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4月29日,華為游戲中心在長(zhǎng)沙舉辦“華為游戲行業(yè)沙龍·小游戲?qū)?chǎng)”,200余名行業(yè)嘉賓齊聚一堂,共同探討小游戲發(fā)展新機(jī)遇。論壇聚焦鴻蒙游戲生態(tài),圍繞新機(jī)遇、新體驗(yàn)、新服務(wù)展開深入交流,現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)氛圍熱烈。

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值得關(guān)注的是,本次活動(dòng)正式發(fā)布了煥新升級(jí)的“華為小游戲”,為開發(fā)者提供更清晰的接入上線指引、更完備豐富的賦能套件、更高效精細(xì)的游戲全生命周期聯(lián)運(yùn)服務(wù),讓開發(fā)者可快速完成華為小游戲適配調(diào)優(yōu),加入鴻蒙游戲生態(tài),實(shí)現(xiàn)從產(chǎn)品到商業(yè)的全鏈路突破。

煥新升級(jí):小游戲產(chǎn)品能力進(jìn)階之道,共迎百億級(jí)廣闊增量空間

近年來,小游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)迅猛,《2024年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2024年,國(guó)內(nèi)小游戲市場(chǎng)收入398.36億元,同比增長(zhǎng)99.18%,成為游戲產(chǎn)業(yè)的重要增量。截止2025年4月25日,HarmonyOS 5在架小游戲3700+,精品內(nèi)容覆蓋率超90%。華為設(shè)備上小游戲的用戶超過1.5億,商業(yè)可持續(xù)發(fā)展空間巨大。此次“華為小游戲”煥新升級(jí),通過全場(chǎng)景觸達(dá)、創(chuàng)新互聯(lián)的游戲特性、流暢的用戶轉(zhuǎn)化鏈路,催化更多好玩有趣的小游戲合作,不斷拓寬鴻蒙游戲商業(yè)規(guī)模。

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全場(chǎng)景分發(fā),構(gòu)建“即點(diǎn)即玩”的極速體驗(yàn)。華為小游戲整合全局搜索、負(fù)一屏搜索、瀏覽器搜索等系統(tǒng)級(jí)入口,拓展華為游戲中心、華為閱讀等媒體渠道,強(qiáng)化Push、智能短信等精準(zhǔn)觸達(dá)能力,為優(yōu)質(zhì)小游戲帶來千萬級(jí)別曝光。小游戲大聯(lián)運(yùn)模式,正是依賴了多項(xiàng)系統(tǒng)級(jí)能力,把新增與復(fù)訪融入到整個(gè)算法體系中,《主宰世界》、《巨神軍師》、《小小英雄》、《西游除妖》等小游戲注冊(cè)成本平均下降了31%。

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智能運(yùn)營(yíng)體系,數(shù)據(jù)科學(xué)驅(qū)動(dòng)的用戶畫像深度研究與廣告賦能。活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),華為相關(guān)負(fù)責(zé)人向開發(fā)者充分分析了華為小游戲用戶特征,并詳細(xì)介紹了圍繞基礎(chǔ)屬性、行為旅程、游戲興趣三軸構(gòu)建的用戶立體化畫像,幫助開發(fā)者更好地圍繞用戶全生命周期進(jìn)行精細(xì)化運(yùn)營(yíng)。同時(shí),華為小游戲依托“鯨鴻動(dòng)能”智能分發(fā)平臺(tái)構(gòu)建了全場(chǎng)景精準(zhǔn)觸達(dá)體系,助力小游戲?qū)崿F(xiàn)買變高增長(zhǎng)。負(fù)一屏、游戲聯(lián)盟等多元入口與自定義場(chǎng)景標(biāo)簽相結(jié)合,為華為小游戲開發(fā)者提供從流量獲取到商業(yè)變現(xiàn)的一站式服務(wù)支持,單品IAA游戲日流水實(shí)現(xiàn)10萬+。

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產(chǎn)品能力進(jìn)階,華為小游戲在“新體驗(yàn)、新場(chǎng)景、新增長(zhǎng)”三大維度實(shí)現(xiàn)全面提升。用戶體驗(yàn)方面,新上線小游戲預(yù)約服務(wù)、試玩能力,并通過系統(tǒng)級(jí)復(fù)訪入口、智能卡片等多路徑召回機(jī)制提高用戶滿意度;場(chǎng)景創(chuàng)新上,針對(duì)出行需求推出高品質(zhì)無網(wǎng)游戲?qū)^(qū),暢玩《俄羅斯方塊》、《旋轉(zhuǎn)2048》等經(jīng)典游戲,依托鴻蒙系統(tǒng)特性實(shí)現(xiàn)《多樂摜蛋》、《多樂中國(guó)象棋》高空組隊(duì);在商業(yè)增長(zhǎng)維度,創(chuàng)新的“直達(dá)禮包”能力將付費(fèi)轉(zhuǎn)化效率提升2倍,配合HarmonyOS快游戲的無縫轉(zhuǎn)換技術(shù),為全局觸達(dá)帶來高效拉新。

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技術(shù)引領(lǐng):小游戲技術(shù)升級(jí),引擎、開發(fā)工具、渲染性能全面提升

此次華為小游戲煥新升級(jí),在技術(shù)層面也實(shí)現(xiàn)了全面突破,獨(dú)有的UlExtension技術(shù),讓小游戲嵌入卡片、視頻流,打造“嵌入式游戲體驗(yàn)”,豐富小游戲觸達(dá)場(chǎng)景。通過軟硬芯云整合優(yōu)勢(shì),《大圣頂住》使用QuickGame Tools,開發(fā)周期從20人/天大幅縮短至3人/天;HiSmartPerf調(diào)優(yōu)工具助力《向僵尸開炮》幀率提升30%,用戶體驗(yàn)更優(yōu);GPM運(yùn)行監(jiān)控保障《末日帝國(guó)》用戶次流留存提升8%。

在引擎生態(tài)建設(shè)方面,一些新引擎適配鴻蒙后,小游戲啟動(dòng)速度提升20%,渲染性能優(yōu)化15%,實(shí)現(xiàn)真正的“秒開”體驗(yàn)。LayaAir3D引擎與AI融合賦能華為小游戲開發(fā)新模式,通過編輯器和AI融合,實(shí)現(xiàn)AI自動(dòng)編碼和強(qiáng)化學(xué)習(xí),搭配多種實(shí)用開發(fā)組件,實(shí)現(xiàn)無縫支持華為小游戲。

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商業(yè)賦能:華為小游戲平臺(tái)商業(yè)政策,激活鴻蒙新生態(tài)

目前,華為游戲中心特別推出覆蓋小游戲全生命周期的激勵(lì)政策體系,包括商業(yè)投放政策激勵(lì)、關(guān)鍵能力接入激勵(lì)、全局觸達(dá)激勵(lì)、大聯(lián)運(yùn)激勵(lì)等,助力開發(fā)者實(shí)現(xiàn)商業(yè)成功。同時(shí),HarmonyOS 5“尊享回饋計(jì)劃”將為2000多家開發(fā)者提供額外投放激勵(lì)。未來,隨著流量場(chǎng)景的拓展,華為小游戲投放政策將進(jìn)一步利好開發(fā)者,有效優(yōu)化小游戲上架效率和短結(jié)算周期,攜手開拓小游戲市場(chǎng)的百億級(jí)商業(yè)新空間。

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會(huì)議尾聲,華為游戲中心和與會(huì)廠商各方圍繞前沿議題展開探討,進(jìn)一步強(qiáng)化了產(chǎn)業(yè)協(xié)同。當(dāng)下,移動(dòng)游戲步入“輕量化”時(shí)代,而鴻蒙生態(tài)憑借其獨(dú)特優(yōu)勢(shì),正展現(xiàn)出強(qiáng)大的發(fā)展?jié)摿?,有望成為游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的嶄新沃土!

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