
近日,紹興市九里強(qiáng)制隔離戒毒所首次啟用VR毒癮評(píng)估矯治系統(tǒng)3.0版,第一批30名戒毒人員走進(jìn)心理矯治中心接受戒除治療。 記者在市九里強(qiáng)制隔離戒毒所新建的多功能教室里看到,戒毒人
據(jù)教育部官方網(wǎng)站消息,教育部辦公廳發(fā)布關(guān)于印發(fā)《2019年教育信息化和網(wǎng)絡(luò)安全工作要點(diǎn)》的通知。 值得一提的是,該《工作要點(diǎn)》中提出要培養(yǎng)提升教師和學(xué)生的信息素養(yǎng),推動(dòng)大數(shù)據(jù)、
3月16日,邢臺(tái)消防支隊(duì)開展LNG(液化天然氣)槽車泄漏事故處置演練,央視新聞直播了演練活動(dòng)的完整過程,新入的高科技救援力量在現(xiàn)場表現(xiàn)尤為亮眼,HMT鷹眼應(yīng)急指揮系統(tǒng)等設(shè)備的使用,為現(xiàn)場救援提供
在記者中,沒有人比布萊克?哈里斯(Blake Harris)更了解Oculus Rift的故事。 Harris剛剛出版了《未來的歷史:Oculus、Facebook和革命》,講述了Oculus創(chuàng)
我們確認(rèn)Beat Saber將正式加入Oculus Quest。在2019年GDC之前,Oculus正式確認(rèn)這款風(fēng)靡全球的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔將于今年晚些時(shí)候面市。 Beat Game
在“心靈映像館”欣賞心理劇,在“沙盤工作坊”塑造屬于自己的“心靈綠洲”,到虛擬現(xiàn)實(shí)心理實(shí)驗(yàn)室感受逼真場景帶來的心靈釋放。昨天下午,北京航空航天大學(xué)沙河校區(qū)積極心理體驗(yàn)中心正式啟用,吸引了眾多前來
根據(jù)索尼公司申請(qǐng)的一項(xiàng)新專利,該公司正在研究下一代PSVR眼鏡的無線功能。索尼計(jì)劃使用一個(gè)分體盒,與PSVR眼鏡搭配使用兩種不同的頻率,在你躲避游戲障礙或被擊倒時(shí),提供無縫的VR體驗(yàn)。
“綠水青山,就是金山銀山?!? 綠色能源,始終是追求健康、可持續(xù)發(fā)展過程中的一大熱詞。在前段時(shí)間的兩會(huì)中,更是被頻繁提及,各方聲音很多。例如有:建議在具有資源優(yōu)勢和產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)的地區(qū),適度發(fā)展
第二屆中國虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽“業(yè)達(dá)杯”全國總決賽將于3月27日—29日在山東煙臺(tái)拉開帷幕。圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)大眾化普及與理想方案,《中國電子報(bào)》對(duì)全國64強(qiáng)選手進(jìn)行專題采訪。選手圍繞消費(fèi)級(jí)VR/AR
虛擬現(xiàn)實(shí)研究人員正在探索如何實(shí)現(xiàn)自然的移動(dòng)機(jī)制,它們是如何與故事空間相關(guān)聯(lián),以及如何將用戶從今天的無障礙設(shè)置中解放出來,從而幫助他們安全地漫游現(xiàn)實(shí)世界。 虛擬現(xiàn)實(shí)在過去數(shù)年間已經(jīng)逐漸普及
跟其他游戲巨頭不同,育碧一直以來都是非常積極地?fù)肀摂M現(xiàn)實(shí),并已經(jīng)推出了多款家用VR內(nèi)容和LBE體驗(yàn)。繼基于“刺客信條”的LBE VR體驗(yàn)《Assassin’s Creed Origins: E
任何AR或VR在零售業(yè)中的應(yīng)用都需要適應(yīng)客戶購物之旅。每一位顧客都會(huì)經(jīng)歷這一段旅程,從意識(shí)到探索,到選擇和購買,甚至是購后服務(wù)和宣傳。有時(shí)這些步驟是漫長,抽象和迭代的,有時(shí)消費(fèi)者會(huì)使用快捷方式,
AR技術(shù)在經(jīng)歷了探索觸發(fā)期和低谷期后,正在逐步轉(zhuǎn)向快速發(fā)展期,頭部企業(yè)和創(chuàng)業(yè)者們也紛紛開始在AR硬件產(chǎn)品、軟件技術(shù)、內(nèi)容應(yīng)用和平臺(tái)渠道等多方面布局,豐富AR生態(tài)。此時(shí),上海財(cái)經(jīng)大學(xué)的李蓓貝也嗅到
科技改變生活,技術(shù)所帶來的革命性體驗(yàn),一直是未來社會(huì)發(fā)展的風(fēng)向標(biāo)。無人機(jī)、人工智能、大數(shù)據(jù)、5G通訊、VR/AR已成為當(dāng)今的時(shí)代名片。當(dāng)機(jī)器強(qiáng)大的搜索學(xué)習(xí)能力不斷進(jìn)化,當(dāng)一個(gè)小小的智能眼鏡可以在
安全體驗(yàn)館受到越來越多人的關(guān)注與好評(píng),一個(gè)小小的體驗(yàn)館場所就可以包羅萬象讓人們?cè)谄渲蝎@得各種不同的刺激體驗(yàn)是一件非常有趣的事情,只要是我們來到體驗(yàn)館當(dāng)中就能夠感受到它帶給我們的真實(shí)性和樂趣,今天
摘要:主流的VR頭顯并沒有很好地解決對(duì)焦的問題,新加坡Lemnis Technologies公司研發(fā)液態(tài)透鏡變焦VR頭顯,以動(dòng)態(tài)的即時(shí)形式根據(jù)不同用戶去調(diào)節(jié)焦距,擬解決眼球追蹤在VR中難題。
市場分析機(jī)構(gòu)IDC在最新報(bào)告中預(yù)測,全球AR/VR頭顯出貨量在2019年將達(dá)到890萬臺(tái),同比增長54.1%。他們相信全球出貨量將在2023年突破6860萬,而2019-2023年預(yù)測期間的五年
今年,南昌市中級(jí)人民法院開展了掃黑除惡專項(xiàng)斗爭集中宣判活動(dòng),在對(duì)惡勢力團(tuán)伙案進(jìn)行二審公開宣判中,通過使用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),實(shí)現(xiàn)了庭審音視頻4K直播。 江西南昌市中級(jí)人民法院副院
2016年堪稱VR和AR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關(guān)注。一時(shí)間市面上出現(xiàn)了各式各樣的VR/AR設(shè)備,這其中多數(shù)都是專注于電子游戲領(lǐng)域,不少玩家表示
對(duì)于許多人來說,虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)讓你想起電影黑客帝國和頭號(hào)玩家。置身于一個(gè)可以與計(jì)算機(jī)生成的角色互動(dòng)的數(shù)字世界,這將在未來實(shí)現(xiàn)。 VR及AR是近來迅速崛起的技術(shù),從游戲娛樂到醫(yī)學(xué)科學(xué)等領(lǐng)域,A