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[導(dǎo)讀]什么是 “原型模式”



—————  第二天  —————








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假如有一天,小灰被外星人抓走了,外星人要拿小灰做實(shí)驗(yàn),想了解小灰在吃得好、睡得好、玩得開(kāi)心的場(chǎng)景下,與現(xiàn)實(shí)中小灰的生存狀態(tài)有什么區(qū)別。
于是,外星人克隆了幾個(gè)一模一樣的小灰:

就這樣,小灰的原型被留在現(xiàn)實(shí)中,而三個(gè)復(fù)制體分別提供了吃得好、睡得好、玩得開(kāi)心三種不同環(huán)境,小灰的原型則不受三個(gè)復(fù)制體的影響。
過(guò)了一段時(shí)間,我們來(lái)觀察一下本體與分身的生存狀態(tài):






Java語(yǔ)言中,Object類實(shí)現(xiàn)了Cloneable接口,個(gè)對(duì)象可以通過(guò)調(diào)Clone()方法生成對(duì)象,這就是原型模式的典型應(yīng)用。
但需要注意的是,clone()方法并不是Cloneable接口里的,而是Object類里的,Cloneable是一個(gè)標(biāo)識(shí)接口,標(biāo)識(shí)這個(gè)類的對(duì)象是可被拷貝的,如果沒(méi)有實(shí)現(xiàn)Cloneable接口,卻調(diào)用了clone()方法,就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
// protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
if (!(this instanceof Cloneable)) {
throw new CloneNotSupportedException( "Class " getClass().getName() " doesn't implement Cloneable");
}
return internalClone();
}
// Native helper method for cloning.
private native Object internalClone();




Java中的數(shù)據(jù)類型,分為基本類型和引用類型。在一個(gè)方法里的變量如果是基本類型的話,變量就直接存儲(chǔ)在這個(gè)方法的棧幀里,例如int、long等;而引用類型則在棧幀里存儲(chǔ)這個(gè)變量的指針,指向堆中該實(shí)體的地址,例如String、Array等。深拷貝和淺拷貝是只針對(duì)引用數(shù)據(jù)類型的。
比如一個(gè)方法有一個(gè)基本類型參數(shù)和一個(gè)引用類型參數(shù),在方法體里對(duì)參數(shù)重新賦值,會(huì)影響傳入的引用類型參數(shù),而不會(huì)影響基本類型參數(shù),因?yàn)榛绢愋蛥?shù)是值傳遞,而引用類型參數(shù)是引用傳遞。
先定義一個(gè)用戶類:
// 這是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的用戶類
public class User {
private String name;
private int age;
public User(String name, int age) {
this.name=name;
this.age=age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{name='" name ", age=" age '}';
}
}
測(cè)試:
private int x=10;
public void updateValue(int value){
value = 3 * value;
}
private User user= new User("大黃",20);
public void updateUser(User student){
student.setName("小灰");
student.setAge(18);
}
public void test(){
System.out.println("調(diào)用前x的值:" x);
updateValue(x);
System.out.println("調(diào)用后x的值:" x);
System.out.println("調(diào)用前user的值:" user.toString());
updateUser(user);
System.out.println("調(diào)用后user的值:" user.toString());
}


Log打印結(jié)果如下:
調(diào)用前x的值:10
調(diào)用后x的值:10
調(diào)用前user的值:User{name='大黃, age=20}
調(diào)用后user的值:User{name='小灰, age=18}

傳遞基本類型的方法(updateValue())流程圖:

傳遞引用類型的方法(updateUser())流程圖:

這其中也包含著例外,比如String類型和大小不超過(guò)127的Long類型,雖然也是引用類型,卻像基本類型一樣不受影響。這是因?yàn)樗鼈儠?huì)先比較常量池維護(hù)的值,這涉及VM的內(nèi)容,今天不做過(guò)多討論。

淺拷貝是在按位(bit)拷貝對(duì)象,這個(gè)對(duì)象有著原始對(duì)象屬性值的一份精確拷貝。我們結(jié)合應(yīng)用場(chǎng)景分析一下,還是剛才的User類,我們?cè)黾右粋€(gè)存放地址的內(nèi)部類Address,我們需要用戶信息可以被其他module查詢,但是不允許它們被其他module修改,新增代碼如下:


// 這是一個(gè)稍微復(fù)雜的、支持拷貝的用戶類

public class User implements Cloneable { // ……省略上文代碼……
private Address address;

@NonNull
@NotNull
@Override

public User clone() {
try{
return (User)super.clone();

}catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}

public class Address{
// 地市
public String city;
// 區(qū)縣
public String county;
// 鄉(xiāng)鎮(zhèn)街道
public String street;
}
}







// 這是一個(gè)更復(fù)雜的、支持深拷貝的用戶類
public class User implements Cloneable {
// ……省略上文代碼……
@NonNull
@NotNull
@Override
public User clone() {
try{
User newUser = (User)super.clone();
newUser.setName(this.name);
newUser.setAddress(this.address.clone());
return newUser;
}catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
public class Address implements Cloneable{
// ……省略上文代碼……
@NonNull
@NotNull
@Override
public Address clone() {
try{
Address newAddress = (Address)super.clone();
newAddress.city = this.city;
newAddress.county = this.county;
newAddress.street = this.street;
return newAddress;
}catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
}

需要注意的是,上面代碼的深拷貝其實(shí)并不徹底,因?yàn)閺氐椎纳羁截悗缀跏遣豢赡軐?shí)現(xiàn)的,那樣不但可能存在引用關(guān)系非常復(fù)雜的情況,也可能存在引用鏈的某一級(jí)上引用了一個(gè)沒(méi)有實(shí)現(xiàn)Cloneable接口的第三方對(duì)象的情況。

絕大多數(shù)設(shè)計(jì)模式都是犧牲性能提升開(kāi)發(fā)效率的,原型模式則是為數(shù)不多的犧牲開(kāi)發(fā)效率提升性能的設(shè)計(jì)模式。







private User user= new User("大黃",20);
public void testNew(){
User user1 = new User("小灰",18);
}
public void testClone(){
User user2 = user.clone();
}
通過(guò)ASM工具查看bytecode,可以看出二者對(duì)棧資源的消耗:


// access flags 0x1
public  testNew()V
……省略……
MAXSTACK  = 4
MAXLOCALS = 2
// access  flags 0x1
public  testClone()V
……省略……
MAXSTACK  = 1
MAXLOCALS = 2


@Override
public Object clone() {
return new Intent(this);
}


最后我們來(lái)總結(jié)一下原型模式的核心用途:
1.解決構(gòu)建復(fù)雜對(duì)象的資源消耗問(wèn)題,提升創(chuàng)建對(duì)象的效率。
2.保護(hù)性拷貝,防止外部對(duì)只讀對(duì)象進(jìn)行需修改。







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