我們在對 vector 做 push 操作的時候,或者對某個指針做 new 操作的時候,如果沒有做異常處理,一旦系統(tǒng)內(nèi)存不夠用了,程序是會被 terminate 掉的。這就要求我們熟悉 C++ 異常,保證日常開發(fā)中能正確處理它。本文主要介紹C++ 異常機(jī)制的底層原理與實(shí)際應(yīng)用,通俗易懂,快來讀一讀吧。
有很多工程師喜歡自己封裝一些標(biāo)準(zhǔn)庫已有的函數(shù),其實(shí)自己封裝的函數(shù),并不一定比標(biāo)準(zhǔn)庫好,有時候反而代碼更冗余,且有bug。下面就來分享一下C語言常見的一些標(biāo)準(zhǔn)庫。
Keil MDK 是否支持編譯器?有沒有辦法選擇其他編譯器?
宏的使用,大家經(jīng)常會用,但是一般只是簡單定義一個符號常量,類似于#define WHEEL_SCALE_MM 0.53f、#define LOG_I(tag, text_fmt, ...) log_i(tag, text_fmt, ##__VA_ARGS__) ,但是除此之外還有宏還有個##粘貼作用,可以配合#define這個常量表達(dá)式,可以做成一個宏定義指針函數(shù)列表,繼而查詢執(zhí)行函數(shù)。
誰能想到我們最喜歡的表情符號可以用來設(shè)計新的編程語言?聰明有才華的人已經(jīng)想象并開發(fā)出了成熟的編程語言,我們可以用它來編寫表情符號和表情符號。 這些基于表情符號的語言大多是深奧的編程語言( esoteric programming language),稱為esolang。然而,這些語言相對來說比其他語言更容易理解。
在使用C++開發(fā)的服務(wù)端程序中多線程還是主流,一般來說會有個線程池來處理接收的請求,這樣可以有效提供服務(wù)器的并發(fā)能力和CPU的利用率。但是,多線程也是一把雙刃劍。
貪心算法是指在對問題求解時,總是做出在當(dāng)前看來是最好的選擇。也就是說,不從整體最優(yōu)上加以考慮,只做出在某種意義上的局部最優(yōu)解。貪心算法不是對所有問題都能得到整體最優(yōu)解,關(guān)鍵是貪心策略的選擇,選擇的貪心策略必須具備無后效性,即某個狀態(tài)以前的過程不會影響以后的狀態(tài),只與當(dāng)前狀態(tài)有關(guān)。
兩個線程,兩個互斥鎖如何形成死鎖?
一文梳理端口號知識點(diǎn)。
在沒有用Optional判空之前,你是否也像下面的代碼一樣判空呢?如果是,請往下看,Optional 相對傳統(tǒng)判空的優(yōu)勢。
相信使用Java的同學(xué)都用過Maven,這是一個非常經(jīng)典好用的項(xiàng)目構(gòu)建工具。但是如果你經(jīng)常使用Maven,可能會發(fā)現(xiàn)Maven有一些地方用的讓人不太舒服。
都2020年了,聽說你還在用vc++ 6.0,不,可能還到處搜索下載安裝巨無霸一樣的visual studio 2019來調(diào)試你“雞碎咁多”的代碼?都o(jì)ut了,這些不是過于龐大就是編譯器老掉牙了。為啥不用gcc呢?gcc不是Linux里面的嗎,能用在Windows?還能debug嗎?什么?你不知道Windows也可以用gcc?好吧,我今天手把手教你用gcc,并且教你在vscode上用gcc征服debug過程中遇到的各種疑難雜癥!
定義了指針變量,但是沒有為指針分配內(nèi)存,即指針沒有指向一塊合法的內(nèi)存。淺顯的例子就不舉了,這里舉幾個比較隱蔽的例子。
本文詳細(xì)介紹了C/C++中的字節(jié)對齊,建議收藏!
如果說各種編程語言是程序員的招式,那么數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法就相當(dāng)于程序員的內(nèi)功。想寫出精煉、優(yōu)秀的代碼,不通過不斷的錘煉,是很難做到的。
嵌入式常見的GUI,你了解幾個?
C語言里,每個源文件是一個模塊,頭文件為使用該模塊的用戶提供接口。接口指一個功能模塊暴露給其他模塊用以訪問具體功能的方法。使用源文件實(shí)現(xiàn)模塊的功能,使用頭文件暴露單元的接口。用戶只需包含相應(yīng)的頭文件就可使用該頭文件中暴露的接口。
當(dāng)業(yè)務(wù)規(guī)模達(dá)到一定規(guī)模之后,像淘寶日訂單量在5000萬單以上,美團(tuán)3000萬單以上。數(shù)據(jù)庫面對海量的數(shù)據(jù)壓力,分庫分表就是必須進(jìn)行的操作了。而分庫分表之后一些常規(guī)的查詢可能都會產(chǎn)生問題,最常見的就是比如分頁查詢的問題。一般我們把分表的字段稱作shardingkey,比如訂單表按照用戶ID作為shardingkey,那么如果查詢條件中不帶用戶ID查詢怎么做分頁?又比如更多的多維度的查詢都沒有shardingkey又怎么查詢?
在使用C語言開發(fā)嵌入式產(chǎn)品的過程中,當(dāng)使用到malloc函數(shù)時候都會有一個爭議,“使用動態(tài)內(nèi)存分配安全嗎?”,就連美國軍方在safety-critical的嵌入式航空電子設(shè)備代碼中,也禁止動態(tài)內(nèi)存分配,我們來細(xì)細(xì)分析下。
在之前一篇博客中(簡易PID算法的快速掃盲)簡單介紹了PID算法的基本原理和位置式算法的實(shí)現(xiàn)過程,由于部分推導(dǎo)過程已經(jīng)在上一篇文章做過介紹,所以推導(dǎo)過程本文不再贅述,本文重點(diǎn)將對離散增量式PID的算法進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。