在下面的內(nèi)容中,小編將對(duì)Oculus Quest 2 VR 一體機(jī)進(jìn)行介紹,和小編一起來(lái)了解下吧。
今日芯語(yǔ) 半導(dǎo)體業(yè)整并熱潮維持不墜,包括觸控芯片廠Atmel、FPGA廠萊迪思(LatTIce)、儲(chǔ)存芯片廠邁威爾 (Marvell)都傳出不排除進(jìn)行產(chǎn)業(yè)整合;其中,萊迪思更直接
今日芯語(yǔ) 據(jù)Digital Trends網(wǎng)站報(bào)道,6月24日,網(wǎng)上流傳著一條不吉利的傳言:英特爾代號(hào)為Cannon Lake的10納米處理器平臺(tái)已經(jīng)被無(wú)限期推遲。Cannon L
隨著Oculus、索尼和HTC/Valve研發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔即將投入市場(chǎng),消費(fèi)者恐怕將面臨一次艱難的選擇。不過(guò)有一件事是肯定的,那就是這個(gè)領(lǐng)域擁有廣闊的發(fā)展?jié)摿Α? R.W. Ba
日前,據(jù)英國(guó)《衛(wèi)報(bào)》報(bào)道,谷歌公司悄然成立了一家汽車(chē)公司,借此推進(jìn)無(wú)人駕駛汽車(chē)的安全研究工作。目前谷歌汽車(chē)公司正在與通用汽車(chē)、福特、豐田、戴姆勒和大眾展開(kāi)合作談判。消息人士透露,谷歌設(shè)立專(zhuān)門(mén)
安立公司推出SkyBridge Tools™,一款基于云軌跡判斷解決方案,適用于塔樓和建筑內(nèi)分布式天線系統(tǒng) (DAS) 安裝,可降低成本和提高投資回報(bào)率 (ROI)。為網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商
今日芯語(yǔ) 今天,華為要在北京正式公布麒麟950的細(xì)節(jié),也算是在Mate 8之前,提前放出一個(gè)大招。對(duì)于這款處理器,華為非常重視,畢竟這是他們用來(lái)沖擊蘋(píng)果、三星高端旗艦的一大殺器。
中國(guó)物聯(lián)網(wǎng)的機(jī)遇就在眼前,但是怎么去抓住這個(gè)機(jī)會(huì)呢?最容易讓人想到的方案首先就是學(xué)習(xí),向歐美發(fā)達(dá)國(guó)家去學(xué)習(xí),因?yàn)闊o(wú)論是物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)還是理念,歐美發(fā)達(dá)國(guó)家的基礎(chǔ)都要比中國(guó)強(qiáng)太多。 正
華為今年在臺(tái)智慧型手機(jī)銷(xiāo)售寄望借由滿足不同消費(fèi)族群的新品推出,輔以行銷(xiāo)資源投入增加、人力擴(kuò)增與品牌力度強(qiáng)化,讓智慧型手機(jī)銷(xiāo)售金額能有30%的成長(zhǎng)性出現(xiàn)。 另外,華為今年在非手機(jī)產(chǎn)
市場(chǎng)期待已久的Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔將于本月晚些時(shí)候開(kāi)始發(fā)貨了,但是Mac用戶(hù)可能沒(méi)法使用它。 目前,用戶(hù)需要擁有一臺(tái)連網(wǎng)Windows電腦才能使用Oculus Ri
Oculus Rift和PlayStaTIon VR(之前代號(hào)Project Morpheus)可以說(shuō)是目前市面上最熱門(mén)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備了,前者出身Kickstarter,然后在2014年被F
Oculus已經(jīng)走到美國(guó)和中國(guó)人的身邊,在4月8日的第四屆中國(guó)電子信息展現(xiàn)場(chǎng)Oculus VR展臺(tái)擠滿了前來(lái)體驗(yàn)的人群。 據(jù)國(guó)外科技媒體VentureBeat報(bào)道,市場(chǎng)研究公司S
北京時(shí)間4月20日午間消息,Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備正引起用戶(hù)的強(qiáng)烈興趣。這些產(chǎn)品也開(kāi)始出現(xiàn)在eBay平臺(tái)上,而售價(jià)則比零售價(jià)格高數(shù)百美元。 在
如果你還未曾見(jiàn)過(guò)人們初次體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的情景,我強(qiáng)烈建議你感受一下。無(wú)論是七歲的孩童,還是七十歲的老人,他們戴上眼鏡之后,都情不自禁會(huì)像演員一般手舞足蹈,伸長(zhǎng)著脖子,盯著周?chē)奶摂M空間
今年3月,德意志銀行(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“德銀”)發(fā)布最新VR報(bào)告,以O(shè)culus、HTC Vive、PS VR等主流VR產(chǎn)品為例,解讀VR產(chǎn)品面對(duì)的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。
4月23日消息,據(jù)外電報(bào)道,市場(chǎng)研究公司IDC稱(chēng),在2016年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備的銷(xiāo)量有望超過(guò)900萬(wàn)臺(tái)。 而IDC公司估計(jì),在2015年,VR設(shè)備的銷(xiāo)量只有35萬(wàn)臺(tái)。這兩個(gè)
VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱(chēng)VR),是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀(jì)80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種
Oculus和HTC Vive都曾表示會(huì)開(kāi)放追蹤系統(tǒng),歡迎第三方的輸入設(shè)備加入自己的平臺(tái),然而直到現(xiàn)在他們都還沒(méi)給出具體的開(kāi)放政策。 所謂的“6DOF”(
VR成為智能手表之后的又一股熱潮,雖然不乏虛擬現(xiàn)實(shí)過(guò)熱的論調(diào),但依然不能阻止資本和中國(guó)廠商紛紛涌入虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)。Oculus Rift 、HTC Vive、三星Gear體驗(yàn)出色但價(jià)格昂貴,中
上篇:《VR/AR生態(tài)鏈重塑各端格局——市場(chǎng)及頭戴設(shè)備方向》 豐富的應(yīng)用場(chǎng)景將創(chuàng)造藍(lán)海市場(chǎng) CONTENT 第二章 生