配置串口用到的IO口:①Rx浮空輸入②Tx復用推挽輸出注意:具體配置如下//GPIOA.9/10用于串口通信//設定GPIOA.9(USART.Tx)為復用推挽輸出GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO