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[導(dǎo)讀] 數(shù)字寵物(BlockPets)一款基于區(qū)塊鏈技術(shù)的數(shù)字寵物養(yǎng)成游戲,通過(guò)區(qū)塊鏈技術(shù)將虛擬寵物變成你的數(shù)字資產(chǎn)。 這是一款基于區(qū)塊鏈技術(shù)的寵物養(yǎng)成游戲,每個(gè)用戶都有可能擁有全球第一無(wú)二的寵

數(shù)字寵物(BlockPets)一款基于區(qū)塊鏈技術(shù)的數(shù)字寵物養(yǎng)成游戲,通過(guò)區(qū)塊鏈技術(shù)將虛擬寵物變成你的數(shù)字資產(chǎn)。

這是一款基于區(qū)塊鏈技術(shù)的寵物養(yǎng)成游戲,每個(gè)用戶都有可能擁有全球第一無(wú)二的寵物(理論上會(huì)有40億種完全不同的寵物龍),并且通過(guò)這只寵物所擁有的基因價(jià)值產(chǎn)生巨大的虛擬價(jià)值。而稀有度的產(chǎn)生完全取決于區(qū)塊鏈和用戶的自由配種過(guò)程。

這款游戲結(jié)合了沙盒游戲的創(chuàng)造、隨機(jī)、自由度;寵物養(yǎng)成的收藏性;潛在的基因配對(duì)策略性;對(duì)自己寵物養(yǎng)成等;

同時(shí)這款游戲的社交性表現(xiàn)在:

1.玩家必須通過(guò)和其他用戶的寵物交配才能擁有更加稀有的基因

2.玩家可以通過(guò)寵物交互有幾率獲得稀有的基因

3.玩家通過(guò)市場(chǎng)可以購(gòu)買其他用戶的寵物

項(xiàng)目說(shuō)明:

項(xiàng)目擬定打造一個(gè)以區(qū)塊鏈技術(shù)為基礎(chǔ)的云端養(yǎng)成型游戲,其中的養(yǎng)成物為恐龍。原因是恐龍這種物種知悉度高,想象空間豐富,造型生動(dòng),虛擬增值空間較大。同時(shí)也是中外玩家比較熟悉,了解共性的物種。在選取養(yǎng)成物的時(shí)候我們統(tǒng)計(jì)了全球10大熱門物種排行。其中包括爬蟲類、貓、狗、金魚、嚙齒類等。

區(qū)塊鏈及智能合約在產(chǎn)品中的使用

基于區(qū)塊鏈技術(shù),所有用戶都將擁有存放游戲幣的錢包,每個(gè)錢包都將對(duì)應(yīng)唯一的區(qū)塊地址。而用戶所擁有的寵物記錄在智能合約中,交配、轉(zhuǎn)移都將基于智能合約實(shí)現(xiàn)。理論可以實(shí)現(xiàn)每一只寵物的交配溯源,同時(shí)也可以查詢游戲代幣的所有使用情況和充值情況。

寵物的多樣性實(shí)現(xiàn)

每個(gè)寵物將攜帶256*256*256*3個(gè)基因段,其中部分基因?yàn)轱@性基因,部分基因?yàn)殡[性基因或變異基因。通過(guò)交配可以產(chǎn)生帶有基因特征的全新寵物類別。理論上可以產(chǎn)生數(shù)億種不同的個(gè)體。由于使用了區(qū)塊鏈技術(shù),所以所有個(gè)體都將存放在區(qū)塊上。

數(shù)字資產(chǎn)價(jià)值

由于每個(gè)寵物都將攜帶很多基因段,而每個(gè)基因段都將具備具象形式的特征,因此擁有獨(dú)特的寵物將是用戶的追求目標(biāo)。而因?yàn)殡[性基因和變異基因的存在,在交配多次后,部分基因?qū)⒅饾u固化,而部分基因?qū)⒅饾u消失。通過(guò)項(xiàng)目組定期的寵物基因投放,攜帶著隱性基因和變異基因的個(gè)體又將投入市場(chǎng),因此如何獲取穩(wěn)定的稀有基因?qū)⒊蔀橛脩艉诵淖非蟆?/p>

同時(shí)因?yàn)閿?shù)字寵物的的基因代碼具有拓展性,因此任何游戲或者應(yīng)用均可通過(guò)開放接口調(diào)用數(shù)字寵物基因代碼呈現(xiàn)另一種應(yīng)用或者游戲形態(tài)。本項(xiàng)目只使用不超過(guò)10%的數(shù)字基因,還有90%以上的數(shù)字基因可供往AR、AI方向拓展。

一、特色設(shè)定:

①獲取恐龍蛋

在游戲中有多種獲取恐龍蛋的方式有兩種

免費(fèi)獲取辦法:

1.參加運(yùn)營(yíng)活動(dòng)免費(fèi)得到恐龍蛋2.玩家贈(zèng)送的恐龍蛋

其他獲取辦法:

1.通過(guò)代幣獲得2.在市場(chǎng)中購(gòu)買恐龍蛋3.通過(guò)交配獲得恐龍蛋(手續(xù)費(fèi)支出)4.和玩家進(jìn)行線下交易

②恐龍養(yǎng)成

恐龍有三類屬性:

1.繁殖屬性:

在交配中,父系和母系均可以控制一定比例的基因類別,而最終隨機(jī)產(chǎn)生在該類別下的基因?qū)?。每一?duì)基因均有顯性基因(aa、ab)和隱性基因(bb)。例如龍的眼睛有2(1、2)個(gè)基因類別,那么每一個(gè)基因類別分別包含2種造型,一種是顯性基因造型,一種是隱形基因造型。那么這就意味著龍眼鏡實(shí)際上有2X2=4個(gè)造型。交配的時(shí)候如果父系和母系均有50%的幾率控制基因類別,那么最終誕生的恐龍可能為1aa、1ab、1bb、2aa、2ab、2bb。在隨機(jī)上。首先隨機(jī)由父系還是母系控制基因類型,在隨機(jī)在該類型下的ab組合,最終產(chǎn)生下一代的眼睛基因和其造型的樣子。

父系代數(shù)對(duì)下一代的基因類別影響:

基因匹配原則:所有基因秉承 2 對(duì) 2 隨機(jī)匹配。

根據(jù)以上兩個(gè)表,最終產(chǎn)生下一代的基因數(shù)列,呈現(xiàn)顯性、隱形、變異三種基因表現(xiàn)。交配成功率:任意代數(shù)的母系和任意代數(shù)的父系交配,成功率均為 50%交配 CD:每只恐龍?jiān)诮慌浜缶鶗?huì)進(jìn)入交配 colddown,當(dāng) CD 完結(jié)后才可以繼續(xù)交配:

2. 性格屬性:所有恐龍?jiān)诔錾蠖季邆淙N性格,而每種性格又具備行動(dòng)值、交互值、幸運(yùn)值三種屬性,這三種屬性在網(wǎng)絡(luò)游走的時(shí)候分別決定了三種不同的收益:

在參與網(wǎng)絡(luò)游走的時(shí)候,最終判定收益的依據(jù)是三個(gè)性格三項(xiàng)屬性的平均值+該寵物的成長(zhǎng)度。寵物易主后,成長(zhǎng)度會(huì)歸 0.性格屬性也是具有遺傳性的。

③恐龍基因類型

V1.0.0制作釋放的基因類型

1.恐龍類別1種

2.組件12組

3.基因造型144種

4.性格30種

④基因穩(wěn)定

寵物通過(guò)網(wǎng)絡(luò)游走會(huì)獲得道具原材料,通過(guò)后期合成功能,可獲得道具

二、游戲設(shè)定

個(gè)人中心

用戶在個(gè)人中心完成基本設(shè)置、寵物蛋管理、寵物管理、道具管理。

基本設(shè)置中包含:用戶個(gè)人基本信息設(shè)置、安全設(shè)置

賬戶管理中包含:BOG贈(zèng)送、BGO查詢

寵物蛋管理中包含:寵物蛋列表(孵化、轉(zhuǎn)贈(zèng)、寄售)、寵物蛋詳情頁(yè)面(寵物蛋改名、孵化、轉(zhuǎn)贈(zèng)、寄售、寵物蛋基本信息查詢)

寵物管理中包含:寵物列表(寄售育場(chǎng)、寄售市場(chǎng)、轉(zhuǎn)贈(zèng)、網(wǎng)絡(luò)游走、虛擬交配)、寵物管理子頁(yè)面(寵物改名、寵物基本信息查詢)

道具管理中包含:道具列表、原材料列表

購(gòu)買第一只寵物

1.通過(guò)活動(dòng)可以獲得龍蛋,進(jìn)行孵化后即可得到寵物

2.通過(guò)市場(chǎng)購(gòu)買其他用戶的龍蛋,進(jìn)行孵化后即可得到寵物

3.通過(guò)市場(chǎng)購(gòu)買其他用戶的寵物

4.通過(guò)贈(zèng)送獲得寵物

5.通過(guò)虛擬交配獲得龍蛋,進(jìn)行孵化后即可得到寵物

販賣第一只寵物

1.通過(guò)寵物頁(yè)面,可以選擇需賣出的寵物

2.點(diǎn)擊【寄售】設(shè)定價(jià)格信息:起始價(jià)、結(jié)束價(jià)、寄售的時(shí)間

3.寄售成功后,寵物價(jià)格會(huì)按用戶設(shè)定的區(qū)間,開始生效,直到寄售結(jié)束。

4.寄售成功后,所有用戶都可以在集市上查詢到該寵物并按當(dāng)時(shí)的價(jià)格購(gòu)買。

孵化第一只寵物

1.用戶獲得的龍蛋,每只龍蛋都帶有1-2種基因造型,那么孵化后一定可以獲得具有這兩種基因造型的寵物。

2.用戶可以根據(jù)自己的需求選擇是否孵化龍蛋。

3.在孵化過(guò)程中無(wú)法販賣、轉(zhuǎn)讓操作

4.龍蛋的代數(shù)和孵化后的寵物保持一致

交配第一只寵物

1.每一只寵物都有交配CD。當(dāng)CD完成后即可參與交配

2.可以選擇將寵物放在虛擬育場(chǎng)成為父系,并設(shè)置起始價(jià)格、結(jié)束價(jià)格、寄售時(shí)間。

3.寄售育場(chǎng)后,父系寵物交配價(jià)格按用戶設(shè)定的價(jià)格和時(shí)間區(qū)間自動(dòng)生效,直到寄售結(jié)束(支持手動(dòng)下架)。

4.當(dāng)寄售育場(chǎng)的父系寵物,被其他用戶交配,會(huì)有5分鐘~1小時(shí)交配時(shí)間。在交配中,寵物無(wú)法被販賣、交配、轉(zhuǎn)讓等操作。當(dāng)時(shí)間結(jié)束后,該寵物會(huì)被自動(dòng)下架至寵物管理中。

5.用戶可以在虛擬育場(chǎng)選擇一只寵物充當(dāng)父系,并選擇自己的寵物中的一只充當(dāng)母系,在支付了交配金后,兩只寵物會(huì)有5分鐘~1小時(shí)交配時(shí)間。交配時(shí)間過(guò)后會(huì)有50%的可能交配成功。

6.交配成功后,母系將得到一只新的龍蛋,該恐龍的基因由父系和母系的基因各抽取一定比例再隨機(jī)生成。具體的控制權(quán)辦法參見4.1

7.交配成功后,龍蛋的代數(shù)為父母系最大的代數(shù)+1

第一次讓寵物網(wǎng)絡(luò)游走

1.寵物在未寄售市場(chǎng)、寄售育場(chǎng)、交配中的時(shí)候可以進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游走,網(wǎng)絡(luò)游走可以增加寵物的成長(zhǎng)值并獲得稀有的道具原材料以及BGO。

2.在寵物界面選擇游走操作,寵物即可開始網(wǎng)絡(luò)游走。

3.游走過(guò)程中會(huì)觸發(fā)五種事件:沖突事件、寶藏事件、覓食事件、無(wú)端事件、回家事件。

4.游走過(guò)程中會(huì)增加寵物成長(zhǎng)值。

5.游走過(guò)程中有機(jī)會(huì)獲得道具原材料。

6.游走過(guò)程中有機(jī)會(huì)獲得BGO。

6.游走過(guò)程中的寵物不能寄售、交配、轉(zhuǎn)贈(zèng)。

7.觸發(fā)回家事件后寵物就會(huì)中斷游走。

三、游戲歷程

1.用戶注冊(cè)登錄并完成基本設(shè)置后即可開始獲取第一只寵物或者第一個(gè)龍蛋。

2.當(dāng)獲得龍蛋后可以選擇販賣、轉(zhuǎn)讓或者孵化。

3.當(dāng)用戶有了第一只恐龍后即可開始游走、或者繁育更多的寵物

4.由于很多造型是稀有基因帶來(lái)的,因此通過(guò)自我繁殖或者與其他用戶的寵物繁殖可以得到更好的品種甚至得到更好的穩(wěn)定造型以及性格具體的性格參見下表。

5.用戶可以在這些非常好的品種給到其他用戶進(jìn)行交配或者販賣以此獲得BGO并投入到新的品種培育中去。

6.有一些龍蛋具有基因特色,用戶可以高價(jià)販賣這些龍蛋獲得多收益。而用戶也可以通過(guò)購(gòu)買帶有基因特征的龍蛋來(lái)孵化獲得更好的稀有基因品種。

四、物品和道具

通過(guò)寵物游走功能用戶可以得到道具原材料。而后續(xù)將開放道具合成,通過(guò)道具來(lái)優(yōu)化寵物育成過(guò)程甚至減少大量的時(shí)間消耗。使用戶投入到更有價(jià)值的事情上。

五、未來(lái)規(guī)劃

1.通過(guò)增加基因的類型可以讓組件更加的耐玩,也讓用戶可以獲得更多有趣的品種。

2.通過(guò)增加游走道具讓玩家可以更加具有策略性的培育新品種。

3.對(duì)部分基因加入全新的屬性,衍生寵物對(duì)戰(zhàn)。

4.增加寵物展示窗的背景、邊框、裝飾來(lái)優(yōu)化寵物的造型。

5.加入寵物查詢以便用戶可以通過(guò)區(qū)塊查詢了解每只寵物的繁殖歷程并從中選擇更好的品種進(jìn)行培育。

6.增加更多社交功能。

7.開放區(qū)塊鏈接口讓更多開發(fā)者可以利用平臺(tái)設(shè)計(jì)更有趣的培育工具。

8.增加特色運(yùn)營(yíng)功能,開放符合節(jié)氣節(jié)假的特色道具和基因。

9.增加手機(jī)移動(dòng)端和電腦微型客戶端。

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