隨著數(shù)字孿生技術(shù)的發(fā)展 , 三維模型的顯示與控制技術(shù)應(yīng)用需求 日益迫切 , 當(dāng)前在嵌入式環(huán)境下實(shí)現(xiàn)復(fù)雜模型的三維顯示與控制仍存在渲染效率低 、交互控制復(fù)雜 、控制延遲高 、可移植性差等問題 。針對(duì)上述問題 ,提出了一種基于0SG的三維顯示技術(shù)方法 ,并在RK3588嵌入式平臺(tái)進(jìn)行部署應(yīng)用 。首先 , 配置RK3588平臺(tái)系統(tǒng)環(huán)境 ,并在嵌入式平臺(tái)部署安裝相應(yīng)的Qt運(yùn)行庫;其次 , 采用3ds Max建立 目標(biāo)的三維模型 , 并配置模型的樹形結(jié)構(gòu)部件名稱以便在Qt中控制模型或其部件;接著 , 在RK3588硬件平臺(tái)部署相應(yīng)的0SG引擎支持庫 ,并將模型文件轉(zhuǎn)換為可在Qt下讀取的. 0SGB格式;最后 ,在Qt中通過設(shè)置場(chǎng)景的方法加載顯示模型 ,并通過0SG的API接口操作控制三維模型 ,在Qt的UI中實(shí)現(xiàn)三維模型的顯示與交互控制 。通過Qt與0SG方法進(jìn)行三維模型顯示與控制可實(shí)現(xiàn)模型控制低延遲 , 且具有良好的可移植性 , 為嵌入式環(huán)境下三維模型可視化控制研究提供了有效的支撐 。