
有兩種預(yù)測(cè),曾在中國(guó)半導(dǎo)體行業(yè)的發(fā)展中頗有影響。一種是中國(guó)的房?jī)r(jià)會(huì)下跌,而高科技企業(yè)會(huì)死亡。另一種預(yù)測(cè)來自Gartner公司發(fā)表的一份研究報(bào)告,報(bào)告認(rèn)為,2010年,全球1/3的芯片公司將會(huì)消失,而中國(guó)的芯片公司將
中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)在上下游垂直專業(yè)分工的策略推動(dòng)下,產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷擴(kuò)充,漸臻至成熟。預(yù)期2007~2009年景氣持平發(fā)展的情境下,新增需求人數(shù)分別為13,600、16,700、5,500人,三年共計(jì)3萬(wàn)5,800人。其中以IC設(shè)
3月21日,由《電子設(shè)計(jì)應(yīng)用》主辦、《電子產(chǎn)品世界》協(xié)辦的“第四屆移動(dòng)通信IC設(shè)計(jì)應(yīng)用高級(jí)技術(shù)研討會(huì)”在上海新國(guó)際博覽中心舉行。出席此次研討會(huì)的演講嘉賓既包括世界上的著名廠商,例如ARM,NXP,Avago,也包括中
提起本土IC設(shè)計(jì)公司,很多人腦海閃現(xiàn)“模仿、跟隨、低成本”,但從本次IIC來看,一些本土公司推出的產(chǎn)品已經(jīng)具備很高的技術(shù)含量,但他們的高技術(shù)產(chǎn)品卻遭遇到了尷尬。擺在他們面前的是一個(gè)兩難選擇:要開發(fā)高技術(shù)產(chǎn)品
以低價(jià)取勝的任天堂(Nintendo)游戲機(jī)Wii,在全球市場(chǎng)掀起一波旋風(fēng)后,相關(guān)的搖桿及網(wǎng)絡(luò)卡配件,近期出貨量也開始大增,面對(duì)任天堂推出的Wii及DS的熱賣盛況,臺(tái)灣消費(fèi)性IC設(shè)計(jì)公司均已鎖定部份零組件市場(chǎng)大舉切入,
盡管近來中國(guó)大陸的IC封測(cè)產(chǎn)業(yè)成長(zhǎng)快速,但是根據(jù)工研院ITIS計(jì)劃IEK電子組分析師董鐘明發(fā)表的報(bào)告指出,臺(tái)灣地區(qū)的封測(cè)產(chǎn)業(yè)不管在規(guī)模以及技術(shù)能力方面,仍具有穩(wěn)固的優(yōu)勢(shì)地位。董鐘明認(rèn)為,如果大陸若無(wú)法盡快扶植出
2007年3月5日和6日,在深圳這個(gè)中國(guó)大陸最重要的IC應(yīng)用市場(chǎng)舉行的首站第十二屆中國(guó)國(guó)際集成電路研討暨展覽會(huì)(IIC-China 2007)上,一個(gè)令人欣喜的現(xiàn)象是,共有約超過20家的中國(guó)本土IC設(shè)計(jì)登臺(tái)亮相,展出了從MCU、電源