近年來,傳統(tǒng)的基于結構(structure-based)的設計方法已經(jīng)逐漸達到其極限,使得用于藥物研究和發(fā)現(xiàn)的資本開支呈指數(shù)級增長。因而,對于藥物設計領域來說,基于運動( motion-based)的藥物設計方案,即分子動力學模擬,堪稱業(yè)界最激動人心也最具創(chuàng)新性的進步之一。而分子動力學模擬的實現(xiàn),則對算力有極高的要求。
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