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[導讀] 調度程序運行時,要在所有可運行狀態(tài)的進程中選擇最值得運行的進程投入運行。

進程調度依據


調度程序運行時,要在所有可運行狀態(tài)的進程中選擇最值得運行的進程投入運行。選擇進程的依據是什么呢?在每個進程的task_strUCt結構中有以下四項:policy、priority、counter、rt_priority。這四項是選擇進程的依據。 其中,policy是進程的調度策略,用來區(qū)分實時進程和普通進程,實時進程優(yōu)先于普通進程運行;priority是進程(包括實時和普通)的靜態(tài)優(yōu)先級;counter是進程剩余的時間片,它的起始值就是priority的值;由于counter在后面計算一個處于可運行狀態(tài)的進程值得運行的程度goodness時起重要作用,因此,counter也可以看作是進程的動態(tài)優(yōu)先級。rt_priority是實時進程特有的,用于實時進程間的選擇。

Linux用函數goodness()來衡量一個處于可運行狀態(tài)的進程值得運行的程度。該函數綜合了以上提到的四項,還結合了一些其他的因素,給每個處于可運行狀態(tài)的進程賦予一個權值(weight),調度程序以這個權值作為選擇進程的唯一依據。關于goodness()的情況在后面將會詳細分析。


進程調度策略


調度程序運行時,要在所有處于可運行狀態(tài)的進程之中選擇最值得運行的進程投入運行。選擇進程的依據是什么呢?在每個進程的task_struct 結構中有這么四項:

policy, priority , counter, rt_priority

這四項就是調度程序選擇進程的依據.其中,policy是進程的調度策略,用來區(qū)分兩種進程-實時和普通;priority是進程(實時和普通)的優(yōu)先級;counter 是進程剩余的時間片,它的大小完全由priority決定;rt_priority是實時優(yōu)先級,這是實時進程所特有的,用于實時進程間的選擇。

首先,Linux 根據policy從整體上區(qū)分實時進程和普通進程,因為實時進程和普通進程度調度是不同的,它們兩者之間,實時進程應該先于普通進程而運行,然后,對于同一類型的不同進程,采用不同的標準來選擇進程:

對于普通進程,Linux采用動態(tài)優(yōu)先調度,選擇進程的依據就是進程counter的大小。進程創(chuàng)建時,優(yōu)先級priority被賦一個初值,一般為0~70之間的數字,這個數字同時也是計數器counter的初值,就是說進程創(chuàng)建時兩者是相等的。字面上看,priority是\"優(yōu)先級\"、counter是\"計數器\"的意思,然而實際上,它們表達的是同一個意思-進程的\"時間片\"。Priority代表分配給該進程的時間片,counter表示該進程剩余的時間片。在進程運行過程中,counter不斷減少,而priority保持不變,以便在counter變?yōu)?的時候(該進程用完了所分配的時間片)對counter重新賦值。當一個普通進程的時間片用完以后,并不馬上用priority對counter進行賦值,只有所有處于可運行狀態(tài)的普通進程的時間片(p->counter==0)都用完了以后,才用priority對counter重新賦值,這個普通進程才有了再次被調度的機會。這說明,普通進程運行過程中,counter的減小給了其它進程得以運行的機會,直至counter減為0時才完全放棄對CPU的使用,這就相對于優(yōu)先級在動態(tài)變化,所以稱之為動態(tài)優(yōu)先調度。至于時間片這個概念,和其他不同操作系統(tǒng)一樣的,Linux的時間單位也是\"時鐘滴答\",只是不同操作系統(tǒng)對一個時鐘滴答的定義不同而已(Linux為10ms)。進程的時間片就是指多少個時鐘滴答,比如,若priority為20,則分配給該進程的時間片就為20個時鐘滴答,也就是20*10ms=200ms。Linux中某個進程的調度策略(policy)、優(yōu)先級(priority)等可以作為參數由用戶自己決定,具有相當的靈活性。內核創(chuàng)建新進程時分配給進程的時間片缺省為200ms(更準確的,應為210ms),用戶可以通過系統(tǒng)調用改變它。

對于實時進程,Linux采用了兩種調度策略,即FIFO(先來先服務調度)和RR(時間片輪轉調度)。因為實時進程具有一定程度的緊迫性,所以衡量一個實時進程是否應該運行,Linux采用了一個比較固定的標準。實時進程的counter只是用來表示該進程的剩余時間片,并不作為衡量它是否值得運行的標準。實時進程的counter只是用來表示該進程的剩余時間片,并不作為衡量它是否值得運行的標準,這和普通進程是有區(qū)別的。上面已經看到,每個進程有兩個優(yōu)先級,實時優(yōu)先級就是用來衡量實時進程是否值得運行的。

這一切看來比較麻煩,但實際上Linux中的實現(xiàn)相當簡單。Linux用函數goodness()來衡量一個處于可運行狀態(tài)的進程值得運行的程度。該函數綜合了上面提到的各個方面,給每個處于可運行狀態(tài)的進程賦予一個權值(weight),調度程序以這個權值作為選擇進程的唯一依據。

Linux根據policy的值將進程總體上分為實時進程和普通進程,提供了三種調度算法:一種傳統(tǒng)的Unix調度程序和兩個由POSIX.1b(原名為POSIX.4)操作系統(tǒng)標準所規(guī)定的\"實時\"調度程序。但這種實時只是軟實時,不滿足諸如中斷等待時間等硬實時要求,只是保證了當實時進程需要時一定只把CPU分配給實時進程。

非實時進程有兩種優(yōu)先級,一種是靜態(tài)優(yōu)先級,另一種是動態(tài)優(yōu)先級。實時進程又增加了第三種優(yōu)先級,實時優(yōu)先級。優(yōu)先級是一些簡單的整數,為了決定應該允許哪一個進程使用CPU的資源,用優(yōu)先級代表相對權值-優(yōu)先級越高,它得到CPU時間的機會也就越大。

靜態(tài)優(yōu)先級(priority)-不隨時間而改變,只能由用戶進行修改。它指明了在被迫和其他進程競爭CPU之前,該進程所應該被允許的時間片的最大值(但很可能的,在該時間片耗盡之前,進程就被迫交出了CPU)。

動態(tài)優(yōu)先級(counter)-只要進程擁有CPU,它就隨著時間不斷減??;當它小于0時,標記進程重新調度。它指明了在這個時間片中所剩余的時間量。

實時優(yōu)先級(rt_priority)-指明這個進程自動把CPU交給哪一個其他進程;較高權值的進程總是優(yōu)先于較低權值的進程。如果一個進程不是實時進程,其優(yōu)先級就是0,所以實時進程總是優(yōu)先于非實時進程的(但實際上,實時進程也會主動放棄CPU)。

當policy分別為以下值時:

1) SCHED_OTHER:這是普通的用戶進程,進程的缺省類型,采用動態(tài)優(yōu)先調度策略,選擇進程的依據主要是根據進程goodness值的大小。這種進程在運行時,可以被高goodness值的進程搶先。

2) SCHED_FIFO:這是一種實時進程,遵守POSIX1.b標準的FIFO(先入先出)調度規(guī)則。它會一直運行,直到有一個進程因I/O阻塞,或者主動釋放CPU,或者是CPU被另一個具有更高rt_priority的實時進程搶先。在Linux實現(xiàn)中,SCHED_FIFO進程仍然擁有時間片-只有當時間片用完時它們才被迫釋放CPU。因此,如同POSIX1.b一樣,這樣的進程就象沒有時間片(不是采用分時)一樣運行。Linux中進程仍然保持對其時間片的記錄(不修改counter)主要是為了實現(xiàn)的方便,同時避免在調度代碼的關鍵路徑上出現(xiàn)條件判斷語句 if (!(current->policy&SCHED_FIFO)){...}-要知道,其他大量非FIFO進程都需要記錄時間片,這種多余的檢測只會浪費CPU資源。(一種優(yōu)化措施,不該將執(zhí)行時間占10%的代碼的運行時間減少到50%;而是將執(zhí)行時間占90%的代碼的運行時間減少到95%。0.9+0.1*0.5=0.95>0.1+0.9*0.9=0.91)

3) SCHED_RR:這也是一種實時進程,遵守POSIX1.b標準的RR(循環(huán)round-robin)調度規(guī)則。除了時間片有些不同外,這種策略與SCHED_FIFO類似。當SCHED_RR進程的時間片用完后,就被放到SCHED_FIFO和SCHED_RR隊列的末尾。

只要系統(tǒng)中有一個實時進程在運行,則任何SCHED_OTHER進程都不能在任何CPU運行。每個實時進程有一個rt_priority,因此,可以按照rt_priority在所有SCHED_RR進程之間分配CPU。其作用與SCHED_OTHER進程的priority作用一樣。只有root用戶能夠用系統(tǒng)調用sched_setscheduler,來改變當前進程的類型(sys_nice,sys_setpriority)。
此外,內核還定義了SCHED_YIELD,這并不是一種調度策略,而是截取調度策略的一個附加位。如同前面說明的一樣,如果有其他進程需要CPU,它就提示調度程序釋放CPU。特別要注意的就是這甚至會引起實時進程把CPU釋放給非實時進程。


主要的進程調度的函數分析


真正執(zhí)行調度的函數是schedule(void),它選擇一個最合適的進程執(zhí)行,并且真正進行上下文切換,使得選中的進程得以執(zhí)行。而reschedule_idle(struct task_struct *p)的作用是為進程選擇一個合適的CPU來執(zhí)行,如果它選中了某個CPU,則將該CPU上當前運行進程的need_resched標志置為1,然后向它發(fā)出一個重新調度的處理機間中斷,使得選中的CPU能夠在中斷處理返回時執(zhí)行schedule函數,真正調度進程p在CPU上執(zhí)行。在schedule()和reschedule_idle()中調用了goodness()函數。goodness()函數用來衡量一個處于可運行狀態(tài)的進程值得運行的程度。此外,在schedule()函數中還調用了schedule_tail()函數;在reschedule_idle()函數中還調用了reschedule_idle_slow()。這些函數的實現(xiàn)對理解SMP的調度非常重要,下面一一分析這些函數。先給出每個函數的主要流程圖,然后給出源代碼,并加注釋。


goodness()函數分析


goodness()函數計算一個處于可運行狀態(tài)的進程值得運行的程度。一個任務的goodness是以下因素的函數:正在運行的任務、想要運行的任務、當前的CPU。goodness返回下面兩類值中的一個:1000以下或者1000以上。1000或者1000以上的值只能賦給\"實時\"進程,從0到999的值只能賦給普通進程。實際上,在單處理器情況下,普通進程的goodness值只使用這個范圍底部的一部分,從0到41。在SMP情況下,SMP模式會優(yōu)先照顧等待同一個處理器的進程。不過,不管是UP還是SMP,實時進程的goodness值的范圍是從1001到1099。

goodness()函數其實是不會返回-1000的,也不會返回其他負值。由于idle進程的counter值為負,所以如果使用idle進程作為參數調用goodness,就會返回負值,但這是不會發(fā)生的。

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