可穿戴設(shè)備行業(yè)正在以非常驚人的速度發(fā)展,每年我們都會(huì)看到大量的新產(chǎn)品問世,從運(yùn)動(dòng)手環(huán)、智能手表到各種基于虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的頭戴設(shè)備。雖然目前可穿戴設(shè)備是一個(gè)新興行業(yè),但是在若干年之后,當(dāng)我
可穿戴設(shè)備當(dāng)中傳感器至關(guān)重要,其中的加速度傳感器能夠完成位置及姿勢(shì)的識(shí)別。本文通過(guò)對(duì)三軸傳感器工作原理的解析,幫助讀者更好的理解加速度傳感器的應(yīng)用。 一、加速度傳感器工作原理 加
智能硬件這兩年的發(fā)展進(jìn)入平穩(wěn)期,比起兩年前大家毫無(wú)目的因?yàn)楹猛鎯憾ミx擇一款穿戴設(shè)備,現(xiàn)在更多用戶在選擇產(chǎn)品時(shí)更有針對(duì)性。 身邊有不少朋友告訴我,他們對(duì)于智能硬件的印象有些高開低走。
一開始因?yàn)橥顿Y規(guī)模從最初的 10 億歐元,飆升到 100 億歐元,導(dǎo)致許多歐盟成員國(guó)不愿出錢,使得計(jì)劃一拖再拖的歐洲伽利略衛(wèi)星導(dǎo)航系統(tǒng) (Galileo PosiTIoning System)
12月29日綜述,回顧2016年,5G無(wú)疑是通信行業(yè)最受關(guān)注的領(lǐng)域。歷經(jīng)了3G、4G的發(fā)展,通信業(yè)面對(duì)5G更加從容。雖然距離5G正式商用(2020年)還有四年,但整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)充分調(diào)動(dòng)起來(lái),技術(shù)
Sony將再度進(jìn)軍 OLED 電視市場(chǎng),計(jì)劃于 2017 年春夏期間陸續(xù)于歐洲、美國(guó)、中國(guó)開賣大尺寸 OLED 電視,并將視海外銷售狀況決定是否在日本國(guó)內(nèi)開賣。Sony OLED 電視所需的
美國(guó)時(shí)間 8 月 24 日是蒂姆·庫(kù)克( TIm Cook )擔(dān)任蘋果 CEO 的五周年紀(jì)念日,過(guò)去 5 年來(lái),在庫(kù)克帶領(lǐng)下,蘋果推出了大屏 iPhone 手機(jī)與智能手表 Ap
旗下?lián)碛小禤okémon Go》和《Ingress》兩款熱門游戲的 NianTIc,將 LBS 和 AR 結(jié)合游戲還不夠,現(xiàn)在他們還準(zhǔn)備讓穿戴設(shè)備與游戲結(jié)合,推出新款穿戴設(shè)備
慘烈是 2016 年可穿戴設(shè)備市場(chǎng)的最佳形容詞, Fitbit 的股價(jià)從剛上市的每股 50 美元下跌至如今每股 8.4 美元; Jawbone 、 Pebble 兩家廠商相繼裁員;微軟暫停 Ba
如果要問在去年和今年年初的CES 2015和CES 2016上哪種類型的產(chǎn)品最熱門,一定有很多人會(huì)將票投給可穿戴設(shè)備。沒錯(cuò),從大約2014年年底開始,可穿戴設(shè)備就成為了一種全新的產(chǎn)品形式,開
都說(shuō)這幾年來(lái)可穿戴市場(chǎng)很不可觀,不久前權(quán)威機(jī)構(gòu)IDC的統(tǒng)計(jì)中顯示,三季度全球智能手表發(fā)貨量下跌了一半,而且還提到了蘋果在可穿戴市場(chǎng)的整體份額不高,Apple Watch銷量在第三季度同比銳減
在Apple Watch的成功和Fitbit的銷售穩(wěn)步增長(zhǎng)之后,眾多公司,包括Pebble和三星,均在1月舉行的2016年消費(fèi)電子科技(CES)展會(huì)上推出新產(chǎn)品。分析人士對(duì)該市場(chǎng)前景普遍看好
伴隨智能產(chǎn)品的廣泛發(fā)展,我們身邊的事物總能被注入智能基因,從手表、衣服、鞋等,大到室內(nèi)家具,小到一個(gè)戒指,都可以將其智能化。 智能穿戴產(chǎn)品的類別中,我們不難看到樣式各異智能戒指,
科技作者丹格·拉齊亞諾(Dan Graziano)在美國(guó)科技媒體CNET刊文稱,自從Pebble被Fitbit低價(jià)收購(gòu)之后,可穿戴市場(chǎng)的天空似乎陰霾一片。在移動(dòng)領(lǐng)域(包括可穿戴技術(shù)
在經(jīng)歷各種傳聞風(fēng)波后,《Pokémon GO》終于還是如期推出 Apple Watch 專用 App,讓訓(xùn)練師們可以透過(guò)手上的 Apple Watch 體驗(yàn)不同以往的游戲方式。
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