在第一部分中,我們介紹了相控陣概念、波束轉(zhuǎn)向和陣列增益。在第二部分中,我們討論了柵瓣和波束斜視概念。在這第三部分中,我們首先討論天線旁瓣,以及錐削對(duì)整個(gè)陣列的影響。錐削就是操控單個(gè)元件的振幅對(duì)整體天線響應(yīng)的影響。
《21ic技術(shù)洞察》系列欄目第二期:工業(yè)自動(dòng)化中的AI視覺(jué)系統(tǒng)
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