IDC:中國兒童互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)增長(zhǎng)潛力大
時(shí)間:2013-03-21 11:24:34
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[導(dǎo)讀]IDC預(yù)計(jì),2013年,兒童游戲、兒童在線教育相關(guān)的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用市場(chǎng)將成為互聯(lián)網(wǎng)競(jìng)爭(zhēng)的垂直市場(chǎng)之一,也將激起資本市場(chǎng)的持續(xù)關(guān)注。伴隨智能手機(jī)、平板電腦等各種便攜終端在家庭群體中的普及,兒童互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用市場(chǎng)逐步進(jìn)入
IDC預(yù)計(jì),2013年,兒童游戲、兒童在線教育相關(guān)的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用市場(chǎng)將成為互聯(lián)網(wǎng)競(jìng)爭(zhēng)的垂直市場(chǎng)之一,也將激起資本市場(chǎng)的持續(xù)關(guān)注。伴隨智能手機(jī)、平板電腦等各種便攜終端在家庭群體中的普及,兒童互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用市場(chǎng)逐步進(jìn)入快速發(fā)展期?;赑C端的兒童游戲、視頻、動(dòng)漫、教育等應(yīng)用,基于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的兒童娛樂類及教育類Apps,成為眾多互聯(lián)網(wǎng)大佬及創(chuàng)業(yè)公司關(guān)注的焦點(diǎn)市場(chǎng)。
中國兒童互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)增長(zhǎng)潛力較大
首先,用戶基數(shù)龐大。目前,按照平均人口出生率計(jì)算,中國每年約2000萬新生兒,0-6歲兒童超過1億,城市兒童超過4000萬。截止到2012年底,城鎮(zhèn)家庭互聯(lián)網(wǎng)普及率接近60%。另據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,截止到2012年第三季度,中國智能手機(jī)普及率接近24%,這為兒童觸及廣義互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用打開通路。 其次,兒童互聯(lián)網(wǎng)需求“泛在化”。據(jù)2012年IDC調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,00后兒童對(duì)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用需求更趨多樣化,游戲、視頻、動(dòng)漫、聽歌、社交、在線學(xué)習(xí)均是其關(guān)注的主要互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用。一定程度上說明,兒童及青少年群體對(duì)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用并沒有特殊黏性,屬于“泛在化”嘗試階段。
再次,市場(chǎng)處于探索性階段。兒童是一個(gè)特殊的用戶群體,從中國市場(chǎng)來看,針對(duì)兒童互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)的應(yīng)用主要是游戲類應(yīng)用,基本形成淘米、百田、騰訊等品牌競(jìng)爭(zhēng)格局。但眾多兒童互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用尚處于探索階段,如兒童在線教育市場(chǎng)。與娛樂應(yīng)用相比較,兒童教育類應(yīng)用更注重質(zhì)量及內(nèi)容的準(zhǔn)確性,家長(zhǎng)付費(fèi)意愿更高。不過,在線教育是一類將教育與互聯(lián)網(wǎng)相融合的跨領(lǐng)域市場(chǎng),盡管不同競(jìng)爭(zhēng)者嘗試“娛樂教育”雙元素的兒童在線教育應(yīng)用或平臺(tái)模式,但是仍處于市場(chǎng)探索前期,尚未形成品牌優(yōu)勢(shì)。
中國兒童互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)發(fā)展面臨困境
第一個(gè)困難在于特殊群體市場(chǎng)的運(yùn)營、維護(hù)以及拓展。兒童作為特殊群體,盡管需求廣泛,但一般并不具有主動(dòng)決策能力,尤其是購買決策。因此,需要行業(yè)企業(yè)從用戶及用戶家長(zhǎng)兩個(gè)群體適度引導(dǎo),“互動(dòng)、親子”理念對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)則顯得更為重要。此外,不同年齡層級(jí)的兒童及青少年群體對(duì)于在線娛樂及教育產(chǎn)品的需求呈現(xiàn)階段性特點(diǎn),產(chǎn)品如無法滿足用戶不斷增長(zhǎng)的需求,用戶流失將在所難免,而不斷吸引新用戶則將極大推高運(yùn)營成本。另外,從企業(yè)長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展來看,兒童互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用并不局限于線上,“線上線下”雙向布局將成為一種趨勢(shì)。這對(duì)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)運(yùn)營提出更高要求。
還有一個(gè)難題,是在于品牌塑造。針對(duì)兒童互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng),品牌影響力是吸引用戶的關(guān)鍵因素。而面對(duì)龐大的兒童互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng),除騰訊外,360、百度、搜狐等互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)或?qū)⑼ㄟ^自主開發(fā)、聯(lián)合運(yùn)營或者并購等方式進(jìn)入市場(chǎng)。另外,較早進(jìn)入市場(chǎng)的創(chuàng)新型公司,如鐵皮人、綠盒子、工程師爸爸等品牌也已經(jīng)初步形成,與之相比,廣大創(chuàng)新型兒童互聯(lián)網(wǎng)/移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)公司將面臨品牌置信度的挑戰(zhàn)。
總之,中國兒童互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展空間巨大。為應(yīng)對(duì)日益激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),IDC建議,首先,通過廣泛的用戶調(diào)研,實(shí)現(xiàn)自下而上的產(chǎn)品設(shè)計(jì);其次,創(chuàng)新商業(yè)模式,尤其是盈利模式的多樣化;再次,通過產(chǎn)業(yè)鏈資源的合作及跨領(lǐng)域的聯(lián)合,推動(dòng)“線上線下”共同拓展。
中國兒童互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)增長(zhǎng)潛力較大
首先,用戶基數(shù)龐大。目前,按照平均人口出生率計(jì)算,中國每年約2000萬新生兒,0-6歲兒童超過1億,城市兒童超過4000萬。截止到2012年底,城鎮(zhèn)家庭互聯(lián)網(wǎng)普及率接近60%。另據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,截止到2012年第三季度,中國智能手機(jī)普及率接近24%,這為兒童觸及廣義互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用打開通路。 其次,兒童互聯(lián)網(wǎng)需求“泛在化”。據(jù)2012年IDC調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,00后兒童對(duì)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用需求更趨多樣化,游戲、視頻、動(dòng)漫、聽歌、社交、在線學(xué)習(xí)均是其關(guān)注的主要互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用。一定程度上說明,兒童及青少年群體對(duì)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用并沒有特殊黏性,屬于“泛在化”嘗試階段。
再次,市場(chǎng)處于探索性階段。兒童是一個(gè)特殊的用戶群體,從中國市場(chǎng)來看,針對(duì)兒童互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)的應(yīng)用主要是游戲類應(yīng)用,基本形成淘米、百田、騰訊等品牌競(jìng)爭(zhēng)格局。但眾多兒童互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用尚處于探索階段,如兒童在線教育市場(chǎng)。與娛樂應(yīng)用相比較,兒童教育類應(yīng)用更注重質(zhì)量及內(nèi)容的準(zhǔn)確性,家長(zhǎng)付費(fèi)意愿更高。不過,在線教育是一類將教育與互聯(lián)網(wǎng)相融合的跨領(lǐng)域市場(chǎng),盡管不同競(jìng)爭(zhēng)者嘗試“娛樂教育”雙元素的兒童在線教育應(yīng)用或平臺(tái)模式,但是仍處于市場(chǎng)探索前期,尚未形成品牌優(yōu)勢(shì)。
中國兒童互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)發(fā)展面臨困境
第一個(gè)困難在于特殊群體市場(chǎng)的運(yùn)營、維護(hù)以及拓展。兒童作為特殊群體,盡管需求廣泛,但一般并不具有主動(dòng)決策能力,尤其是購買決策。因此,需要行業(yè)企業(yè)從用戶及用戶家長(zhǎng)兩個(gè)群體適度引導(dǎo),“互動(dòng)、親子”理念對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)則顯得更為重要。此外,不同年齡層級(jí)的兒童及青少年群體對(duì)于在線娛樂及教育產(chǎn)品的需求呈現(xiàn)階段性特點(diǎn),產(chǎn)品如無法滿足用戶不斷增長(zhǎng)的需求,用戶流失將在所難免,而不斷吸引新用戶則將極大推高運(yùn)營成本。另外,從企業(yè)長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展來看,兒童互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用并不局限于線上,“線上線下”雙向布局將成為一種趨勢(shì)。這對(duì)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)運(yùn)營提出更高要求。
還有一個(gè)難題,是在于品牌塑造。針對(duì)兒童互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng),品牌影響力是吸引用戶的關(guān)鍵因素。而面對(duì)龐大的兒童互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng),除騰訊外,360、百度、搜狐等互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)或?qū)⑼ㄟ^自主開發(fā)、聯(lián)合運(yùn)營或者并購等方式進(jìn)入市場(chǎng)。另外,較早進(jìn)入市場(chǎng)的創(chuàng)新型公司,如鐵皮人、綠盒子、工程師爸爸等品牌也已經(jīng)初步形成,與之相比,廣大創(chuàng)新型兒童互聯(lián)網(wǎng)/移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)公司將面臨品牌置信度的挑戰(zhàn)。
總之,中國兒童互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展空間巨大。為應(yīng)對(duì)日益激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),IDC建議,首先,通過廣泛的用戶調(diào)研,實(shí)現(xiàn)自下而上的產(chǎn)品設(shè)計(jì);其次,創(chuàng)新商業(yè)模式,尤其是盈利模式的多樣化;再次,通過產(chǎn)業(yè)鏈資源的合作及跨領(lǐng)域的聯(lián)合,推動(dòng)“線上線下”共同拓展。





