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當(dāng)前位置:首頁 > 物聯(lián)網(wǎng) > 區(qū)塊鏈
[導(dǎo)讀] 近期有個國內(nèi)著名技術(shù)協(xié)會的約稿,正好向技術(shù)圈分享一下我對區(qū)塊鏈系統(tǒng)的拙見。我發(fā)現(xiàn)一件有趣的事情,即使是有計算機背景,懂編程的同學(xué),都也不怎么清楚區(qū)塊鏈到底是怎么回事。今天這里,我打算用計算機語言

近期有個國內(nèi)著名技術(shù)協(xié)會的約稿,正好向技術(shù)圈分享一下我對區(qū)塊鏈系統(tǒng)的拙見。我發(fā)現(xiàn)一件有趣的事情,即使是有計算機背景,懂編程的同學(xué),都也不怎么清楚區(qū)塊鏈到底是怎么回事。今天這里,我打算用計算機語言和大家溝通,爭取可以至少讓計算機背景的同學(xué),徹底弄明白區(qū)塊鏈?zhǔn)钦厥?,是怎么工作的?/p>

不過在開始之前,需要明確的一件事情是,同之前的計算機技術(shù)不同,區(qū)塊鏈技術(shù)核心關(guān)乎的是一個計算系統(tǒng)的自動化監(jiān)管和治理,而不是為了讓計算更高效或更大規(guī)模地發(fā)生。需要明確這個期望,才方便我們?nèi)ダ斫?,為什么區(qū)塊鏈?zhǔn)沁@樣設(shè)計的,這樣工作的。

偽代碼雜糅了C++Javascript的語法,一點亂,歡迎大家來改進 (逃 。。.

================= 預(yù)警分割線 ==============

好吧,這里開始,前方高能。

我們將以最簡化的加密數(shù)字貨幣為例介紹區(qū)塊鏈的精確工作原理,為了便于理解將省略手續(xù)費,大部分優(yōu)化,互操作性等層面的東西。這里會用到強類型的偽代碼,來精確定義其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和執(zhí)行邏輯。這里我們將從零開始實現(xiàn)一個類似以太坊數(shù)字貨幣那樣的區(qū)塊鏈系統(tǒng),為了便于理解,我們將采用以太坊所采用的賬戶-狀態(tài)模型來表示賬簿,而不是比特幣的那種UTXO。

我們先從一系列基礎(chǔ)實體和原語的定義開始:

基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型

class String; // 基礎(chǔ)字符串?dāng)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

class Blob; // 基礎(chǔ)二進制數(shù)據(jù),用來表示對象序列化之后的線性二進制數(shù)據(jù)

class CriticalSecTIon; // 臨界區(qū),多線程互斥對象

class BigInt; // 區(qū)塊鏈中很多地方的數(shù)值采用大整數(shù)來表示,例如余額,挖礦難度等。

// 例如用一個32字節(jié)的無符號大整數(shù),表示0到2^256-1的整數(shù)。

數(shù)字簽名原語

標(biāo)準(zhǔn)的非對稱加密系統(tǒng)里面的函數(shù),公私鑰對可以在不聯(lián)網(wǎng)的情況下,任意生成,并且全球唯一。通常為32到64字節(jié)的無結(jié)構(gòu)二進制數(shù)據(jù)。其中公鑰會公開,在區(qū)塊鏈系統(tǒng)中用來表明特定身份,供他人驗證其對特定賬戶的控制權(quán)。而私鑰則用來通過數(shù)字簽名來證明其對賬戶的控制。VerifySignature原語,用來對于給定數(shù)據(jù)和簽名,驗證是不是對應(yīng)的簽名者簽署的。

typedef BYTE PublicKey[32]; //公鑰數(shù)據(jù)

typedef BYTE PrivateKey[64];//私鑰數(shù)據(jù)

typedef BYTE Signature[64]; //數(shù)字簽名數(shù)據(jù)

void Sign(Blob data, PrivateKey sk, Signature sigdata); //數(shù)字簽名

bool VerifySignature(Blob data, PublicKey pk, Signature sigdata); //檢查數(shù)字簽名是否正確

賬戶地址

在我們這里的例子中,所有哈希函數(shù)都采用SHA256,其將產(chǎn)生一個32字節(jié)的哈希值。地址是賬戶的標(biāo)識符,是一個32字節(jié)的無結(jié)構(gòu)二進制數(shù)據(jù),由公鑰的哈希值 SHA256(PublicKey) 得到。那么也就是說每個公鑰,對應(yīng)一個唯一的地址,對應(yīng)一個唯一的賬戶。

typedef BYTE HashValue[32]; //SHA256的哈希值

typedef HashValue Address; //賬戶地址

HashValue SHA256(Blob data); // SHA256 哈希函數(shù)

智能合約 (Smart Contract)

這個有點像一個 C++的類,定義了一些狀態(tài),以及修改這些狀態(tài)的函數(shù)。一個區(qū)塊鏈系統(tǒng)中,可以有多個智能合約同時存在,但是每個僅會有一個實例。這里我們就數(shù)字貨幣給出一個極度簡化的智能合約的例子:

class MyCoin

{

// internal state

hash_map《Address, BigInt》 _Ledger;

// internal funcTIon

BigInt _GetBalance(Address addr)

{

if(_Ledger.has(addr))return _Ledger[addr];

else return 0;

}

// 轉(zhuǎn)賬函數(shù)

void Transfer(Address signer, Address from, Address to, BigInt amount)

{

if(signer != from)return;

if(amount 》 0 && _GetBalance(from) 》= amount)

{

_Ledger[from] -= amount;

amount += _GetBalance(to);

_Ledger[to] = amount;

}

}

// 挖礦獎勵函數(shù)

void CoinBase(int height, Address miner)

{

BigInt reward = 5000000000; // 這里簡化為,每次獎勵50個幣

if(reward 》 0)

{

reward += _GetBalance(miner);

_Ledger[miner] = reward;

}

}

};

交易 (TransacTIon)

一個交易表示對特定相關(guān)賬戶一次狀態(tài)修改請求。交易中不攜帶任何邏輯代碼,僅僅是指定這個交易將調(diào)用智能合約里面的哪個公開函數(shù)及其調(diào)用參數(shù)。當(dāng)然在我們這個極度簡化的系統(tǒng)中,只有一種交易,即前面的轉(zhuǎn)賬(Transfer)。交易的發(fā)起方必須為扣款方(from),并且整個交易攜帶對交易內(nèi)容的數(shù)字簽名,以確信該交易由扣款方發(fā)起?;谖覀冞@里的例子,一個交易至少含有以下結(jié)構(gòu):

struct TransacTIon

{

String InvokeFunctionName; // 在我們這里 始終為 “Transfer”

Blob InvokeArguments; // 序列化之后的調(diào)用參數(shù)

PublicKey Signer; // 發(fā)起者的公鑰,注意這里不是地址

Signature SignData; // 由發(fā)起者的私鑰對交易的簽名

};

區(qū)塊 (Block)

一個區(qū)塊表示區(qū)塊鏈接力執(zhí)行中的一步,里面主要包含這一步中確認(rèn)的一批交易,以及共識機制驗證數(shù)據(jù)和塊頭元數(shù)據(jù)。一個最簡化的定義可以是這樣:

struct Block

{

int Timestamp; // 出塊時間

HashValue PrevBlock; // 上一個塊的哈希值

Address Miner; // 礦工地址

int TxnCount; // 這個塊中包含的交易個數(shù)

Transaction Txns[TxnCount]; // 完整的交易列表

BigInt PowTarget; // 工作量證明的目標(biāo) (共識驗證數(shù)據(jù))

int PowNonce; // 工作量證明的Nonce值 (共識驗證數(shù)據(jù))

};

這里我們給出了最簡化的工作量證明(Proof-of-Work)的驗證數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如果采用其他共識算法,這個部分會有變化。從這個結(jié)構(gòu)可以看出,區(qū)塊鏈之所以稱為鏈,就是因為區(qū)塊結(jié)構(gòu)中包含一個指向上一個區(qū)塊的“指針”,PrevBlock。任何一個被確認(rèn)的區(qū)塊,同時也意味著承認(rèn)其全部的前驅(qū)區(qū)塊,以及這些區(qū)塊所攜帶的全部交易。一個區(qū)塊被確認(rèn)有三個條件:

1. 這個區(qū)塊的共識驗證要滿足其特定共識算法的要求。在工作量證明算法中,PowTarget必須小于當(dāng)前挖礦難度的要求,同時 ((BigInt&)SHA256(Block)) 《 Block::PowTarget。

2. 這個塊所包含的交易必須沒有被之前的區(qū)塊包含過,并且每個交易必須能夠保證其數(shù)字簽名能夠被其Signer的公鑰正確驗證。至于交易所執(zhí)行的邏輯是否正確,是否出錯則無關(guān)緊要。

3. 在所有分叉塊中,即具有相同PrevBlock的塊,只有優(yōu)先的塊會被確認(rèn)。這一點不同的共識算法有不同的情況。

P2P通訊原語

區(qū)塊鏈的網(wǎng)絡(luò)層僅用到了P2P網(wǎng)絡(luò)技術(shù)中簡單的部分,用基于TCP長連接的Gossip協(xié)議實現(xiàn)一個數(shù)據(jù)塊的全網(wǎng)廣播(Flooding)。我們這里將其抽象下面的通訊原語:

interface BroadcastNetwork

{

template《typename T》

void Broadcast(const T& object); // 將對象序列化并廣播出去

function OnRecvBlock; // 接收到一個區(qū)塊的回調(diào)函數(shù)

function OnRecvTransaction; // 接收到一個交易的回調(diào)函數(shù)

};

內(nèi)存池(Mempool)原語

內(nèi)存池在區(qū)塊鏈系統(tǒng)中用來記錄尚未被確認(rèn)的交易,很容易用比如哈希表來實現(xiàn)。

interface Mempool

{

bool Has(Transaction txn);

void Insert(Transaction new_txn);

void Remove(Transaction txns[count]);

int Collect(Transaction txns[max_count]);

};

其中Collect原語用于挖礦時合成新的區(qū)塊,從mempool中挑出一系列交易來填充Txns數(shù)組,最多挑TxnMaxCount個,并返回實際填充的個數(shù)。

區(qū)塊歸檔數(shù)據(jù)庫原語

區(qū)塊鏈系統(tǒng)中的區(qū)塊以及交易,在被確認(rèn)之后,將從內(nèi)存中移除,并寫入歸檔數(shù)據(jù)庫中。這個部分很容易用一個Key-value storage系統(tǒng)來實現(xiàn),當(dāng)然用SQL數(shù)據(jù)可也是可以的,就是效率低一些。

interface ArchiveDatabase

{

void Archive(Transactiontxns[count]);

void Archive(Block blk);

void Has(Transaction txn);

void Has(Block blk);

}

有了這些定義之后,我們可以給出一個不考慮分叉情況下最簡單的基于工作量證明的區(qū)塊鏈系統(tǒng)的偽代碼:

static const int TARGET_ADJUST_INTERVAL = 256; // 每隔256個塊調(diào)整一次算力難度

static const int BLOCK_CREATION_INTERVAL = 600*1000; //每十分鐘出一個塊

static const int TRANSCATION_PERBLOCK_MAX = 1024; // 每塊最多包含1024個交易

BroadcastNetwork* g_pNet = BroadcastNetwork::Create(。。.);

Mempool* g_pMempool = Mempool::Create(。。.);

ArchiveDatabase* g_pArchiDB = ArchiveDatabase::Create(。。.);

MyCoin g_MyLedger; // 賬簿

// 當(dāng)前區(qū)塊鏈的頭

Block g_BlockHead = Block::GenesisBlock(6); // 初始化為創(chuàng)始區(qū)塊

HashValue g_BlockHeadHash = SHA256(g_BlockHead);

int g_BlockNextHeight = 1;

CriticalSection g_BlockHeadCS;

// 下一個塊的共識相關(guān)信息 (工作量證明)

PowTarget g_NextPowTarget = Block::InitialPowTarget(); // 初始挖礦難度

int g_LastTargetAdjustedTime;

// 收到來自網(wǎng)絡(luò)廣播的交易

g_pNet-》 OnRecvTransaction = [](Transaction txn) {

if(g_pMempool-》Has(txn) || g_pArchiDB-》Has(txn))

return; // 忽略已經(jīng)存在的交易

if(!VerifySignature(

txn.InvokeFunctionName + txn.InvokeArguments +txn.Signer,

txn.Signer,

txn.Signature

)return;// 驗證簽名是否正確

g_pNet-》Broadcast(txn); // 基本驗證合法之后,接力這個交易的廣播

g_pMempool-》Insert(txn);

};

// 收到來自網(wǎng)絡(luò)廣播的區(qū)塊

g_pNet-》 OnRecvBlock = [](Block blk) {

if(blk.PrevBlock != g_BlockHeadHash)

return; // 忽略亂序到達(dá)的塊,忽略分叉塊

if(blk.PowTarget 》 g_NextPowTarget)

return; // 忽略不滿足當(dāng)前算力要求的塊

if(blk.TxnCount 》 TRANSCATION_PERBLOCK_MAX)

return; // 忽略過于大的塊

HashValue h = SHA256(blk);

if( ((BigInt&)h) 》= blk.PowTarget )

return; // 忽略未達(dá)到當(dāng)前標(biāo)稱算力要求的塊

// 校驗全部塊中的交易

for(Int32 i=0; i《blk.TxnsCount; i++)

{

auto& txn = blk.Txns[i];

if( g_pArchiDB-》Has(txn) || // 包含之前已經(jīng)被確認(rèn)過的交易

!VerifySignature(

txn.InvokeFunctionName + txn.InvokeArguments +txn.Signer,

txn.Signer,

txn.Signature

) // 包含驗簽失敗的交易

)return;

}

// 至此這個區(qū)塊被確認(rèn)

g_pNet-》Broadcast(txn); // 確認(rèn)之后,盡快接力這個區(qū)塊的廣播

g_MyLedger.CoinBase(g_BlockNextHeight, Miner); // 執(zhí)行出塊獎勵

for(auto& txn : blk.Txns) // 執(zhí)行每一條交易,然后歸檔

{

// 調(diào)用交易中指定的函數(shù)

g_MyLedger[txn.InvokeFunctionName](txn.Signer, txn.InvokeArguments…);

g_pArchiDB-》Archive(txn);

g_pMempool-》Remove(txn); // 從內(nèi)存池中刪除,如果存在的話

}

g_pArchiDB-》Archive(g_BlockHead); // 歸檔上一個區(qū)塊

// 更新區(qū)塊鏈頭,這部分代碼需要和挖礦過程中構(gòu)造新的塊的步驟互斥

g_BlockHeadCS.Lock();

{

if(g_BlockNextHeight%TARGET_ADJUST_INTERVAL == 1)

{// 進行算力調(diào)整,周期為 TARGET_ADJUST_INTERVAL 個區(qū)塊

if(g_BlockNextHeight 》 1)

{ g_NextPowTarget = PowTargetAdjustment(

g_NextPowTarget,

blk.Timestamp - g_LastTargetAdjustedTime

);

}

g_LastTargetAdjustedTime = blk.Timestamp;

}

// 更新區(qū)塊鏈頭在最新的這個塊

g_BlockHeadHash = h;

g_BlockHead = blk;

g_BlockNextHeight++;

}

g_BlockHeadCS.Unlock();

};

這里涉及到一個上面沒有定義的算法,PowTargetAdjustment是用來根據(jù)近期出塊速度來調(diào)整出塊算力難度要求,從而使得出塊的平均間隔的期望可以大體穩(wěn)定在一個預(yù)先設(shè)定的值(BLOCK_CREATION_INTERVAL)。這是一個和工作量證明共識算法有關(guān)的算法,并不是所有區(qū)塊鏈系統(tǒng)都有。這個算法的一個最簡化定義如下:

算力難度調(diào)整

BigInt PowTargetAdjustment(BigInt cur_target, int nth_block_interval)

{

return cur_target*nth_block_interval/(BLOCK_CREATION_INTERVAL*TARGET_ADJUST_INTERVAL);

}

到這里一個不出塊的區(qū)塊鏈節(jié)點,即全節(jié)點就可以工作了。全節(jié)點是區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)中的大多數(shù)節(jié)點,是區(qū)塊鏈底層P2P網(wǎng)絡(luò)得以穩(wěn)定魯棒運行的保障,同時也實現(xiàn)了區(qū)塊數(shù)據(jù)和交易數(shù)據(jù)的高度冗余的全網(wǎng)存儲。雖然不出塊,全節(jié)點不同于互聯(lián)網(wǎng)架構(gòu)的客戶端。一個全節(jié)點不需要信賴其他節(jié)點,更不存在一個服務(wù)器。全節(jié)點能夠獨立自主地驗證區(qū)塊鏈完整的歷史演進過程,進而重構(gòu)其上的狀態(tài) (例如一個賬戶的余額),而不是去向一個需要信賴的服務(wù)器查詢。

當(dāng)然,區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)計算接力過程是由出塊節(jié)點完成了,也就是所謂的礦工節(jié)點。這些少數(shù)節(jié)點,和大量的全節(jié)點混在一起,大部分節(jié)點收到最新的區(qū)塊是來自于其他全節(jié)點的接力廣播,而不是直接來自于一個出塊節(jié)點。當(dāng)然,作為接受方,也無從判斷發(fā)送方是中繼的全節(jié)點,還是剛剛出塊的礦工節(jié)點。這也有效地保護了真正出塊節(jié)點的安全性,避免暴露礦工節(jié)點的物理IP地址。

一個出塊節(jié)點,首先是一個全節(jié)點,除了上面定義的這些行為之外,還需要一個額外的過程,運行在一個或者多個線程上。我們定義最簡化的出塊過程如下:

void Mining()

{

while(g_KeepMining)

{

// 構(gòu)造新的塊,這個部分需要和區(qū)塊鏈頭更新代碼互斥

g_BlockHeadCS.Lock();

{

int next_height = g_BlockNextHeight;

Block new_block;

new_block.Timestamp = os::GetCurrentTime();

new_block.PrevBlock = g_BlockHeadHash; // 指向最新的塊

new_block.Miner = g_MyAddress;

new_block.TxnCount = g_pMempool-》Collect(new_block.Txns[TRANSCATION_PERBLOCK_MAX]);

new_block.PowTarget = g_NextPowTarget;

new_block.PowNonce = os::Random《Int64》(); // 隨機初始值

}

g_BlockHeadCS.Unlock();

// 開始挖礦

while(next_height == g_BlockNextHeight)

{

if( ((BigInt64&)SHA256(new_block)) 《 new_block.PowTarget )

{

// 挖礦成功

g_pNet-》Broadcast(new_block); // 立即廣播出去

g_pNet-》OnRecvBlock(new_block); // 更新本節(jié)點的區(qū)塊鏈頭

break; // 開始去挖下一個塊

}

new_block.PowNonce++; // 嘗試下一個Nonce

}

// 大多數(shù)情況下,其他節(jié)點出了新的塊,并更新了區(qū)塊高度

// 則挖礦被打斷,去挖更新之后的下一個塊

}

}

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