賈躍亭高調宣布回國創(chuàng)業(yè) 但電動車項目“翻車”的原因他想明白了嗎?
7月2日,賈躍亭在個人微博發(fā)文《打工創(chuàng)業(yè)、重啟人生,帶著我的致歉、感恩和承諾》,高調宣布回國創(chuàng)業(yè)。讓這個一舉一動都牽動著國內無數人的心的男人再次登上熱搜,連帶著他創(chuàng)立的電動車項目FF也引發(fā)熱議。
人們曾經對FF充滿期待,甚至將其視為賈躍亭翻盤的唯一機會。但今年4月,FF突然宣布轉型,正式退出造車領域。賈躍亭本人也用自己的“騷操作”示范了造車領域內標準的反面教材。
圖片來自FF官方微博
樂視、戴森造車接連折戟 缺乏技術壁壘難突圍
根據外媒曝光的信息,FF91是一款非常智能的車型,但在資金注入了一筆又一筆后,仍然未能迎來量產。無限“跳票”的賈躍亭還被冠以“老賴”、“騙子”的稱呼。究其原因,很大程度上在于FF性能研發(fā)的技術水平受限,使得測試產品本身存在缺陷,無法建立起其技術壁壘。
2018年,一輛FF91原型車更是被曝在向員工展示后著火損毀,引得業(yè)界一片質疑,為其未來的路蒙上陰影。
在技術壁壘極高的造車行業(yè),FF缺少過硬的技術來完善產品安全等性能,賈躍亭也忽略了從研發(fā)到量產所需要的資金量和時間周期。失敗似乎是一早就注定的。
然而回望整個造車行業(yè),不僅僅是賈躍亭的FF項目以失敗告終,去年10月著名科技品牌戴森也宣布,歷經三年研發(fā),耗資近200億元的造車項目正式被放棄。要知道在家電領域,戴森僅靠吸塵器、吹風機、電風扇等幾款產品,就收獲了無數消費者的支持,即便比同類型產品的價格高出好幾倍,消費者仍然心甘情愿奉上自己的錢包。
圖片來自網絡
那么,在高端家電行業(yè)備受追捧的戴森,為什么在跨界造車這件事上也吃了癟呢?這主要是因為戴森的造車技術,不像它的家電產品那樣,建立起了技術壁壘。
戴森家電產品,以黑科技建立品牌護城河
在家電領域,戴森擁有氣旋技術、數碼馬達技術和氣流倍增技術等頗具競爭力的核心技術。戴森核心科技數碼馬達技術先后經歷了20多年的研發(fā)歷程,從轉速每秒1666轉的V1數碼馬達,到如今轉速高達每分鐘125000轉的Dyson Hyperdymium旋速馬達,戴森在一定程度上改變了吸塵器、吹風機、電風扇等多類產品的使用體驗。
我們看到,現在市場上很多產品都在模仿戴森,但無論它們與戴森產品的外形多么相似,都無法擁有戴森產品的使用體驗。戴森以“黑科技”壁壘作為護城河,構建了其他家電產品難以逾越的品牌穹頂。
小米借助“物聯網”建立生態(tài)壁壘,緊握新流量入口
而在國內物聯網行業(yè),也有一個如同戴森之于家電行業(yè)那樣專注的互聯網品牌正在悄然崛起,那就是我們熟悉的小米,其通過組建物聯網形成流量入口,構建了自己的市場壁壘。
可能很多人會認為,小米不是做手機的嘛,怎么會和物聯網扯上關系。但實際上,無論你有沒有用過小米手機,大概率都或多或少用過小米的產品,比如小米的充電寶、電水壺、智能手環(huán)甚至是插座,它們都是小米生態(tài)鏈里的一環(huán)。根據小米公開的數據顯示,小米IoT平臺已連接IoT設備數1.96億臺。
小米在物聯網領域的成功就在于,它扶持了眾多的生態(tài)鏈企業(yè),可以打造多種品類的智能家居產品,包括我們熟悉的米家、紫米等品牌,可以為小米生態(tài)鏈打造多種品類的智能家居產品,小到充電寶、插座,大到空調、洗衣機,幾乎涵蓋了我們日常生活中的大多數產品類型,且極具性價比。有媒體做過這樣的統(tǒng)計,僅需不到500元就能在小米的現有物聯網產品中,組成一個初步的“聯動式物聯網”臥室,這樣親民的價格放眼其他知名品牌的產品生態(tài)鏈中都是難以實現的。
全面的產品生態(tài)以及高性價比的價格策略,讓小米生態(tài)鏈的產品在市場中站穩(wěn)腳跟,也因此建立了壁壘。在5G時代,物聯網是一大趨勢,這部分設備的增量將有機會成為5G時代新的流量入口。而小米成功的抓住了新流量入口的機會點,將5G萬物互聯的機會和未來牢牢攥在手中,形成不斷壯大的小米生態(tài)“帝國”。
可以說,生態(tài)的打造是小米在物聯網市場占有一席之地的重要原因。建立生態(tài)鏈條的優(yōu)勢最主要體現在,一旦在某個市場領域內形成自己的壁壘,就能牢牢占據一席之地,是他山之玉并非一朝一夕可以攻破的。
跨界看壁壘:手游如何撕掉“短命”標簽?答曰玩家生態(tài)!
放眼其他行業(yè),建立壁壘這一點也同樣適用。以手游市場為例,曾有媒體報道,手游的平均生命周期只有6-12個月,50%的收入在第一個月產生。而最近一篇刷屏游戲圈的2015年和2020年對比文章則表示,手游市場還是不乏長青游戲,如《夢幻西游》、《大話西游》、《王者榮耀》、《率土之濱》等。
游戲產品本身的硬實力,是由核心玩法、營銷策略、玩家等綜合要素共同組成的。在當下競爭激烈的市場下,各大廠商花費往往把最大的精力集中在前兩者,以上面提到的《率土之濱》為例,則是牢牢抓住“玩家”這個點進行深耕,通過玩家生態(tài)壁壘建立了護城河,穩(wěn)定站在策略手游榜單前列。
《率土之濱》依托三國為游戲背景,是一款策略類游戲,而游戲內玩家則以此構建了一套自己的行事準則:玩家開戰(zhàn)前會仿照三國古人,撰寫千字檄文來聲討敵軍,其檄文詩詞作品甚至還被國家圖書館收錄展覽;還有“史官”這樣的玩家角色,來記錄游戲內的戰(zhàn)爭史;更甚者,還有玩家制定戰(zhàn)功系統(tǒng)、管理制度來論功行賞,以此激勵盟友?!堵释林疄I》玩家以上的種種自發(fā)行為,構建了游戲特有的玩家生態(tài),而這些極其硬核的玩家行為背后,則是他們隱藏的“精英屬性”。
據伽馬數據2019年下半年發(fā)布的報告顯示,《率土之濱》的玩家結構以精英人群為主導,呈“高精尖”特征。游戲用戶中,企業(yè)管理層、私企老板等人群占比,甚至超過了普通員工人群。除此以外,基于該群體的“職業(yè)精英化”,《率土之濱》用戶平均月薪超過了1.4萬元,遠高于市場平均水平102%。
正因為獨特的精英玩家生態(tài),《率土之濱》無論是近些年在面對外界競品的挑戰(zhàn),還是內部的玩家爭論時,都能夠得以化解。以近期游戲的一事件為例, 6月3日《率土之濱》官方上線了“寶物系統(tǒng)”的新玩法,而此舉則引發(fā)了玩家們的爭議。在收到玩家大量的意見反饋后,官方迅速發(fā)出兩封溝通信,表明將對玩法進行調整。并從后臺篩選出玩家們數千條有效的改進建議,進行逐一回復。同時開展玩家研討會,聽取玩家意見,共同商討如何進行玩法調優(yōu),力圖與玩家們?yōu)樾峦娣ㄒ煌接懗龈玫哪J?。率土項目組和玩家群體的一系列行動,不僅有效地捍衛(wèi)與踐行了率土“平等、包容、多元、兼濟”的價值觀,更完善了游戲體驗,實現玩家和游戲的雙贏。
數據顯示,在該事件后,《率土之濱》在各項榜單排名中均有所提升,App Store暢銷榜進入前5,下載榜更是躍居第18位,創(chuàng)下歷史新高。
結語:構建行業(yè)壁壘,為企業(yè)長存之道
可以說,《率土之濱》上線近五年,依然能占據策略類手游榜單頭名,靠的就是獨特的玩家生態(tài)壁壘。事實上,建立獨特用戶生態(tài),對其他同樣交互性較強、用戶質量較高的產品都是有普適性的。再回過頭看,無論是科技圈的戴森、小米,還是游戲圈的《率土之濱》,都在用實際行動證明:構建行業(yè)壁壘才能在競爭激烈的環(huán)境下突出重圍,長久生存。這值得所有仍處在困境牢籠中的企業(yè)借鑒。





