基類和派生類指針轉換--dynamic_cast
1、背景
編程中遇到如下問題:有基類指針pA指向派生類B對象,使用該指針調用虛函數(shù),執(zhí)行的是派生類中的函數(shù),沒問題。不過現(xiàn)在想執(zhí)行派生類中非虛函數(shù),因為該指針是基類類型的,所以執(zhí)行的是基類中函數(shù)或者是返回錯誤(基類中沒有此函數(shù))。當然,在這種確定此基類指針指向的是派生類對象的情況下,可以將此基類指針強制類型轉換為派生類指針:B *pB=(B *)pA。
在查找相關資料時,學到了基類和派生類指針轉換方法dynamic_cast:如果基類指針確實是指向了一個派生類對象,此運算符會傳回轉換后的派生類指針,否則,返回空指針?!径嗔说罊z查,比強制類型轉換安全】不過要使用dynamic_cast,需要編譯器允許時間類型信息(RTTI)。
2、網(wǎng)上轉的一點資料
C++程序員大多喜歡使用強制類型轉換(我也是),盡管它是C遺留下來的,盡管它存在這樣那樣的缺點,但是你不能不承認它使用起來很方便,而且絕大多數(shù)情況下是不會產生問題的.極少數(shù)情況下可能會存在類型轉換失敗的情況,這時候就需要使用到dynamic_cast了,這里提到的"極少數(shù)情況"是這樣的:如果有繼承或多重繼承的類對象,你在某些情況下得到某個對象的指針,而你又想將其轉換為某個特定類型,但是由于C++中對象類型的多態(tài)性(它可以是多種類型),你又不能確定(在運行時)這么做一定會成功,此時可以使用dynamic_cast,充分利用C++的運行時檢查機制.只是用語言描述太抽象了,舉個例子吧.
class?A{...};? class?B:public?A{...};? class?C:public?B{...};? void?Fun1(B*?pB)? {? A*?pA??=?(A*)pB;? C*?pC??=?(C*)pB;? ...? }? ??Fun1函數(shù)使用強制類型轉換將pB轉換為A*或C*,看出什么的問題了嗎? ??如果這樣調用Fun1: ?????????????????????????????Fun1(((B*)new C)); 的確不會有問題,但如果是這樣呢:? ?????????????????????????????Fun1(new B); pC不會為NULL,能夠想到使用pC指針時就程序就悲劇了. 更嚴重情況下,如果是這樣:? ?????????????????????????????Fun1((B*)0X00005678);//0X00005678是一個隨機值 pA,PC就不會是NULL,強制類型轉換總是能夠成功的,但使用這兩個指針時程序肯定崩潰.當然你可以使用異常處理機制來處理這樣的錯誤,不過這有點大才小用的感覺,最好能夠找到一種能夠檢查出類型轉換能否成功的辦法.這時dynamic_cast就能大顯身手了.
A*?pA??=?dynamic_cast





