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[導(dǎo)讀]3月28日,號(hào)稱耗時(shí)6年、花費(fèi)10億研發(fā)的網(wǎng)易MMORPG《射雕》終于開啟了公測(cè),作為今年開年筆者個(gè)人最期待的一款國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游,當(dāng)然是要第一時(shí)間品一品這款精心打造的網(wǎng)游大作了。

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時(shí)下,快餐游戲越來越多,傳統(tǒng)MMORPG難有高質(zhì)量新作,《魔獸世界》、《最終幻想14》、《夢(mèng)幻西游》、《劍網(wǎng)3》等游戲依舊火爆,很難有一款新游可以挑戰(zhàn)它們的地位。

·測(cè)試平臺(tái)配置一覽

《射雕》如何呢?公測(cè)開啟后的第一時(shí)間,筆者使用如下配置的臺(tái)式機(jī)進(jìn)行了體驗(yàn):

筆者使用的這款臺(tái)式機(jī)搭載了英特爾酷睿i7-14790F處理器,顯卡為英特爾銳炫A750,屬于是目前中端性能水準(zhǔn),這套配置如果能玩流暢,那么目前絕大多數(shù)主流配置運(yùn)行起來都是沒有任何問題的。

·Day0級(jí)驅(qū)動(dòng)支持獲得流暢體驗(yàn)

英特爾銳炫顯卡針對(duì)《射雕》推出了Day0級(jí)的5379版驅(qū)動(dòng)。根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn)來看,英特爾銳炫顯卡的驅(qū)動(dòng)是非常重要的,驅(qū)動(dòng)更新前30-40fps勉強(qiáng)運(yùn)行的游戲,可能更新一版驅(qū)動(dòng)之后,幀數(shù)就能提升2-3倍,這一點(diǎn)大家可以參考《最大提升418%!名副其實(shí)的“養(yǎng)成系顯卡” 英特爾銳炫A750新老驅(qū)動(dòng)游戲?qū)Ρ取愤@篇文章,最大幀數(shù)提升達(dá)到了418%,可見銳炫顯卡的驅(qū)動(dòng)是多么重要。

進(jìn)入游戲之后,經(jīng)過一系列劇情,我們就可以開啟設(shè)置菜單進(jìn)行畫質(zhì)調(diào)整了,這里我使用了最高畫質(zhì)進(jìn)行體驗(yàn),另外考慮到銳炫A750顯卡契合的分辨率,我選擇了1920×1080模式。

《射雕》這款游戲不愧為網(wǎng)易寄予厚望的MMORPG大作,游戲場(chǎng)景的美術(shù)質(zhì)量相當(dāng)高。同時(shí),最高畫質(zhì)下呈現(xiàn)出來的光影效果大大提升了畫面質(zhì)感,讓人一瞬間就融入到了那個(gè)浪漫的武俠世界之中。

不過網(wǎng)游畢竟是網(wǎng)游,畫面幀數(shù)其實(shí)不僅僅會(huì)受到畫質(zhì)本身的影響,還會(huì)受到在線人數(shù)的影響,比如在主城中用輕功趕路時(shí),幀數(shù)波動(dòng)整體會(huì)比較大,這是因?yàn)橹車写罅科渌婕彝瑫r(shí)在線,此時(shí)畫面流暢度最低大概在44fps附近。

不過在其他玩家相對(duì)比較少的場(chǎng)景里,游戲幀數(shù)基本能夠保持在60fps以上。所以銳炫A750平臺(tái)在更新5379版驅(qū)動(dòng)之后,1920×1080分辨率、最高畫質(zhì)下流暢運(yùn)行這款游戲是沒有任何問題的。

《射雕》這款游戲總體來說特點(diǎn)還是比較明顯的,玩法上比較多樣化,而且很有意義的一點(diǎn)是可以從游戲中學(xué)到很多中國(guó)古代的“冷知識(shí)”,很多有趣的知識(shí)點(diǎn)都埋在不經(jīng)意間遇到的NPC身上,會(huì)給人不斷去探索的動(dòng)力。比如說文解字、古詩詞創(chuàng)作的音樂等等,都能給善于發(fā)現(xiàn)的玩家?guī)眢@喜,我一度甚至都不想去推主線任務(wù)了,完全沉溺在找NPC發(fā)現(xiàn)小任務(wù)的快樂中。

有待提升之處在于細(xì)節(jié)貼圖質(zhì)量比較差。以及這款游戲捏人在實(shí)際游戲里的人物建模有些貨不對(duì)版。

游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,總體來說就是標(biāo)準(zhǔn)的國(guó)產(chǎn)武俠網(wǎng)游戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩過《天刀》之類的都可以輕松上手。戰(zhàn)斗過程中有不少招式特效,銳炫A750顯卡也能給到足夠的性能支持,可以完美呈現(xiàn)各種特效。像室內(nèi)比較狹小的地方,幀數(shù)可以達(dá)到100fps左右,戶外比較大的場(chǎng)景里,也能做到65fps以上的流暢度,對(duì)于這類游戲來說幀數(shù)肯定是足夠了。

經(jīng)過實(shí)際體驗(yàn),筆者使用的酷睿i7-14700F+銳炫A750這套配置,運(yùn)行《射雕》的平均幀數(shù)為78fps。處理器平均占用率20%,顯卡平均占用率高達(dá)96%,顯存占用率87%,可見這款游戲的主要負(fù)載確實(shí)是在顯卡之上,如果GPU性能不足的話,會(huì)非常明顯地影響到游戲的最終運(yùn)行體驗(yàn)。

另外參考2K分辨率下的測(cè)試情況,標(biāo)準(zhǔn)畫質(zhì),實(shí)測(cè)游戲平均幀數(shù)為60fps,同樣能夠達(dá)到流暢運(yùn)行狀態(tài)。此外我們其實(shí)還使用了公版RTX 4060顯卡體驗(yàn)了這款游戲,關(guān)閉DLSS的情況下,平均畫面流暢度僅比銳炫A750略高一些,大概在65-71fps左右,考慮到RTX 4060顯卡和銳炫A750目前的零售價(jià)格,對(duì)于沒那么多預(yù)算的朋友來說,銳炫A750性價(jià)比要更高一些。

·評(píng)測(cè)總結(jié)

在我們一系列針對(duì)英特爾銳炫顯卡的游戲?qū)m?xiàng)評(píng)測(cè)中,可以總結(jié)出一個(gè)規(guī)律就是,銳炫顯卡相對(duì)于A卡和N卡而言,驅(qū)動(dòng)優(yōu)化所帶來的性能提升往往立竿見影?!渡涞瘛愤@款游戲在新版驅(qū)動(dòng)下,1080p平均幀數(shù)約78fps,2K平均幀數(shù)約60fps,可滿足流暢的游戲體驗(yàn)。

總體來說,英特爾銳炫A750顯卡玩游戲時(shí),還是更加適合1080p和2K分辨率,在這兩檔分辨率下可以支持目前絕大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲以及大型3A游戲在最高畫質(zhì)下流暢運(yùn)行,而且近期參考價(jià)大概在1400元左右,總體性價(jià)比不錯(cuò),對(duì)于追求高性價(jià)比攢機(jī)方案的用戶來說,銳炫A750作為顯卡配置非常合適。

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