
相信對(duì)于玩過(guò)CS的人來(lái)說(shuō),Valve并不陌生,他于去年推出一個(gè)全新的SteamVR beta版來(lái)回應(yīng)Oculus的“異步時(shí)間扭曲”技術(shù)。說(shuō)到這,可能很多朋友對(duì)Oculus
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又稱(chēng)靈境技術(shù),是90年代為科學(xué)界和工程界所關(guān)注的技術(shù)。它的興起,為人機(jī)交互界面的發(fā)展開(kāi)創(chuàng)了新的研究領(lǐng)域;為智能工程的應(yīng)用提供了新的界面工具;為各類(lèi)工程的大規(guī)模的數(shù)據(jù)可視化提供了新的描
隨著近幾年可穿戴技術(shù)的不斷發(fā)展,各種智能穿戴設(shè)備蜂擁而至,從頭到腳,處處充滿(mǎn)智能。英敏特最新報(bào)告顯示,四成(43%)中國(guó)城市消費(fèi)者愿意為自己購(gòu)買(mǎi)可穿戴設(shè)備,但只有32%的受訪(fǎng)者認(rèn)為使用可穿戴設(shè)備
對(duì)于索尼的諸多PS玩家來(lái)說(shuō),PlayStaTIonVR的出現(xiàn)無(wú)疑燃起了大家進(jìn)一步的購(gòu)買(mǎi)欲。而PS VR游戲的高畫(huà)質(zhì)和功耗也考驗(yàn)著PS主機(jī)的性能。因此,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)硬件的高要求也導(dǎo)致了它進(jìn)一步的
要說(shuō)如今科技圈什么關(guān)注度最高?全息投影技術(shù)絕對(duì)排得上名列。這項(xiàng)技術(shù)發(fā)明于1947年的英國(guó)匈牙利裔物理學(xué)家丹尼斯·蓋伯,他因此項(xiàng)工作獲得了 1971 年的諾貝爾物理學(xué)獎(jiǎng)。這項(xiàng)技術(shù)從發(fā)
說(shuō)人工智能之前,先說(shuō)人類(lèi)大腦智能。人類(lèi)的大腦有多種功能:計(jì)算能力,記憶能力,分析能力,視覺(jué)識(shí)別,語(yǔ)言能力等等。 計(jì)算機(jī)現(xiàn)在做的是單點(diǎn)突破:計(jì)算能力早已碾壓而過(guò);記憶力,人類(lèi)也已被
虛擬現(xiàn)實(shí)作為一項(xiàng)觸手可熱的技術(shù),經(jīng)過(guò)了近幾年的發(fā)展,VR芯片領(lǐng)域出現(xiàn)了許多“跨領(lǐng)域”企業(yè),例如,聯(lián)發(fā)科、高通、三星等等,下面就來(lái)說(shuō)說(shuō)幾款國(guó)內(nèi)的廠商吧。 瑞芯微Ro
宏達(dá)電對(duì)VR一直砸重金不手軟,并以中國(guó)區(qū)為Vive發(fā)展重心。 然而,宏達(dá)電至今仍不愿意公布Vive的出貨量。 根據(jù)市調(diào)Canalys數(shù)據(jù)顯示,大陸去年為全球VR眼鏡第二大市場(chǎng),而Vive在大陸則
隨著Oculus Rift和PlayStaTIon VR這樣的虛擬現(xiàn)實(shí)裝備開(kāi)始出貨,在2016年虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)開(kāi)始慢慢成為了主流。不過(guò)事情遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有發(fā)展到我們想象的階段,進(jìn)入到2017年之后,更
北京時(shí)間23日晚訊 高通(57.14, 0.04, 0.07%)公司(Qualcomm ,QCOM)正加倍押注虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù),目前正尋求使自己的處理器比英特爾(36.18, 0.11
去年秋天,我應(yīng)清華大學(xué)(可謂“中國(guó)的麻省理工大學(xué)”)之邀,來(lái)為學(xué)生設(shè)計(jì)一項(xiàng)新的混合課程。在教育以應(yīng)試和死記硬背為主的中國(guó),我的目標(biāo)是解放學(xué)生的創(chuàng)造力,讓他們學(xué)會(huì)批判性的思
2016年世界移動(dòng)通信大會(huì)上,一名參觀者在體驗(yàn)HTC Vive虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。(新華社發(fā),利諾·德·瓦利埃攝) 新華社巴塞羅那3月1日新媒體專(zhuān)電(記者張家偉 馮
3月3日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,一家名為Kindred AI的神秘加拿大創(chuàng)業(yè)公司在利用人工虛擬現(xiàn)實(shí)“向?qū)?rdquo;來(lái)教導(dǎo)機(jī)器人執(zhí)行新任務(wù)。它的最終目標(biāo)是創(chuàng)造一種新型的人工智能技
視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中非常重要,但是除了這兩種之外,其它感官同樣需要被重視起來(lái),比如觸覺(jué)。目前,大多數(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境對(duì)觸覺(jué)的實(shí)現(xiàn)都是通過(guò)控制器的震動(dòng)以及嗡嗡的聲音,其實(shí)并不太真實(shí)。而在本屆G
引言: VR大時(shí)代正在開(kāi)啟,國(guó)內(nèi)一些IT巨頭與初創(chuàng)企業(yè)紛紛推出自己的VR設(shè)備外,廠商的瘋狂涌入無(wú)疑是件可喜的事情,但目前國(guó)內(nèi)的VR相關(guān)企業(yè),總體上并無(wú)高精尖的技術(shù)創(chuàng)新成果、專(zhuān)利,產(chǎn)品相對(duì)低端也并
中國(guó)證券網(wǎng)(記者李雁爭(zhēng))由于元器件價(jià)格上漲,導(dǎo)致不少手機(jī)廠商上調(diào)了手機(jī)價(jià)格,目前這一漲價(jià)趨勢(shì)開(kāi)始向其他硬件產(chǎn)品擴(kuò)散。今天起,小米旗下VR眼鏡價(jià)格開(kāi)始執(zhí)行上漲后的新價(jià)格。 小米VR眼鏡發(fā)布
經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,VR在視聽(tīng),甚至是觸覺(jué)功能上都取得長(zhǎng)足的發(fā)展,但是如何在VR游戲中獲得更真實(shí)的擊打動(dòng)作體驗(yàn)?zāi)兀苛_切斯特大學(xué)一研發(fā)小組開(kāi)發(fā)了這樣一款力反饋背心Hardlight Suit。
語(yǔ)音識(shí)別市場(chǎng)夯,根據(jù)市調(diào)機(jī)構(gòu)Strategy AnalyTIcs研究指出,到2022年,預(yù)估全球消費(fèi)市場(chǎng)將有超過(guò)六千兩百萬(wàn)個(gè)裝置具備個(gè)人語(yǔ)音助理。為插旗此一市場(chǎng),半導(dǎo)體業(yè)紛紛推出新一代解決方案。
最近,Magic Leap前員工透露,蘋(píng)果首席執(zhí)行官蒂姆·庫(kù)克(TIm Cook)去年夏天就曾親自訪(fǎng)問(wèn)這家神秘的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備公司。 Magic Leap是一家頗具神
5G帶來(lái)新的天線(xiàn)濾波需求,手機(jī)射頻前端(RF Front-end)組件市場(chǎng)規(guī)??赏虼舜蠓砷L(zhǎng)。根據(jù)研究機(jī)構(gòu)Yole Développement預(yù)測(cè),智能型手機(jī)使用的RF前端模塊與