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當(dāng)前位置:首頁 > 單片機(jī) > 單片機(jī)
[導(dǎo)讀]STM32的USB鍵盤及鼠標(biāo)例程通過網(wǎng)絡(luò)可以搜到很,但是在同一個(gè)設(shè)備中集成鍵盤及鼠標(biāo)的例程卻比較少見(我通過GOOGLE只搜到圈圈的基于51+D12的版本)。以下為我參考圈圈的例程做出來的集成鍵盤及鼠標(biāo)的STM32的程序。程序上

STM32USB鍵盤及鼠標(biāo)例程通過網(wǎng)絡(luò)可以搜到很,但是在同一個(gè)設(shè)備中集成鍵盤及鼠標(biāo)的例程卻比較少見(我通過GOOGLE只搜到圈圈的基于51+D12的版本)。以下為我參考圈圈的例程做出來的集成鍵盤及鼠標(biāo)的STM32的程序。

程序上除了usb_desc.c及usb_endp.c外,其它部份同單一的鍵盤鼠標(biāo)一樣。下面著重說一下usb_desc.c及usb_endp.c的不同之處。

單一鍵盤鼠標(biāo)跟集成鍵盤鼠標(biāo)這區(qū)別主要是報(bào)告描述符不同。單一鍵盤鼠標(biāo)的報(bào)告描述符因只有一組報(bào)告輸入/輸出,故沒有報(bào)告ID,而集成的有兩組報(bào)告(鍵盤及鼠標(biāo)),所以每一組報(bào)告都有一個(gè)報(bào)告ID加以區(qū)別。

另外就是在usb_endp.c中對(duì)端點(diǎn)的數(shù)據(jù)發(fā)送不知道是不是我的原因,待發(fā)送數(shù)據(jù)長度有問題,原因還未找到,只能在后面增加一條設(shè)置發(fā)送數(shù)據(jù)長度的語句。(如果不加的話,PC端只會(huì)收到8位數(shù)據(jù),盡管我程序里設(shè)置了9位數(shù)據(jù))

完整的usb_desc.c文件如下:

#include "STM32LibUSBLibusb_lib.h"

#include "usb_desc.h"

// KM_DeviceDescriptor

const u8 HID_DeviceDescriptor[HID_SIZE_DEVICE_DESC]=

{

0X12, // bLength

USB_DEVICE_DESCRIPTOR_TYPE, // bDescriptorType

0x00, // bcdUSB

0x02,

0x00, // bDeviceClass

0X00, // bDeviceSubClass

0x00, // bDeviceProtocol

0x40, // bMaxPacketSize40

0x34, // idVendor (0x0483)

0x12,

0x78, // idProduct = 0x5710

0x56,

0x00, // bcdDevice rel.20.00

0x02,

1, // index of string descriptor describing manufacturer

2, // index of string descriptor describing product

3, // index of string descriptor describing the device serial number

0x01 // bNumConfigurations

};

// USB Configuration Descriptor

const u8 HID_ConfigDescriptor[HID_SIZE_CONFIG_DESC]=

{

0X09, // bLength

USB_CONFIGURATION_DESCRIPTOR_TYPE, // bDescriptorType

HID_SIZE_CONFIG_DESC, // wTotalLength

0x00,

0x01, // bNumInterfaces 接口數(shù)目

0x01, // bConfigurationValue set_configuration命令所需要的參數(shù)值

0x00, // iConfiguration

0xE0, // bmAttributes

0x32, // MaxPower 100mA

//***************接口1配置***************

0x09,

USB_INTERFACE_DESCRIPTOR_TYPE,

0x00, // 接口編號(hào)

0x00,

0x02, // 端點(diǎn)數(shù)

0x03,

0x01, // 1 = boot 0 = no boot

0x01, // 0 = none 1 = keyboard 2 = mouse

0, //接口描述符索引值

//***************HID 描述符****************

0x09,

HID_DESCRIPTOR_TYPE,

0x10,

0x01,

0x00,

0x01,

0x22,

HID_SIZE_REPORT_DESC,

0x00,

//***************端點(diǎn)1輸入描述***************

0x07,

USB_ENDPOINT_DESCRIPTOR_TYPE,

0x81,

0x03,

0x0A,

0x00,

0x20,
 

//***************端點(diǎn)1輸出描述***************

0x07,

USB_ENDPOINT_DESCRIPTOR_TYPE,

0x01,

0x03,

0x0A,

0x00,

0x20,

};

// MOUSE ConfigDescriptor

const u8 HID_ReportDescriptor[HID_SIZE_REPORT_DESC]=

{

/************************USB鍵盤部分報(bào)告描述符**********************/

/*******************************************************************/

//這是一個(gè)全局(bType為1)條目,將用途頁選擇為普通桌面Generic Desktop Page(0x01)

//后面跟一字節(jié)數(shù)據(jù)(bSize為1),后面的字節(jié)數(shù)就不注釋了,

//自己根據(jù)bSize來判斷。

0x05, 0x01, // USAGE_PAGE (Generic Desktop)

//這是一個(gè)局部(bType為2)條目,說明接下來的集合用途用于鍵盤

0x09, 0x06, // USAGE (Keyboard)

//這是一個(gè)主條目(bType為0)條目,開集合,后面跟的數(shù)據(jù)0x01表示

//該集合是一個(gè)應(yīng)用集合。它的性質(zhì)在前面由用途頁和用途定義為

//普通桌面用的鍵盤。

0xa1, 0x01, // COLLECTION (Application)

//報(bào)告ID,這里定義鍵盤報(bào)告的ID為1(報(bào)告ID 0是保留的)

0x85, 0x01, //Report ID (1)

//這是一個(gè)全局條目,選擇用途頁為鍵盤(Keyboard/Keypad(0x07))

0x05, 0x07, // USAGE_PAGE (Keyboard/Keypad)

//這是一個(gè)局部條目,說明用途的最小值為0xe0。實(shí)際上是鍵盤左Ctrl鍵。

//具體的用途值可在HID用途表中查看。

0x19, 0xe0, // USAGE_MINIMUM (Keyboard LeftControl)

//這是一個(gè)局部條目,說明用途的最大值為0xe7。實(shí)際上是鍵盤右GUI鍵。

0x29, 0xe7, // USAGE_MAXIMUM (Keyboard Right GUI)

//這是一個(gè)全局條目,說明返回的數(shù)據(jù)的邏輯值(就是我們返回的數(shù)據(jù)域的值)

//最小為0。因?yàn)槲覀冞@里用Bit來表示一個(gè)數(shù)據(jù)域,因此最小為0,最大為1。

0x15, 0x00, // LOGICAL_MINIMUM (0)

//這是一個(gè)全局條目,說明邏輯值最大為1。

0x25, 0x01, // LOGICAL_MAXIMUM (1)

//這是一個(gè)全局條目,說明數(shù)據(jù)域的數(shù)量為八個(gè)。

0x95, 0x08, // REPORT_COUNT (8)

//這是一個(gè)全局條目,說明每個(gè)數(shù)據(jù)域的長度為1個(gè)bit。

0x75, 0x01, // REPORT_SIZE (1)

//這是一個(gè)主條目,說明有8個(gè)長度為1bit的數(shù)據(jù)域(數(shù)量和長度

//由前面的兩個(gè)全局條目所定義)用來做為輸入,

//屬性為:Data,Var,Abs。Data表示這些數(shù)據(jù)可以變動(dòng),Var表示

//這些數(shù)據(jù)域是獨(dú)立的,每個(gè)域表示一個(gè)意思。Abs表示絕對(duì)值。

//這樣定義的結(jié)果就是,當(dāng)某個(gè)域的值為1時(shí),就表示對(duì)應(yīng)的鍵按下。

//bit0就對(duì)應(yīng)著用途最小值0xe0,bit7對(duì)應(yīng)著用途最大值0xe7。

0x81, 0x02, // INPUT (Data,Var,Abs)

//這是一個(gè)全局條目,說明數(shù)據(jù)域數(shù)量為1個(gè)

0x95, 0x01, // REPORT_COUNT (1)

//這是一個(gè)全局條目,說明每個(gè)數(shù)據(jù)域的長度為8bit。

0x75, 0x08, // REPORT_SIZE (8)

//這是一個(gè)主條目,輸入用,由前面兩個(gè)全局條目可知,長度為8bit,

//數(shù)量為1個(gè)。它的屬性為常量(即返回的數(shù)據(jù)一直是0)。

//該字節(jié)是保留字節(jié)(保留給OEM使用)。

0x81, 0x03, // INPUT (Cnst,Var,Abs)

//這是一個(gè)全局條目。定義位域數(shù)量為6個(gè)。

0x95, 0x06, // REPORT_COUNT (6)

//這是一個(gè)全局條目。定義每個(gè)位域長度為8bit。

//其實(shí)這里這個(gè)條目不要也是可以的,因?yàn)樵谇懊嬉呀?jīng)有一個(gè)定義

//長度為8bit的全局條目了。

0x75, 0x08, // REPORT_SIZE (8)

//這是一個(gè)全局條目,定義邏輯最小值為0。

//同上,這里這個(gè)全局條目也是可以不要的,因?yàn)榍懊嬉呀?jīng)有一個(gè)

//定義邏輯最小值為0的全局條目了。

0x15, 0x00, // LOGICAL_MINIMUM (0)

//這是一個(gè)全局條目,定義邏輯最大值為255。

0x25, 0xFF, // LOGICAL_MAXIMUM (255)

//這是一個(gè)全局條目,選擇用途頁為鍵盤。

//前面已經(jīng)選擇過用途頁為鍵盤了,所以該條目不要也可以。

0x05, 0x07, // USAGE_PAGE (Keyboard/Keypad)

//這是一個(gè)局部條目,定義用途最小值為0(0表示沒有鍵按下)

0x19, 0x00, // USAGE_MINIMUM (Reserved (no event indicated))

//這是一個(gè)局部條目,定義用途最大值為0x65

0x29, 0x65, // USAGE_MAXIMUM (Keyboard Application)

//這是一個(gè)主條目。它說明這六個(gè)8bit的數(shù)據(jù)域是輸入用的,

//屬性為:Data,Ary,Abs。Data說明數(shù)據(jù)是可以變的,Ary說明

//這些數(shù)據(jù)域是一個(gè)數(shù)組,即每個(gè)8bit都可以表示某個(gè)鍵值,

//如果按下的鍵太多(例如超過這里定義的長度或者鍵盤本身無法

//掃描出按鍵情況時(shí)),則這些數(shù)據(jù)返回全1(二進(jìn)制),表示按鍵無效。

//Abs表示這些值是絕對(duì)值。

0x81, 0x00, // INPUT (Data,Ary,Abs)

//以下為輸出報(bào)告的描述

//邏輯最小值前面已經(jīng)有定義為0了,這里可以省略。

//這是一個(gè)全局條目,說明邏輯值最大為1。

0x25, 0x01, // LOGICAL_MAXIMUM (1)

//這是一個(gè)全局條目,說明數(shù)據(jù)域數(shù)量為5個(gè)。

0x95, 0x05, // REPORT_COUNT (5)

//這是一個(gè)全局條目,說明數(shù)據(jù)域的長度為1bit。

0x75, 0x01, // REPORT_SIZE (1)

//這是一個(gè)全局條目,說明使用的用途頁為指示燈(LED)

0x05, 0x08, // USAGE_PAGE (LEDs)

//這是一個(gè)局部條目,說明用途最小值為數(shù)字鍵盤燈。

0x19, 0x01, // USAGE_MINIMUM (Num Lock)

//這是一個(gè)局部條目,說明用途最大值為Kana燈。

0x29, 0x05, // USAGE_MAXIMUM (Kana)

//這是一個(gè)主條目。定義輸出數(shù)據(jù),即前面定義的5個(gè)LED。

0x91, 0x02, // OUTPUT (Data,Var,Abs)

//這是一個(gè)全局條目。定義位域數(shù)量為1個(gè)。

0x95, 0x01, // REPORT_COUNT (1)

//這是一個(gè)全局條目。定義位域長度為3bit。

0x75, 0x03, // REPORT_SIZE (3)

//這是一個(gè)主條目,定義輸出常量,前面用了5bit,所以這里需要

//3個(gè)bit來湊成一字節(jié)。

0x91, 0x03, // OUTPUT (Cnst,Var,Abs)

//下面這個(gè)主條目用來關(guān)閉前面的集合。bSize為0,所以后面沒數(shù)據(jù)。

0xc0, // END_COLLECTION

//以下注釋不包括第一字節(jié)報(bào)告ID。

//通過上面的報(bào)告描述符的定義,我們知道返回的輸入報(bào)告具有8字節(jié)。

//第一字節(jié)的8個(gè)bit用來表示特殊鍵是否按下(例如Shift、Alt等鍵)。

//第二字節(jié)為保留值,值為常量0。第三到第八字節(jié)是一個(gè)普通鍵鍵值的

//數(shù)組,當(dāng)沒有鍵按下時(shí),全部6個(gè)字節(jié)值都為0。當(dāng)只有一個(gè)普通鍵按下時(shí),

//這六個(gè)字節(jié)中的第一字節(jié)值即為該按鍵的鍵值(具體的鍵值請(qǐng)看HID的

//用途表文檔),當(dāng)有多個(gè)普通鍵同時(shí)按下時(shí),則同時(shí)返回這些鍵的鍵值。

//如果按下的鍵太多,則這六個(gè)字節(jié)都為0xFF(不能返回0x00,這樣會(huì)讓

//操作系統(tǒng)認(rèn)為所有鍵都已經(jīng)釋放)。至于鍵值在數(shù)組中的先后順序是

//無所謂的,操作系統(tǒng)會(huì)負(fù)責(zé)檢查是否有新鍵按下。我們應(yīng)該在中斷端點(diǎn)1

//中按照上面的格式返回實(shí)際的鍵盤數(shù)據(jù)。另外,報(bào)告中還定義了一個(gè)字節(jié)

//的輸出報(bào)告,是用來控制LED情況的。只使用了低7位,高1位是保留值0。

//當(dāng)某位的值為1時(shí),則表示對(duì)應(yīng)的LED要點(diǎn)亮。操作系統(tǒng)會(huì)負(fù)責(zé)同步各個(gè)

//鍵盤之間的LED,例如你有兩塊鍵盤,一塊的數(shù)字鍵盤燈亮?xí)r,另一塊

//也會(huì)跟著亮。鍵盤本身不需要判斷各種LED應(yīng)該何時(shí)亮,它只是等待主機(jī)

//發(fā)送報(bào)告給它,然后根據(jù)報(bào)告值來點(diǎn)亮相應(yīng)的LED。我們在端點(diǎn)1輸出中斷

//中讀出這1字節(jié)的輸出報(bào)告,然后對(duì)它取反(因?yàn)閷W(xué)習(xí)板上的LED是低電平時(shí)

//亮),直接發(fā)送到LED上。這樣main函數(shù)中按鍵點(diǎn)亮LED的代碼就不需要了。


 

/************************USB鼠標(biāo)部分報(bào)告描述符**********************/

/*******************************************************************/

//這是一個(gè)全局(bType為1)條目,選擇用途頁為普通桌面Generic Desktop Page(0x01)

0x05, 0x01, // USAGE_PAGE (Generic Desktop)

//這是一個(gè)局部(bType為2)條目,說明接下來的應(yīng)用集合用途用于鼠標(biāo)

0x09, 0x02, // USAGE (Mouse)

//這是一個(gè)主條目(bType為0)條目,開集合,后面跟的數(shù)據(jù)0x01表示

//該集合是一個(gè)應(yīng)用集合。它的性質(zhì)在前面由用途頁和用途定義為

//普通桌面用的鼠標(biāo)。

0xa1, 0x01, // COLLECTION (Application)

//報(bào)告ID,這里定義鼠標(biāo)報(bào)告的ID為2

0x85, 0x02, //Report ID (2)

//這是一個(gè)局部條目。說明用途為指針集合

0x09, 0x01, // USAGE (Pointer)

//這是一個(gè)主條目,開集合,后面跟的數(shù)據(jù)0x00表示該集合是一個(gè)

//物理集合,用途由前面的局部條目定義為指針集合。

0xa1, 0x00, // COLLECTION (Physical)

//這是一個(gè)全局條目,選擇用途頁為按鍵(Button Page(0x09))

0x05, 0x09, // USAGE_PAGE (Button)

//這是一個(gè)局部條目,說明用途的最小值為1。實(shí)際上是鼠標(biāo)左鍵。

0x19, 0x01, // USAGE_MINIMUM (Button 1)

//這是一個(gè)局部條目,說明用途的最大值為3。實(shí)際上是鼠標(biāo)中鍵。

0x29, 0x03, // USAGE_MAXIMUM (Button 3)

//這是一個(gè)全局條目,說明返回的數(shù)據(jù)的邏輯值(就是我們返回的數(shù)據(jù)域的值啦)

//最小為0。因?yàn)槲覀冞@里用Bit來表示一個(gè)數(shù)據(jù)域,因此最小為0,最大為1。

0x15, 0x00, // LOGICAL_MINIMUM (0)

//這是一個(gè)全局條目,說明邏輯值最大為1。

0x25, 0x01, // LOGICAL_MAXIMUM (1)

//這是一個(gè)全局條目,說明數(shù)據(jù)域的數(shù)量為三個(gè)。

0x95, 0x03, // REPORT_COUNT (3)

//這是一個(gè)全局條目,說明每個(gè)數(shù)據(jù)域的長度為1個(gè)bit。

0x75, 0x01, // REPORT_SIZE (1)

//這是一個(gè)主條目,說明有3個(gè)長度為1bit的數(shù)據(jù)域(數(shù)量和長度

//由前面的兩個(gè)全局條目所定義)用來做為輸入,

//屬性為:Data,Var,Abs。Data表示這些數(shù)據(jù)可以變動(dòng),Var表示

//這些數(shù)據(jù)域是獨(dú)立的,每個(gè)域表示一個(gè)意思。Abs表示絕對(duì)值。

//這樣定義的結(jié)果就是,第一個(gè)數(shù)據(jù)域bit0表示按鍵1(左鍵)是否按下,

//第二個(gè)數(shù)據(jù)域bit1表示按鍵2(右鍵)是否按下,第三個(gè)數(shù)據(jù)域bit2表示

//按鍵3(中鍵)是否按下。

0x81, 0x02, // INPUT (Data,Var,Abs)

//這是一個(gè)全局條目,說明數(shù)據(jù)域數(shù)量為1個(gè)

0x95, 0x01, // REPORT_COUNT (1)

//這是一個(gè)全局條目,說明每個(gè)數(shù)據(jù)域的長度為5bit。

0x75, 0x05, // REPORT_SIZE (5)

//這是一個(gè)主條目,輸入用,由前面兩個(gè)全局條目可知,長度為5bit,

//數(shù)量為1個(gè)。它的屬性為常量(即返回的數(shù)據(jù)一直是0)。

//這個(gè)只是為了湊齊一個(gè)字節(jié)(前面用了3個(gè)bit)而填充的一些數(shù)據(jù)

//而已,所以它是沒有實(shí)際用途的。

0x81, 0x03, // INPUT (Cnst,Var,Abs)

//這是一個(gè)全局條目,選擇用途頁為普通桌面Generic Desktop Page(0x01)

0x05, 0x01, // USAGE_PAGE (Generic Desktop)

//這是一個(gè)局部條目,說明用途為X軸

0x09, 0x30, // USAGE (X)

//這是一個(gè)局部條目,說明用途為Y軸

0x09, 0x31, // USAGE (Y)

//這是一個(gè)局部條目,說明用途為滾輪

0x09, 0x38, // USAGE (Wheel)

//下面兩個(gè)為全局條目,說明返回的邏輯最小和最大值。

//因?yàn)槭髽?biāo)指針移動(dòng)時(shí),通常是用相對(duì)值來表示的,

//相對(duì)值的意思就是,當(dāng)指針移動(dòng)時(shí),只發(fā)送移動(dòng)量。

//往右移動(dòng)時(shí),X值為正;往下移動(dòng)時(shí),Y值為正。

//對(duì)于滾輪,當(dāng)滾輪往上滾時(shí),值為正。

0x15, 0x81, // LOGICAL_MINIMUM (-127)

0x25, 0x7f, // LOGICAL_MAXIMUM (127)

//這是一個(gè)全局條目,說明數(shù)據(jù)域的長度為8bit。

0x75, 0x08, // REPORT_SIZE (8)

//這是一個(gè)全局條目,說明數(shù)據(jù)域的個(gè)數(shù)為3個(gè)。

0x95, 0x03, // REPORT_COUNT (3)

//這是一個(gè)主條目。它說明這三個(gè)8bit的數(shù)據(jù)域是輸入用的,

//屬性為:Data,Var,Rel。Data說明數(shù)據(jù)是可以變的,Var說明

//這些數(shù)據(jù)域是獨(dú)立的,即第一個(gè)8bit表示X軸,第二個(gè)8bit表示

//Y軸,第三個(gè)8bit表示滾輪。Rel表示這些值是相對(duì)值。

0x81, 0x06, // INPUT (Data,Var,Rel)

//下面這兩個(gè)主條目用來關(guān)閉前面的集合用。

//我們開了兩個(gè)集合,所以要關(guān)兩次。bSize為0,所以后面沒數(shù)據(jù)。

0xc0, // END_COLLECTION

0xc0 // END_COLLECTION

//以下注釋不包括第一字節(jié)報(bào)告ID。

//通過上面的報(bào)告描述符的定義,我們知道返回的輸入報(bào)告具有4字節(jié)。

//第一字節(jié)的低3位用來表示按鍵是否按下的,高5位為常數(shù)0,無用。

//第二字節(jié)表示X軸改的變量,第三字節(jié)表示Y軸的改變量,第四字節(jié)表示

//滾輪的改變量。我們在中斷端點(diǎn)1中應(yīng)該要按照上面的格式返回實(shí)際的

//鼠標(biāo)數(shù)據(jù)。

};

// USB String Descriptors

const u8 HID_StringLangID[HID_SIZE_STRING_LANGID]=

{

HID_SIZE_STRING_LANGID,

USB_STRING_DESCRIPTOR_TYPE,

0x09,

0x04

};

const u8 HID_StringVendor[HID_SIZE_STRING_VENDOR]=

{

HID_SIZE_STRING_VENDOR,

USB_STRING_DESCRIPTOR_TYPE,

'S', 0, 'T', 0, 'M', 0, 'i', 0, 'c', 0, 'r', 0, 'o', 0, 'e', 0,

'l', 0, 'e', 0, 'c', 0, 't', 0, 'r', 0, 'o', 0, 'n', 0, 'i', 0,

'c', 0, 's', 0

};

const u8 HID_StringProduct[HID_SIZE_STRING_PRODUCT] =

{

HID_SIZE_STRING_PRODUCT, /* bLength */

USB_STRING_DESCRIPTOR_TYPE, /* bDescriptorType */

0x34, 0x6c, //水

0x62, 0x97, //面

0x4b, 0x4e, //之

0x0b, 0x4e, //下

0x84, 0x76, //的

0x55, 0x00, //U

0x53, 0x00, //S

0x42, 0x00, //B

0x4b, 0x6d, //測

0xd5, 0x8b, //試

};

u8 HID_StringSerial[HID_SIZE_STRING_SERIAL] =

{

HID_SIZE_STRING_SERIAL, /* bLength */

USB_STRING_DESCRIPTOR_TYPE, /* bDescriptorType */

0x73, 0x00, //s

0x6e, 0x00, //n

0x69, 0x00, //i

0x63, 0x00, //c

0x5f, 0x00, //_

0x6b, 0x00, //k

0x84, 0x76, //的

0x55, 0x00, //U

0x53, 0x00, //S

0x42, 0x00, //B

0x2e, 0x95, //鍵

0xd8, 0x76, //盤

};

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在嵌入式開發(fā)中,STM32的時(shí)鐘系統(tǒng)因其靈活性和復(fù)雜性成為開發(fā)者關(guān)注的焦點(diǎn)。然而,看似簡單的時(shí)鐘配置背后,隱藏著諸多易被忽視的陷阱,輕則導(dǎo)致系統(tǒng)不穩(wěn)定,重則引發(fā)硬件損壞。本文從時(shí)鐘源選擇、PLL配置、總線時(shí)鐘分配等關(guān)鍵環(huán)...

關(guān)鍵字: STM32 時(shí)鐘系統(tǒng)

在嵌入式系統(tǒng)開發(fā)中,STM32系列微控制器的內(nèi)部溫度傳感器因其低成本、高集成度特性,廣泛應(yīng)用于設(shè)備自檢、環(huán)境監(jiān)測等場景。然而,受芯片工藝差異和電源噪聲影響,其原始數(shù)據(jù)存在±1.5℃的固有誤差。本文從硬件配置、校準(zhǔn)算法、軟...

關(guān)鍵字: STM32 溫度傳感器

在能源效率與智能化需求雙重驅(qū)動(dòng)下,AC-DC轉(zhuǎn)換器的數(shù)字控制技術(shù)正經(jīng)歷從傳統(tǒng)模擬方案向全數(shù)字架構(gòu)的深刻變革。基于STM32微控制器的PFM(脈沖頻率調(diào)制)+PWM(脈沖寬度調(diào)制)混合調(diào)制策略,結(jié)合動(dòng)態(tài)電壓調(diào)整(Dynam...

關(guān)鍵字: AC-DC STM32

當(dāng)前智能家居產(chǎn)品需求不斷增長 ,在這一背景下 ,對(duì)現(xiàn)有澆花裝置缺陷進(jìn)行了改進(jìn) ,設(shè)計(jì)出基于STM32單片機(jī)的全 自動(dòng)家用澆花機(jī)器人。該設(shè)計(jì)主要由機(jī)械結(jié)構(gòu)和控制系統(tǒng)構(gòu)成 ,機(jī)械結(jié)構(gòu)通過麥克納姆輪底盤與噴灑裝置的結(jié)合實(shí)現(xiàn)機(jī)器...

關(guān)鍵字: STM32 麥克納姆輪 安全可靠 通過性強(qiáng)

用c++編程似乎是讓你的Arduino項(xiàng)目起步的障礙嗎?您想要一種更直觀的微控制器編程方式嗎?那你需要了解一下Visuino!這個(gè)圖形化編程平臺(tái)將復(fù)雜電子項(xiàng)目的創(chuàng)建變成了拖動(dòng)和連接塊的簡單任務(wù)。在本文中,我們將帶您完成使...

關(guān)鍵字: Visuino Arduino ESP32 STM32

基于STM32與LoRa技術(shù)的無線傳感網(wǎng)絡(luò)憑借其低功耗、廣覆蓋、抗干擾等特性,成為環(huán)境監(jiān)測、工業(yè)自動(dòng)化等場景的核心解決方案。然而,如何在復(fù)雜電磁環(huán)境中實(shí)現(xiàn)高效休眠調(diào)度與動(dòng)態(tài)信道優(yōu)化,成為提升網(wǎng)絡(luò)能效與可靠性的關(guān)鍵挑戰(zhàn)。本...

關(guān)鍵字: STM32 LoRa

在實(shí)時(shí)控制系統(tǒng)、高速通信協(xié)議處理及高精度數(shù)據(jù)采集等對(duì)時(shí)間敏感的應(yīng)用場景中,中斷響應(yīng)延遲的優(yōu)化直接決定了系統(tǒng)的可靠性與性能上限。STM32系列微控制器憑借其靈活的嵌套向量中斷控制器(NVIC)、多通道直接內(nèi)存訪問(DMA)...

關(guān)鍵字: STM32 DMA

數(shù)字電源技術(shù)向高功率密度、高效率與高動(dòng)態(tài)響應(yīng)方向加速演進(jìn),STM32微控制器憑借其基于DSP庫的算法加速能力與對(duì)LLC諧振變換器的精準(zhǔn)控制架構(gòu),成為優(yōu)化電源動(dòng)態(tài)性能的核心平臺(tái)。相較于傳統(tǒng)模擬控制或通用型數(shù)字控制器,STM...

關(guān)鍵字: STM32 數(shù)字電源

STM32微控制器憑借其針對(duì)電機(jī)控制場景的深度優(yōu)化,成為高精度、高可靠性驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)的核心選擇。相較于通用型MCU,STM32在電機(jī)控制領(lǐng)域的核心優(yōu)勢集中體現(xiàn)在FOC(磁場定向控制)算法的硬件加速引擎與PWM死區(qū)時(shí)間的動(dòng)態(tài)補(bǔ)...

關(guān)鍵字: STM32 電機(jī)控制

無線充電技術(shù)加速滲透消費(fèi)電子與汽車電子領(lǐng)域,基于Qi協(xié)議的無線充電發(fā)射端開發(fā)成為智能設(shè)備能量補(bǔ)給的核心課題。傳統(tǒng)模擬控制方案存在響應(yīng)滯后、參數(shù)調(diào)整困難等問題,而基于STM32的數(shù)字PID控制結(jié)合FOD(Foreign O...

關(guān)鍵字: STM32 無線充電
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