索尼(Sony)專注于無(wú)線游戲虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的發(fā)展
根據(jù)索尼公司申請(qǐng)的一項(xiàng)新專利,該公司正在研究下一代PSVR眼鏡的無(wú)線功能。索尼計(jì)劃使用一個(gè)分體盒,與PSVR眼鏡搭配使用兩種不同的頻率,在你躲避游戲障礙或被擊倒時(shí),提供無(wú)縫的VR體驗(yàn)。
這個(gè)“PSVR 2”將使用一個(gè)60GHz的信號(hào)作為它的主要信號(hào),在你處于游戲的范圍里時(shí)使用這個(gè)信號(hào)。第二個(gè)頻率將是一個(gè)5GHz的信號(hào)作為備份,以防您超出了范圍。這個(gè)信號(hào)將使你更好地與游戲保持聯(lián)系,盡管可能會(huì)丟失一些分辨率和一些跟蹤,但不會(huì)遭到任何的視頻延遲。
然而,去除連接線也帶來(lái)了另一個(gè)問(wèn)題:VR頭盔現(xiàn)在需要一個(gè)獨(dú)立的電源。HTC已經(jīng)發(fā)布了自己的Vive系列解決方案,最近在為即將到來(lái)的Vive Cosmos開(kāi)發(fā)了一些移動(dòng)功能。
從專利中提供的圖像來(lái)看,很難說(shuō)這項(xiàng)無(wú)線功能是在現(xiàn)有的PSVR頭盔上提供,還是將在全新的設(shè)備上提供。但專利中顯示的控制臺(tái)似乎是PS4,當(dāng)然,這也完全有可能只是一個(gè)尚未宣布的Playstation控制臺(tái)的代理。
目前,索尼還沒(méi)有發(fā)布關(guān)于下一代PSVR的官方聲明,但隨著Oculus Quest即將面世,無(wú)線逐漸成為一種標(biāo)準(zhǔn),索尼應(yīng)該也已經(jīng)有所準(zhǔn)備了。





