C++11系列-區(qū)間迭代
在我前面介紹C++11的文章中,我提到C++11將會(huì)帶來一些實(shí)用的改進(jìn)。我的意思是它將移除一些不必要的打字和其它影響快速編碼的壁壘。我前面講過的auto關(guān)鍵字就是一個(gè)例子;現(xiàn)在我想講一下區(qū)間迭代(range-based for loop)。
區(qū)間迭代的基本語(yǔ)法
近來,基本上所有現(xiàn)代編程語(yǔ)言都有一種對(duì)一個(gè)區(qū)間寫for循環(huán)的便捷方式。最終,C++也有了相同的概念;你可以給循環(huán)提供一個(gè)容器,它幫你迭代。前面我們已經(jīng)在什么是C++11中看到了一些簡(jiǎn)單的例子。讓我們回憶一下區(qū)間迭代的樣子:
vectorvec;
vec.push_back(?10?);
vec.push_back(?20?);
for?(int?i?:?vec?)
{
????cout?<<?i;
}上面代碼打印一個(gè)名叫vec的vector的內(nèi)容,用i去捕獲vector里面的值,直至vector的最后。你也可以用auto代替類型便利的迭代復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。例如,迭代一個(gè)map:
mapaddress_book;
for?(?auto?address_entry?:?address_book?)
{
????????????cout??<<?address_entry.first?<<?"?<?"?<<?address_entry.second?<<?">"?<<?endl;
}修改vector的值
假如你想修改你正在迭代的容器的值,或者你想避免拷貝大對(duì)象,你可以用引用的變量遍歷。比如,下面的迭代對(duì)一個(gè)整形vector中每個(gè)元素的值加1。
vectorvec;
vec.push_back(?1?);
vec.push_back(?2?);
for?(int&?i?:?vec?)
{
????i++;?//?increments?the?value?in?the?vector
}
for?(int?i?:?vec?)
{
????//?show?that?the?values?are?updated
????cout?<<?i?<<?endl;
}區(qū)間意味著什么?
Strings,arrays,和所有的STL容器可以被新的區(qū)間迭代方式迭代。但是如果你想讓你自己的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)使用這個(gè)新語(yǔ)法怎么辦?
為了使這個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可迭代,它必須類似于STL迭代器。
這個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)必須要有begin和end方法,成員方法和獨(dú)立函數(shù)都行,這兩個(gè)方法分別返回開始和結(jié)束的迭代器 迭代器支持*操作符、!=操作符、++方法(前綴形式,成員函數(shù)和獨(dú)立函數(shù)都行)
就這些!實(shí)現(xiàn)這五個(gè)函數(shù),你就可以有一個(gè)支持區(qū)間迭代的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。因?yàn)閎egin、end可以是非成員函數(shù),你甚至可以適配現(xiàn)有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)而不用實(shí)現(xiàn)STL風(fēng)格的迭代器。所有你要做的是創(chuàng)建你自己的支持*、前綴++和!=的迭代器,并且定義好自己的begin、end。
區(qū)間迭代如此NICE。所以我懷疑大部分還不支持STL迭代模型的容器都會(huì)想添加某種適配方式以支持區(qū)間迭代。這里有一個(gè)小程序演示創(chuàng)建一個(gè)支持區(qū)間迭代的迭代器。這個(gè)例子里,我創(chuàng)建了一個(gè)固定Size是100的IntVector,并且可以被一個(gè)叫做Iter的類迭代。
#includeusing?namespace?std;
class?IntVector;
class?Iter
{
????public:
????Iter?(const?IntVector*?p_vec,?int?pos)
????????:?_pos(?pos?)
????????,?_p_vec(?p_vec?)
????{?}
????//?這三個(gè)方法組成支持區(qū)間迭代的迭代器的基礎(chǔ)
????bool
????operator!=?(const?Iter&?other)?const
????{
????????return?_pos?!=?other._pos;
????}
????int?operator*?()?const;
????const?Iter&?operator++?()
????{
????????++_pos;
????????return?*this;
????}
????private:
????int?_pos;
????const?IntVector?*_p_vec;
};
class?IntVector
{
????public:
????IntVector?()
????{
????}
????int?get?(int?col)?const
????{
????????return?_data[?col?];
????}
????Iter?begin?()?const
????{
????????return?Iter(?this,?0?);
????}
????Iter?end?()?const
????{
????????return?Iter(?this,?100?);
????}
????void?set?(int?index,?int?val)
????{
????????_data[?index?]?=?val;
????}
????private:
???int?_data[?100?];
};
int
Iter::operator*?()?const
{
?????return?_p_vec->get(?_pos?);
}
int?main()
{
????IntVector?v;
????for?(?int?i?=?0;?i?<?100;?i++?)
????{
????????v.set(?i?,?i?);
????}
????for?(?int?i?:?v?)?{?cout?<<?i?<<?endl;?}
}注意這段代碼中區(qū)間迭代時(shí),不允許以引用修改IntVector中的元素。這是為了不使代碼變長(zhǎng)而影響代碼的主要結(jié)構(gòu),所以并沒添加返回引用類型的函數(shù)。
區(qū)間迭代提升性能?
在我使用GCC4.6的有限的測(cè)試中,我并沒看到區(qū)間迭代相對(duì)于標(biāo)準(zhǔn)STL迭代的性能提升,但好像可以和STL中的for_each擁有同樣的性能。
編譯器支持
不幸的是,區(qū)間迭代的編譯器支持的不好。MSVC11以后開始支持,GCC是4.6以后支持。





