觸覺反饋技術公司Immersion Corp與索尼簽署協(xié)議,授權其“高級觸覺”專利組合。該公司表示,索尼可以利用這一點,將其技術用于“游戲控制器和虛擬現(xiàn)實控制器”。
Immersion公司表示,這種技術可以用來模擬“推、拉、抓、拉”的感覺,而索尼則更含糊地說,它“增強了存在感和沉浸感”。
Immersion公司實際上并不生產用于觸覺反饋的硬件。該公司為合適的硬件和軟件進行授權,并向希望在產品中添加觸覺的公司授予3500多項已頒發(fā)或正在申請的專利。
Immersion公司稱,目前全球有30億部設備使用了他們的觸覺技術。最值得注意的是,該公司的TouchSense軟件被用于任天堂Switch游戲機,作為“HD Rumble”功能的一部分。
目前的PlayStation VR運動控制器PlayStaTIon Move使用了一個簡單的rumble電機,就像標準的手柄一樣。這與Oculus Touch和HTC Vive控制器上使用的線性電阻執(zhí)行器(LRAs)形成了對比,任天堂的Switch也使用了LRAs。LRAs提供更低的延遲和更好的振動頻率控制。
考慮到這一點和PS Move控制器的其他限制,索尼幾乎肯定會在推出PSVR 2的同時發(fā)布新的控制器。當然,未來還不清楚,索尼最近表示,目前的PSVR將與下一代PlayStaTIon游戲機兼容。?但這項專利收購可能是朝著開發(fā)下一代VR控制器邁出的一步。
我們已經在索尼自己的專利中看到了這樣的控制器。第一個專利是在2018年初提交的,然后在今年2月又提交了一個相同設計的改進版本。
這些專利描述了一種握把式的控制器,類似于Valve Index控制器,具有手動檢測和觸發(fā)電阻。如果索尼也能集成先進的觸覺反饋,就能制造出真正的下一代VR控制器。





