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[導讀]我們學習數(shù)據(jù)類型時,學習過指針類型,知道它是一種存放指向另一個數(shù)據(jù)的地址的變量類型。指針是單片機C語言中一個十分重要的概念,也是學習單片機C語言中的一個難點。對于指針將會在第九課中做詳細的講解。在這里我

我們學習數(shù)據(jù)類型時,學習過指針類型,知道它是一種存放指向另一個數(shù)據(jù)的地址的變量類型。指針是單片機C語言中一個十分重要的概念,也是學習單片機C語言中的一個難點。對于指針將會在第九課中做詳細的講解。在這里我們先來了解一下單片機C語言中供給的兩個專門用于指針和地址的運算符

*    取內(nèi)容

&    取地址取內(nèi)容和地址的一般形式分別為:

變量  =  *  指針變量 指針變量  =  &  目標變量

取內(nèi)容運算是將指針變量所指向的目標變量的值賦給左邊的變量;取地址運算是將目標變量的地址賦給左邊的變量。要注意的是:指針變量中只能存放地址(也就是指針型數(shù)據(jù)), 一般情況下不要將非指針類型的數(shù)據(jù)賦值給一個指針變量。

下面來看一個例子,并用一個圖表和實例去簡單理解指針的使用方法和含義。

設有兩個 unsigned  int  變量    ABC 處 CBA  存放在 0x0028,0x002A 中 另有一個指針變量    portA  存放在 0x002C 中 那么我們寫這樣一段程序去看看*,&的運算結果

unsigned  int  data  ABC  _at_  0x0028; unsigned  int  data  CBA  _at_  0x002A; unsigned  int  data  *Port  _at_  0x002C;

#include  <at89x51.h>

#include  <stdio.h>

void  main(void)

{

SCON  =  0x50;  //串行口方式 1,允許接收 TMOD  =  0x20;  //定時器 1 定時方式 2

TH1  =  0xE8;  //11.0592MHz  1200 波特率 TL1  =  0xE8;

TI  =  1;

TR1  =  1;  //啟動定時器

ABC  =  10;  //設初值 CBA  =  20;

Port  =  &CBA;  //取 CBA 的地址放到指針變量 Port

*Port  =  100;  //更改指針變量 Port 所指向的地址的內(nèi)容

printf("1:  CBA=%dn",CBA);  //顯示此時 CBA 的值

Port  =  &ABC;  //取 ABC 的地址放到指針變量 Port

CBA  =  *Port;  //把當前 Port 所指的地址的內(nèi)容賦給變量 CBA

printf("2:  CBA=%dn",CBA);  //顯示此時 CBA 的值

printf("     ABC=%dn",ABC);  //顯示 ABC 的值

}

程序初始時

地址

說明

0x00

0x002DH

 

0x00

0x002CH

 

0x00

0x002BH

 

0x00

0x002AH

 

0x0A

0x0029H

 

0x00

0x0028H

 

執(zhí)行 ABC  =  10;向 ABC 所指的地址 0x28H 寫入 10(0xA),因 ABC 是 int 類型要占用 0x28H 和

0x29H 兩個字節(jié)的內(nèi)存空間,低位字節(jié)會放入高地址中,所以 0x28H 中放入 0x00,0x29H 中 放入 0x0A

地址

說明

0x00

0x002DH

 

0x00

0x002CH

 

0x00

0x002BH

 

0x00

0x002AH

 

0x0A

0x0029H

ABC 為 int 類型占用兩字節(jié)

0x00

0x0028H

 

執(zhí)行 CBA  =  20;原理和上一句一樣

地址

說明

0x00

0x002DH

 

0x00

0x002CH

 

0x14

0x002BH

CBA 為 int 類型占用兩字節(jié)

0x00

0x002AH

 

0x0A

0x0029H

ABC 為 int 類型占用兩字節(jié)

0x00

0x0028H

 

執(zhí)行 Port  =  &CBA;  取 CBA 的首地址放到指針變量 Port

地址

說明

0x00

0x002DH

 

0x2A

0x002CH

CBA 的首地址存入 Port

0x14

0x002BH

 

0x00

0x002AH

 


 

0x0A

0x0029H

 

0x00

0x0028H

 

*Port  =  100;  更改指針變量 Port 所指向的地址的內(nèi)容

地址

說明

0x00

0x002DH

 

0x2A

0x002CH

 

0x64

0x002BH

Port 指向了 CBA 所在地址 2AH

0x00

0x002AH

并存入 100

0x0A

0x0029H

 

0x00

0x0028H

 

其它的語句也是一樣的道理,大家能用 Keil 的單步執(zhí)行和打開存儲器查看器一看,這樣

就更不難理解了。

圖 9-1    存儲器查看窗

圖 9-2    在串行調(diào)試窗口的最終結果

sizeof 運算符看上去這確實是個奇怪的運算符,有點像函數(shù),卻又不是。大家看到 size 應該就猜到 是和大小有關的吧?是的,sizeof  是用來求數(shù)據(jù)類型、變量或是表達式的字節(jié)數(shù)的一個運 算符,但它并不像&ldquo;=”之類運算符那樣在程序執(zhí)行后才能計算出結果,它是直接在編譯時 產(chǎn)生結果的。它的語法如下:

sizeof  (數(shù)據(jù)類型)

sizeof  (表達式) 下面是兩句應用例句,程序大家能試著編寫一下。

printf("char 是多少個字節(jié)?  ½  字節(jié)n",sizeof(char));

printf("long 是多少個字節(jié)?  ½  字節(jié)n",sizeof(long));

結果是:

char 是多少個字節(jié)?  1 字節(jié)

long 是多少個字節(jié)?  4 字節(jié)

強制類型轉換運算符 不知你們是否有自己去試著編一些程序,從中是否有遇到一些問題?開始學習時我就遇到過這樣一個問題:兩個不一樣數(shù)據(jù)類型的數(shù)在相互賦值時會出現(xiàn)不對的值。如下面的一段小程序:

void  main(void)

{

unsigned  char  a;

unsigned  int  b;

b=100*4;

a=b;

while(1);

}

這段小程序并沒有什么實際的應用意義,如果你是細心的朋友定會發(fā)現(xiàn) a 的值是不會等于100*4 的。是的 a 和 b 一個是 char 類型一個是 int 類型,從以前的學習可知 char 只占一個 字節(jié)值最大只能是 255。但編譯時為何不出錯呢?先來看看這程序的運行情況:

圖 9-3    小程序的運行情況

b=100*4 就能得知 b=0x190,這個時候我們能在 Watches 查看 a 的值,對于 watches 窗口我們 在第 5 課時簡單學習過,在這個窗口 Locals 頁里能查看程序運行中的變量的值,也能在  watch  頁中輸入所要查看的變量名對它的值進行查看。做法是按圖中  1  的  watch#1(或watch#2),然后光標移到圖中的 2 按 F2 鍵,這樣就能輸入變量名了。在這里我們能查看到 a 的值為 0x90,也就是 b 的低 8 位。這是因為執(zhí)行了數(shù)據(jù)類型的隱式轉換。隱式轉換是 在程序進行編譯時由編譯器自動去處理完成的。所以有必要了解隱式轉換的規(guī)則:

1.變量賦值時發(fā)生的隱式轉換,“=”號右邊的表達式的數(shù)據(jù)類型轉換成左邊變量的數(shù)據(jù)類型。就如上面例子中的把 INT 賦值給 CHAR 字符型變量,得到的 CHAR 將會是 INT 的低 8 位。如把浮點數(shù)賦值給整形變量,小數(shù)部分將丟失。

2.所有 char 型的操作數(shù)轉換成 int 型。

3.兩個具有不一樣數(shù)據(jù)類型的操作數(shù)用運算符連接時,隱式轉換會按以下次序進行:如 有一操作數(shù)是 float 類型,則另一個操作數(shù)也會轉換成 float 類型;如果一個操作數(shù)為 long 類型,另一個也轉換成 long;如果一個操作數(shù)是 unsigned 類型,則另一個操作會被轉換成 unsigned 類型。

從上面的規(guī)則能大概知道有那幾種數(shù)據(jù)類型是能進行隱式轉換的。是的,在  單片機c語言 中只有 char,int,long 及 float 這幾種基本的數(shù)據(jù)類型能被隱式轉換。而其它的數(shù)據(jù)類型 就只能用到顯示轉換。要使用強制轉換運算符應遵循以下的表達形式:

(類型)  表達式 用顯示類型轉換來處理不一樣類型的數(shù)據(jù)間運算和賦值是十分方便和方便的,特別對指針

變量賦值是很有用的??匆幻嬉欢涡〕绦颍?/p>

#include  <at89x51.h>

#include  <stdio.h>

void  main(void)

{

char  xdata  *  XROM;

char  a;

int  Aa  =  0xFB1C;

long  Ba  =  0x893B7832;

float  Ca  =  3.4534;

SCON  =  0x50;  //串行口方式 1,允許接收 TMOD  =  0x20;  //定時器 1 定時方式 2

TH1  =  0xE8;  //11.0592MHz  1200 波特率 TL1  =  0xE8;

TI  =  1;

TR1  =  1;  //啟動定時器

XROM=(char  xdata  *)  0xB012;  //給指針變量賦 XROM 初值

*XROM  =  ‘R’;  //給 XROM 指向的絕對地址賦值

a  =  *((char  xdata  *)  0xB012);  //等同于 a  =  *XROM

printf  (&ldquo;%bx  %x  %d  %c  n”,(char)  Aa,  (int)  Ba,(int)Ca,  a);//轉換類型并輸出

while(1);

}

程序運行結果:1c  7832  3  R 在上面這段程序中,能很清楚到到各種類型進行強制類型轉換的基本使用方法,程序中先

在外部數(shù)據(jù)存儲器 XDATA 中定義了一個字符型指針變量 XROM,當用 XROM=(char  xdata  *)

0xB012 這一語句時,便把 0xB012 這個地址指針賦于了 XROM,如你用 XROM 則會是非法的, 這種方法特別適合于用標識符來存取絕對地址,如在程序前用#define  ROM  0xB012  這樣的 語句,在程序中就能用上面的方法用 ROM 對絕對地址 0xB012 進行存取操作了。

 

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