Windows消息循環(huán)
??1?#include2?#include3?#include?"resource.h"
??4?
??5?#define?MAX_LOADSTRING?100
??6?TCHAR?szTitle[MAX_LOADSTRING]?=?_T("標題欄");?????//?標題欄文本
??7?TCHAR?szWindowClass[MAX_LOADSTRING]?=?_T("MyClass");???//?主窗口類名
??8?
??9?
?10?ATOM?ToRegisterClass(HINSTANCE?hInstance,?int?nShowCmd);//注冊窗口類
?11?HWND?ToCreateWindow(LPCTSTR?lpClassName,LPCTSTR?lpWindowName,DWORD?dwStyle,int?x,?int?y,?int?nWidth,int?nHeight,?HWND?hWndParent,HMENU?hMenu,HINSTANCE?hInstance,LPVOID?lpParam);//創(chuàng)建窗口
?12?BOOL?ToShowWindow(HWND?hWnd,?int?nCmdShow);//顯示窗口
?13?BOOL?ToUpdateWindow(HWND?hWnd);//更新窗口
?14?WPARAM?ToRecycleMessage(MSG?msg);//消息循環(huán)
?15?LRESULT?CALLBACK?ToWndProc(HWND?hWnd,UINT?message,?WPARAM?wParam,?LPARAM?lParam);//窗口過程
?16?
?17??//——————————————————————————進入WinMain函數————————————————————————————
?18?int?WINAPI?WinMain(?HINSTANCE?hInstance,?HINSTANCE?hPrevInstance,?LPSTR?lpCmdLine,?int?nShowCmd?)
?19?{
?20??//————————————————————————————第一步:設計并注冊窗口類————————————————————————————
?21??ToRegisterClass(hInstance,?nShowCmd);//當前實例句柄,窗口顯示方式
?22?
?23??//————————————————————————————第二步:創(chuàng)建窗口————————————————————————————
?24??HWND?hWnd?=?ToCreateWindow(szWindowClass,?szTitle,?WS_OVERLAPPEDWINDOW,?CW_USEDEFAULT,?0,?CW_USEDEFAULT,?0,?NULL,?NULL,?hInstance,?NULL);
?25??
?26??//————————————————————————————第三步:顯示窗口————————————————————————————
?27??ToShowWindow(hWnd,?nShowCmd);
?28?
?29??//————————————————————————————第四步:更新窗口————————————————————————————
?30??ToUpdateWindow(hWnd);
?31?
?32??//————————————————————————————第五步:消息循環(huán)————————————————————————————
?33??MSG?msg;
?34??return?ToRecycleMessage(&msg);//MSG結構的wParam成員的值是傳遞給PostQuitMessage函數參數,通常是0。
?35?}
?36?
?37?ATOM?ToRegisterClass(HINSTANCE?hInstance,?int?nShowCmd)
?38?{
?39??WNDCLASS?lpWndClass;
?40??lpWndClass.cbClsExtra?=?0;//窗口類無擴展
?41??lpWndClass.cbWndExtra?=?0;//窗口實例無擴展
?42??lpWndClass.hbrBackground?=?(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//背景
?43??lpWndClass.hCursor?=?LoadCursor(NULL,?IDC_ARROW);//鼠標
?44??lpWndClass.hIcon?=?LoadIcon(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDB_PNG1));//圖標
?45??lpWndClass.hInstance?=?hInstance;
?46??lpWndClass.lpfnWndProc?=?ToWndProc;//窗口函數
?47??lpWndClass.lpszClassName?=?szWindowClass;//窗口類名
?48??lpWndClass.lpszMenuName?=?NULL;//菜單名
?49??lpWndClass.style?=?CS_HREDRAW?|?CS_VREDRAW;//風格
?50??return?RegisterClass(&lpWndClass);
?51?}
?52?
?53?HWND?ToCreateWindow(LPCTSTR?lpClassName,LPCTSTR?lpWindowName,DWORD?dwStyle,int?x,?int?y,?int?nWidth,int?nHeight,?HWND?hWndParent,HMENU?hMenu,HINSTANCE?hInstance,LPVOID?lpParam)
?54?{
?55??return?CreateWindow(lpClassName,?lpWindowName,?dwStyle,?x,?y,?nWidth,?nHeight,?hWndParent,?hMenu,?hInstance,?lpParam);
?56?}
?57?
?58?BOOL?ToShowWindow(HWND?hWnd,?int?nCmdShow)
?59?{
?60??return?ShowWindow(hWnd,?nCmdShow);
?61?}
?62?
?63?BOOL?ToUpdateWindow(HWND?hWnd)
?64?{
?65??return?UpdateWindow(hWnd);//???調用UpdateWindow函數會通過發(fā)送給窗口消息處理函數WndProc一個WM_PAINT消息,通過這個消息完成重繪顯示區(qū)域的工作。
?66?}
?67?
?68?WPARAM?ToRecycleMessage(MSG?*msg)
?69?{
?70??int?nRet;
?71??while(nRet?=?GetMessage(msg,?NULL,?0,?0)?!=?0)//收到WM_QUIT消息則跳出消息循環(huán)
?72??{
?73???if?(nRet?==?-1)
?74???{
?75????return;
?76???}
?77???TranslateMessage(msg);//翻譯消息
?78???DispatchMessage(msg);//分發(fā)消息
?79??}
?80??return?msg->wParam;
?81?}
?82?
?83?//窗口過程函數:處理窗口消息
?84?LRESULT?CALLBACK?ToWndProc(HWND?hWnd,UINT?uMsg,?WPARAM?wParam,?LPARAM?lParam)
?85?{
?86??DWORD?dwNum?=?0;
?87??wchar_t?*?pwSrc;
?88??RECT?rect;
?89??PAINTSTRUCT?ps;//創(chuàng)建繪制對象結構
?90??HDC?hdc?=?NULL;//創(chuàng)建設備描述句柄對象
?91??static?HWND?hwndButton[3]?=?{NULL,NULL,NULL};
?92??switch(uMsg)
?93??{
?94??case?WM_COMMAND://處理按鈕等發(fā)出的消息
?95???break;
?96??case?WM_CHAR://處理鍵盤發(fā)出的消息
?97???break;
?98??case?WM_CLOSE://關閉窗口消息
?99???if?(IDYES?==?MessageBox(hWnd,?_T("結束?"),?_T("提示"),?MB_YESNO))
100???{
101????DestroyWindow(hWnd);
102???}
103???break;
104??case?WM_DESTROY://處理WM_DESTROY消息必須調用PostQuitMessage函數,該函數向消息隊列中發(fā)送WM_QUIT消息,讓程序退出消息循環(huán)。
105???PostQuitMessage(0);
106???break;
107??default:
108???return?DefWindowProc(hWnd,?uMsg,?wParam,?lParam);//默認的窗口處理函數
109???break;
110??}
111??return?0;
112?}
113?
114?
?1?HWND?CreateWindow(?????? ?2? ?3?????LPCTSTR?lpClassName,//注冊的窗口類型名稱。 ?4?????LPCTSTR?lpWindowName,//窗口名稱 ?5?????DWORD?dwStyle,//窗口類型 ?6?????int?x,//窗口左上角位置 ?7?????int?y,//窗口左上角位置 ?8?????int?nWidth,//窗口的寬度 ?9?????int?nHeight,//窗口的高度 10?????HWND?hWndParent,//父窗口 11?????HMENU?hMenu,//窗口菜單 12?????HINSTANCE?hInstance,//應用程序實例句柄 13?????LPVOID?lpParam//傳送給窗口的自定義參數 14?);
?
?1?BOOL?GetMessage(????????? ?2?????LPMSG?lpMsg,//從線程消息隊列里獲取到的消息指針 ?3?????HWND?hWnd,//想獲取那個窗口的消息,當設置為NULL時是獲取所有窗口的消息。 ?4?????UINT?wMsgFilterMin,//獲取消息的ID編號最小值,如果小于這個值就不獲取回來。 ?5? ?6?????UINT?wMsgFilterMax//獲取消息的ID編號最大值,如果大于這個值就不獲取回來。 ?7?); ?8? ?9?//一般情況下最后兩個參數都設置為0,表示所有消息 10? 11??????函數返回值可能是0,大于0,或者等于-1。如果成功獲取一條非WM_QUIT消息時,就返回大于0的值;如果獲取WM_QUIT消息時,就返回值0值。如果出錯就返回-1的值。
?
nCmd:窗口顯示方式,參數如下:
?1?SW_FORCEMINIMIZE 是強制窗口最小化,主要使用在非窗口主線程的其它線程來操作。 ?2?SW_HIDE 是顯示窗口為隱藏狀態(tài)。 ?3?SW_MAXIMIZE 是顯示窗口為最大化。 ?4?SW_MINIMIZE 是顯示窗口為最小化。 ?5?SW_RESTORE 是從任務里恢復窗口顯示。 ?6?SW_SHOW 是激活窗口為當前窗口,并且顯示為當前的大小和位置。 ?7?SW_SHOWDEFAULT 是創(chuàng)建進程時顯示窗口的值。 ?8?SW_SHOWMAXIMIZED 是激活窗口為當前窗口,并且顯示最大化。 ?9?SW_SHOWMINIMIZED 是激活窗口為當前窗口,并且顯示最小化。 10?SW_SHOWMINNOACTIVE 是顯示窗口為最小化,但不激活它作為當前窗口。 11?SW_SHOWNA 是顯示為當前的大小和位置,但不激活它作為當前窗口。 12?SW_SHOWNOACTIVATE 是顯示當前窗口,但不激活它作為當前窗口。 13?SW_SHOWNORMAL 是顯示當前窗口,但窗口是最小化或最大化時會恢復窗口為原來的大小和位置。
?
?
TranslateMessage:
? 用來把虛擬鍵消息轉換為字符消息。由于Windows對所有鍵盤編碼都是采用虛擬鍵的定義,這樣當按鍵按下時,并不得字符消息,需要鍵盤映射轉換為字符的消息。
TranslateMessage函數用于將虛擬鍵消息轉換為字符消息。字符消息被投遞到調用線程的消息隊列中,當下一次調用GetMessage函數時被取出。當我們敲擊鍵盤上的某個字符鍵時,系統(tǒng)將產生WM_KEYDOWN和WM_KEYUP消息。這兩個消息的附加參數(wParam和lParam)包含的是虛擬鍵代碼和掃描碼等信息,而我們在程序中往往需要得到某個字符的ASCII碼,TranslateMessage這個函數就可以將WM_KEYDOWN和WM_ KEYUP消息的組合轉換為一條WM_CHAR消息(該消息的wParam附加參數包含了字符的ASCII碼),并將轉換后的新消息投遞到調用線程的消息隊列中。注意,TranslateMessage函數并不會修改原有的消息,它只是產生新的消息并投遞到消息隊列中。
也就是說TranslateMessage會發(fā)現消息里是否有字符鍵的消息,如果有字符鍵的消息,就會產生WM_CHAR消息,如果沒有就會產生什么消息。
?
?
PostQuitMessage:
nExitCode是退出標識碼,它被放到WM_QUIT消息的參數wParam里。
VOID PostQuitMessage(int nExitCode);
當點擊窗口右上角的關閉時,Windows就會把窗口從系統(tǒng)里刪除,這時就會發(fā)出消息WM_DESTROY給窗口消息處理函數WindowProc,WindowProc收到這條消息后,最需要做的一件事情就是調用PostQuitMessage發(fā)出退出消息,讓消息循環(huán)結束。





