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[導讀]分類:?VC2009-03-30 09:52?92796人閱讀?評論(31)?收藏?舉報 vectorc++iterator數(shù)據(jù)結構exceptionalgorithm  vector是C++標準


分類:?VC2009-03-30 09:52?92796人閱讀?評論(31)?收藏?舉報 vectorc++iterator數(shù)據(jù)結構exceptionalgorithm

  vector是C++標準模板庫中的部分內容,它是一個多功能的,能夠操作多種數(shù)據(jù)結構和算法的模板類和函數(shù)庫。vector之所以被認為是一個容器,是因為它能夠像容器一樣存放各種類型的對象,簡單地說,vector是一個能夠存放任意類型的動態(tài)數(shù)組,能夠增加和壓縮數(shù)據(jù)。

  為了可以使用vector,必須在你的頭文件中包含下面的代碼:

  #include

  vector屬于std命名域的,因此需要通過命名限定,如下完成你的代碼:

  using std::vector;

  vector

  或者連在一起,使用全名:

  std::vector

  建議使用全局的命名域方式:using namespace std;

  函數(shù)

  表述

  c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)

  將[beg; end)區(qū)間中的數(shù)據(jù)賦值給c。將n個elem的拷貝賦值給c。

  c.at(idx)

  傳回索引idx所指的數(shù)據(jù),如果idx越界,拋出out_of_range。

  c.back()

  傳回最后一個數(shù)據(jù),不檢查這個數(shù)據(jù)是否存在。

  c.begin()

  傳回迭代器中的第一個數(shù)據(jù)地址。

  c.size()

  返回容器中數(shù)據(jù)個數(shù)。

  c.clear()

  移除容器中所有數(shù)據(jù)。

  c.empty()

  判斷容器是否為空。

  c.end()

  指向迭代器中末端元素的下一個,指向一個不存在元素。

  c.erase(pos)

  c.erase(beg,end)

  刪除pos位置的數(shù)據(jù),傳回下一個數(shù)據(jù)的位置。

  刪除[beg,end)區(qū)間的數(shù)據(jù),傳回下一個數(shù)據(jù)的位置。

  c.front()

  傳回第一個數(shù)據(jù)。

  get_allocator

  使用構造函數(shù)返回一個拷貝。

  c.insert(pos,elem)

  c.insert(pos,n,elem)

  c.insert(pos,beg,end)

  在pos位置插入一個elem拷貝,傳回新數(shù)據(jù)位置。在pos位置插入n個elem數(shù)據(jù)。無返回值。在pos位置插入在[beg,end)區(qū)間的數(shù)據(jù)。無返回值。

  c.max_size()

  返回容器中最大數(shù)據(jù)的數(shù)量。

  c.pop_back()

  刪除最后一個數(shù)據(jù)。

  c.push_back(elem)

  在尾部加入一個數(shù)據(jù)。

  c.rbegin()

  傳回一個逆向隊列的第一個數(shù)據(jù)。

  c.rend()

  傳回一個逆向隊列的最后一個數(shù)據(jù)的下一個位置。

  c.resize(num)

  重新指定隊列的長度。

  c.reserve()

  保留適當?shù)娜萘俊?/p>

  c.size()

  返回容器中實際數(shù)據(jù)的個數(shù)。

  c1.swap(c2)

  swap(c1,c2)

  將c1和c2元素互換。同上操作。

  vector

  cvector

  vector

  ector

  vector

  c.~ vector

  創(chuàng)建一個空的vector。復制一個vector。創(chuàng)建一個vector,含有n個數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)均已缺省構造產(chǎn)生。創(chuàng)建一個含有n個elem拷貝的vector。創(chuàng)建一個以[beg;end)區(qū)間的vector。銷毀所有數(shù)據(jù),釋放內存。

  operator[]

  返回容器中指定位置的一個引用。

  創(chuàng)建一個vector

  vector容器提供了多種創(chuàng)建方法,下面介紹幾種常用的。

  創(chuàng)建一個Widget類型的空的vector對象:

  vector

  創(chuàng)建一個包含500個Widget類型數(shù)據(jù)的vector:

  vector

  創(chuàng)建一個包含500個Widget類型數(shù)據(jù)的vector,并且都初始化為0:

  vector

  創(chuàng)建一個Widget的拷貝:

  vector

  向vector添加一個數(shù)據(jù)

  vector添加數(shù)據(jù)的缺省方法是push_back()。push_back()函數(shù)表示將數(shù)據(jù)添加到vector的尾部,并按需要來分配內存。例如:向vector

  for(int i= 0;i<10; i++) {

  vWidgets.push_back(Widget(i));

  }

  獲取vector中制定位置的數(shù)據(jù)

  vector里面的數(shù)據(jù)是動態(tài)分配的,使用push_back()的一系列分配空間常常決定于文件或一些數(shù)據(jù)源。如果想知道vector存放了多少數(shù)據(jù),可以使用empty()。獲取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想獲取一個vector v的大小,但不知道它是否為空,或者已經(jīng)包含了數(shù)據(jù),如果為空想設置為-1,你可以使用下面的代碼實現(xiàn):

  int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast

  訪問vector中的數(shù)據(jù)

  使用兩種方法來訪問vector。

  1、 vector::at()

  2、 vector::operator[]

  operator[]主要是為了與C語言進行兼容。它可以像C語言數(shù)組一樣操作。但at()是我們的首選,因為at()進行了邊界檢查,如果訪問超過了vector的范圍,將拋出一個例外。由于operator[]容易造成一些錯誤,所有我們很少用它,下面進行驗證一下:

  分析下面的代碼:

  vector

  v.reserve(10);

  for(int i=0; i<7; i++) {

  v.push_back(i);

  }

  try {int iVal1 = v[7];

  // not bounds checked - will not throw

  int iVal2 = v.at(7);

  // bounds checked - will throw if out of range

  } catch(const exception& e) {

  cout << e.what();

  }

  刪除vector中的數(shù)據(jù)

  vector能夠非常容易地添加數(shù)據(jù),也能很方便地取出數(shù)據(jù),同樣vector提供了erase(),pop_back(),clear()來刪除數(shù)據(jù),當刪除數(shù)據(jù)時,應該知道要刪除尾部的數(shù)據(jù),或者是刪除所有數(shù)據(jù),還是個別的數(shù)據(jù)。

  Remove_if()算法 如果要使用remove_if(),需要在頭文件中包含如下代碼::

  #include

  Remove_if()有三個參數(shù):

  1、 iterator _First:指向第一個數(shù)據(jù)的迭代指針。

  2、 iterator _Last:指向最后一個數(shù)據(jù)的迭代指針。

  3、 predicate _Pred:一個可以對迭代操作的條件函數(shù)。

  條件函數(shù)

  條件函數(shù)是一個按照用戶定義的條件返回是或否的結果,是最基本的函數(shù)指針,或是一個函數(shù)對象。這個函數(shù)對象需要支持所有的函數(shù)調用操作,重載operator()()操作。remove_if()是通過unary_function繼承下來的,允許傳遞數(shù)據(jù)作為條件。

  例如,假如想從一個vector

  #include

  enum findmodes {

  FM_INVALID = 0,

  FM_IS,

  FM_STARTSWITH,

  FM_ENDSWITH,

  FM_CONTAINS

  };

  typedef struct tagFindStr {

  UINT iMode;

  CString szMatchStr;

  } FindStr;

  typedef FindStr* LPFINDSTR;

  然后處理條件判斷:

  class FindMatchingString : public std::unary_function

  public:

  FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) :

  m_lpFS(lpFS) {

  }

  bool operator()(CString& szStringToCompare) const {

  bool retVal = false;

  switch (m_lpFS->iMode) {

  case FM_IS: {

  retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);

  break;

  }

  case FM_STARTSWITH: {

  retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())

  == m_lpFDD->szWindowTitle);

  break;

  }

  case FM_ENDSWITH: {

  retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())

  == m_lpFDD->szMatchStr);

  break;

  }

  case FM_CONTAINS: {

  retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);

  break;

  }

  }

  return retVal;

  }

  private:

  LPFINDSTR m_lpFS;

  };

  通過這個操作你可以從vector中有效地刪除數(shù)據(jù):

  FindStr fs;

  fs.iMode = FM_CONTAINS;

  fs.szMatchStr = szRemove;

  vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());

  Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一個迭代范圍上的,不能操作容器中的數(shù)據(jù)。所以在使用remove_if(),實際上操作的時容器里數(shù)據(jù)的上面的。

  看到remove_if()實際上是根據(jù)條件對迭代地址進行了修改,在數(shù)據(jù)的后面存在一些殘余的數(shù)據(jù),那些需要刪除的數(shù)據(jù)。剩下的數(shù)據(jù)的位置可能不是原來的數(shù)據(jù),但他們是不知道的。

  調用erase()來刪除那些殘余的數(shù)據(jù)。注意上面例子中通過erase()刪除remove_if()的結果和vs.enc()范圍的數(shù)據(jù)。

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