嵌入式軟件架構設計-表驅動法
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前言
剛開始編程時,往往會碰到一些根據(jù)不同條件執(zhí)行不同功能的情況,通常都是采用if-else或者switch-case的方式,如果有很多的情況需要區(qū)分,則會有很多的else if或者case的代碼處理,整個功能實現(xiàn)完成后,一看代碼可能會有很多的else if或者case,為了避免這種情況,本編介紹一種開發(fā)方法--表驅動方法。
表驅動方法是一種使你可以在表中查找信息,而不必用邏輯語句(if-else或switch-case)來把他們找出來的方法。事實上,任何信息都可以通過表來挑選。在簡單的情況下,邏輯語句往往更簡單而且更直接。但隨著邏輯鏈的復雜,表就變得越來越富于吸引力了。表驅動編程的意義在于邏輯與數(shù)據(jù)的分離。
可以簡單的理解的就是用同樣的方式處理不同的數(shù)據(jù),表驅動方法具有以下特點:
可讀性強,數(shù)據(jù)處理流程一目了然。
便于維護,只需要增、刪數(shù)據(jù)索引和方法就可以實現(xiàn)功能。
精簡代碼,降低圈復雜度。減少 if-else、switch-case 使用。
在一定程度上可以提升程序運行速度。
實現(xiàn)
首先,看一個簡單的例子,沒有采用表驅動方法的代碼,根據(jù)輸入的數(shù)字得到字符串。
void GetTimeString(int weak, char *pszTime) { if (weak == 1) { sprintf(pszTime, "星期一"); } else if (weak == 2) { sprintf(pszTime, "星期二"); } else if (weak == 3) { sprintf(pszTime, "星期三"); } else if (weak == 4) { sprintf(pszTime, "星期四"); } else if (weak == 5) { sprintf(pszTime, "星期五"); } else if (weak == 6) { sprintf(pszTime, "星期六"); } else if (weak == 7) { sprintf(pszTime, "星期日"); } else { sprintf(pszTime, "未知"); } }
采用表驅動方法后,代碼得到精簡,可讀性增強(if-else過多會導致屏幕不夠一眼看的),且在一定程度上提高了程序運行速度(若是 7 則不需要多次if判斷)
void GetTimeString(int weak, char *pszTime) { const char *arrpszTime[7] = {"星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"}; if (weak >= 1 && weak <= 7) { sprintf(pszTime, "%s", arrpszTime[weak - 1]); } else { sprintf(pszTime, "未知"); } }
適用場景
學會了簡單的表驅動編程后,但是在實際開發(fā)中還是不知道在什么情況下使用,那么什么情況下適合表驅動開發(fā)呢?
常見的有驅動開發(fā),比如采用了多個相同的驅動芯片,但是引腳等不同,可能有些人調試完其中一個驅動后,會拷貝一份再修改引腳等,這樣無疑是浪費了 Flash 空間,此時采用表驅動方式將引腳等作為數(shù)據(jù),驅動作為邏輯,只采用一份驅動代碼,可以無限擴展多個驅動芯片。
EEPROM 數(shù)據(jù)處理,通常包括地址、數(shù)據(jù)值、最大值、最小值和默認值等,他們的方式處理是一樣的,可以將需要保存的數(shù)據(jù)做成一個數(shù)組表,通過相同的函數(shù)處理這些數(shù)據(jù)。
按鍵、菜單、LED等等模塊都可以采用表驅動的方式處理,比如按鍵將引腳、按下電平、當前狀態(tài)等作為數(shù)據(jù),菜單將每個選項和函數(shù)指針等作為數(shù)據(jù)。
其他等等經過思考后能夠轉成數(shù)據(jù)的情況。





