在DX10顯卡出來以前,并沒有“流處理器”這個說法。GPU內(nèi)部由“管線”構(gòu)成,分為像素管線和頂點管線,它們的數(shù)目是固定的。簡單來說,頂點管線主要負責(zé)3D建模,像素管線負責(zé)3D渲染。
《21ic技術(shù)洞察》系列欄目第二期:工業(yè)自動化中的AI視覺系統(tǒng)
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