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當(dāng)前位置:首頁 > > 嵌入式微處理器
[導(dǎo)讀]都2020年了,聽說你還在用vc++ 6.0,不,可能還到處搜索下載安裝巨無霸一樣的visual studio 2019來調(diào)試你“雞碎咁多”的代碼?都o(jì)ut了,這些不是過于龐大就是編譯器老掉牙了。為啥不用gcc呢?gcc不是Linux里面的嗎,能用在Windows?還能debug嗎?什么?你不知道Windows也可以用gcc?好吧,我今天手把手教你用gcc,并且教你在vscode上用gcc征服debug過程中遇到的各種疑難雜癥!

1. PC上的IDE

都2020年了,聽說你還在用vc++ 6.0,不,可能還到處搜索下載安裝巨無霸一樣的visual studio 2019來調(diào)試你“雞碎咁多”的代碼?都o(jì)ut了,這些不是過于龐大就是編譯器老掉牙了。

為啥不用gcc呢?

gcc不是Linux里面的嗎,能用在Windows?還能debug嗎?

什么?你不知道Windows也可以用gcc?

好吧,我今天手把手教你用gcc,并且教你在vscode上用gcc征服debug過程中遇到的各種疑難雜癥!

2. 安裝MinGW

MinGW是什么東西,怎么安裝?這里就不詳述了,隨便百度出來一堆。

不用管那么多,你知道它里面有個gcc就夠了。至于安裝,簡單地說,可以從MinGW官方網(wǎng)站https://osdn.net/projects/mingw/releases/下載一個installer,直接默認(rèn)安裝,然后在類似以下界面選擇要安裝的包,例如GCC、GDB等。

更多的問題,其實是,國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)訪問很慢。

如果不嫌棄,可以點擊以下鏈接下載,直接解壓到你喜歡的位置(免安裝),然后配置環(huán)境變量即可。

鏈接:https://pan.baidu.com/s/11MIcqo5933NQlyKVeLon_w

提取碼:gmp

然后呢,你就可以像在Linux里面那樣愉快地玩耍了,當(dāng)然,如果你是高手,你可以用命令行g(shù)db來debug。

3. 在VSCode上debug


VSCode用過吧,也許是當(dāng)下最流行的看代碼神器之一了,關(guān)鍵是里面的插件用起來爽。那么,VSCode可以調(diào)試C代碼嗎?答案是必須的。

首先,你需要安裝兩個插件:C/C++、Code Runner


然后,我這里用一個這個公眾號(嵌入式軟件實戰(zhàn)派)之前發(fā)的一個X-MACRO的例子代碼(單個C文件)來做實驗。

在下面的代碼上面戳一個斷點(行號左邊那個紅點),像這樣:

接著,在菜單Run上面選擇點擊Start Debugging……

繼續(xù),點擊C++(GDB/LLDB)

還有,點下圖這個gcc.exe

呃呃

Wait,莫慌!這是我的電腦的問題,你的不一定有,我的電腦沒裝好.Net Framework。如果你的也是,戳這個錯誤提示框的“是”,跟著提示安裝.Net即可。

其實,到這里,如果你能仿真,那就是成功了。

如果不行,看看這個,經(jīng)過上面的操作,會生成以下配置文件:

?"tasks": [
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ?"type": "shell",
? ? ? ? ? ? ?"label": "C/C++: gcc.exe build active file",
? ? ? ? ? ? ?"command": "D:\\MinGW\\bin\\gcc.exe",
? ? ? ? ? ? ?"args": [
? ? ? ? ? ? ? ? ?"-g",
? ? ? ? ? ? ? ? ?"${file}",
? ? ? ? ? ? ? ? ?"-o",
? ? ? ? ? ? ? ? ?"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
? ? ? ? ? ? ],
?

以上這個“command”要配置成你的gcc路徑。還有下面配置的這個“miDebuggerPath”是gdb的路徑:

? "version": "0.2.0",
? ? ?"configurations": [
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ?"name": "gcc.exe - 生成和調(diào)試活動文件",
? ? ? ? ? ? ?"type": "cppdbg",
? ? ? ? ? ? ?"request": "launch",
? ? ? ? ? ? ?"program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
? ? ? ? ? ? ?"args": [],
? ? ? ? ? ? ?"stopAtEntry": false,
? ? ? ? ? ? ?"cwd": "${workspaceFolder}",
? ? ? ? ? ? ?"environment": [],
? ? ? ? ? ? ?"externalConsole": false,
? ? ? ? ? ? ?"MIMode": "gdb",
? ? ? ? ? ? ?"miDebuggerPath": "D:\\MinGW\\bin\\gdb.exe",
?

最后,如果成功了,就會像下面截圖這樣,左邊的斷點變成了一個黃色小圖標(biāo):

這時,你就可以點擊這些小箭頭玩耍了,這是不是曾經(jīng)熟悉的感覺?

同時,你還可以通過下面這個窗口看debug信息:

還有output信息:

4. VSCode多文件debug

單個文件可以按上面的方法,但是,如果有多個C文件呢?這里折騰了我兩個鐘,現(xiàn)在我用兩分鐘教你少走彎路,我也把我遇到的“坑”標(biāo)在這,你不要踩哦。

按以上提到的套路,直接點擊debug,然后……

呃(⊙o⊙)…看看錯誤信息:

?> Executing task: & 'D:\Program Files\MinGW\bin\gcc.exe' -g 'd:\vsdebug\main.c' -o 'd:\vsdebug\main.exe' <
?
?C:\Users\xxx\AppData\Local\Temp\ccWm0Di0.o: In function `main':
?d:/vsdebug/main.c:7: undefined reference to `func_a'
?d:/vsdebug/main.c:8: undefined reference to `func_b'
?collect2.exe: error: ld returned 1 exit status

(Note:這個例子是在另一個計算機(jī)上測試的,所以MinGW路徑跟上面的不一樣,請忽略這個細(xì)小差別。)

這錯誤信息它說沒找到func_afunc_b,實際上,因為它類似地執(zhí)行了:

?gcc -e main.c -o main.exe

沒有func_a.cfunc_b.c兩文件,當(dāng)然,它也不知道有這兩文件。我們來看看配置文件task.json

? "tasks": [
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ?"type": "shell",
? ? ? ? ? ? ?"label": "C/C++: gcc.exe build active file",
? ? ? ? ? ? ?"command": "D:\\Program Files\\MinGW\\bin\\gcc.exe",
? ? ? ? ? ? ?"args": [
? ? ? ? ? ? ? ? ?"-g",
? ? ? ? ? ? ? ? ?"${file}",
? ? ? ? ? ? ? ? ?"-o",
? ? ? ? ? ? ? ? ?"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
? ? ? ? ? ? ],

這里的args里面的東西是不是像gcc里面的命令參數(shù)?Bingo!

這個"${file}就是當(dāng)前文件名,即你在vscode界面上看到的這個文件,然后你在其基礎(chǔ)上點擊了debug操作,它就識別到你想對它進(jìn)行debug。但是它不知道你需要另外兩個文件。于是,我們干脆手動添加所有需要編譯的文件:

? "tasks": [
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ?"type": "shell",
? ? ? ? ? ? ?"label": "C/C++: gcc.exe build active file",
? ? ? ? ? ? ?"command": "D:\\Program Files\\MinGW\\bin\\gcc.exe",
? ? ? ? ? ? ?"args": [
? ? ? ? ? ? ? ? ?"-g",
? ? ? ? ? ? ? ? ?"${file}",
? ? ? ? ? ? ? ? ?"${fileDirname}\\main.c",
? ? ? ? ? ? ? ? ?"${fileDirname}\\func_a.c",
? ? ? ? ? ? ? ? ?"${fileDirname}\\func_b.c",
? ? ? ? ? ? ? ? ?"-o",
? ? ? ? ? ? ? ? ?"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
? ? ? ? ? ? ],

再來一發(fā):

?> Executing task: & 'D:\Program Files\MinGW\bin\gcc.exe' -g 'd:\vsdebug\main.c' 'd:\vsdebug\main.c' 'd:\Projects\Documents\About Emb doc\vsdebug\func_a.c' 'd:\vsdebug\func_b.c' -o 'd:\vsdebug\main.exe' <
?
?C:\Users\xxx\AppData\Local\Temp\cc7Xdo6N.o: In function `main':
?d:/vsdebug/main.c:6: multiple definition of `main'

這兩個函數(shù)對應(yīng)的文件有了,但還是錯了……你main的,重復(fù)了。想來想去,應(yīng)該是這里重復(fù)了:

?"${file}",
?"${fileDirname}\\main.c",

那就刪掉一個,再來

呃呃……沒完沒了了。看錯誤信息:

?gcc.exe: error: d:\vsdebug\.vscode\main.c: No such file or directory
?gcc.exe: error: d:\vsdebug\.vscode\func_a.c: No such file or directory
?gcc.exe: error: d:\vsdebug\.vscode\func_b.c: No such file or directory
?gcc.exe: fatal error: no input files

怎么多了一個“.vscode”?路徑不對……噢,原來我是在task.json頁面上點擊的debug。

換一個頁面再來:

丫丫的,終于可以玩耍了。

好了,如果你想系統(tǒng)地了解這些配置參數(shù)是啥子意思,那就戳這里:https://code.visualstudio.com/docs/editor/debugging#_launch-configurations

另外,左邊的這幾個視圖分別可以查看當(dāng)前局部變量、全局變量,函數(shù)調(diào)用關(guān)系等(跟其他IDE類似):

總結(jié)一下,遇到錯誤,別慌,看錯誤信息,很重要。

對于輕量級的仿真調(diào)試,以上VSCode的方法是非常好的,沒必要安裝龐大的Visual Studio 2019,gcc搞定所有。

看完,是不是覺得我很有鍥而不舍(一定要搞定它的強(qiáng)迫癥)的精神呢?

是吧!點個“再看”再走唄!


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