電子游戲問世以來,操控方式一直沒有太大變化,不論是游戲機還是PC游戲,手柄、鍵鼠無疑是最主流的操控器。當(dāng)然,游戲發(fā)展中出現(xiàn)了Wii、Kinect這些體感式的操作方式,雖并未成為主流,但這并不是終點。在史克威爾最新
《21ic技術(shù)洞察》系列欄目第二期:工業(yè)自動化中的AI視覺系統(tǒng)
C 語言靈魂 指針 黃金十一講 之(7)
6層 HDTV-Player PADS_Layout 設(shè)計實戰(zhàn)視頻教程
正點原子-手把手你學(xué)ALIENTEK LWIP
C 語言靈魂 指針 黃金十一講 之(1)
內(nèi)容不相關(guān) 內(nèi)容錯誤 其它
本站介紹 | 申請友情鏈接 | 歡迎投稿 | 隱私聲明 | 廣告業(yè)務(wù) | 網(wǎng)站地圖 | 聯(lián)系我們 | 誠聘英才
ICP許可證號:京ICP證070360號 21ic電子網(wǎng) 2000- 版權(quán)所有 用戶舉報窗口( 郵箱:macysun@21ic.com )
京公網(wǎng)安備 11010802024343號