微軟在 VR 上又有新的動(dòng)作。今年的 E3 游戲展上,他們會(huì)發(fā)布一款新的 Xbox 主機(jī),專門針對 VR 做了優(yōu)化。 負(fù)責(zé)前沿科技研發(fā)的微軟研究院(Microsoft Resea
近日,HTC 發(fā)出了一份中國VR狀況調(diào)查問卷,針對中國用戶在VR(虛擬現(xiàn)實(shí))的產(chǎn)品認(rèn)知、購買意愿、內(nèi)容偏好等方面展開調(diào)研。本次調(diào)查共計(jì)有超過6,000人參與,交叉比對各項(xiàng)數(shù)據(jù)后,推出一系列&
一夜之間,VR火遍全球。VR相關(guān)的發(fā)布會(huì)也是一場一場的開,國內(nèi)外巨頭聚焦VR市場,宣布進(jìn)軍VR行業(yè)。可是究竟什么是VR?我們今天就針對這個(gè)VR進(jìn)行一下探究。 一、行業(yè)概述
你以為 Google 和 Oculus 是虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的領(lǐng)跑者?你錯(cuò)了,蘋果早在 1995 年時(shí)就有 VR 產(chǎn)品面世,這比誰都早。當(dāng)初被喬布斯冷落的這個(gè)產(chǎn)品,如今卻是最被追捧的寶貝。
當(dāng)還在3D全息影技術(shù)帶來的浸沒感中無法自拔時(shí),一個(gè)甩3D技術(shù)幾條街的VR技術(shù)就已經(jīng)開始風(fēng)靡全球了。 目前,我國各種高科技公司紛紛出手,相繼推出VR產(chǎn)品。而針對我國4.5億近視人口
變頻器逆變模塊損壞多半是由于驅(qū)動(dòng)電路損壞致使1個(gè)橋臂上的2個(gè)開關(guān)器件同一時(shí)間導(dǎo)通所造成的。變頻器逆變功率模塊損壞是不管在矢量變頻器還是節(jié)能變頻器等其他變頻設(shè)備上常見到的故障,解決這種問題只有
中國北京 – 2016年5月31日 – 領(lǐng)先的高性能智能網(wǎng)絡(luò)連接解決方案提供商N(yùn)etronome日前宣布:推出其業(yè)界首款針對網(wǎng)絡(luò)連接新功能動(dòng)態(tài)化編程的P4及C語言兼容
克里斯·馬蒂扎吉克(Chris Matyszczyk)作為CNET專欄作者,對VR一直懷揣著敵視的態(tài)度,早在兩年前,他就在一篇名為“為什么這些科技公司妄圖掌控我們的
和今年的很多展會(huì)活動(dòng)一樣,VR毫無意外地成為臺(tái)北國際電腦展Computex的焦點(diǎn)。從展會(huì)開幕之前的華碩移動(dòng)VR頭顯Asus VR、HTC Vive“自制”游戲《Fro
隨 著 HTC Vive、Oculus Rift 等 VR產(chǎn)品的推出,VR 已經(jīng)成為 2016 年最熱門的議題之一,再加上下半年將會(huì)上市的 Sony PlayStaTIon VR,以及更多蠢
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