日本黄色一级经典视频|伊人久久精品视频|亚洲黄色色周成人视频九九九|av免费网址黄色小短片|黄色Av无码亚洲成年人|亚洲1区2区3区无码|真人黄片免费观看|无码一级小说欧美日免费三级|日韩中文字幕91在线看|精品久久久无码中文字幕边打电话

當前位置:首頁 > 單片機 > 單片機
[導(dǎo)讀] STM32F4Discovery開發(fā)幫使用的STM32F407VGT6芯片,內(nèi)部FLASH有1M之多。平時寫的代碼,燒寫完之后還有大量的剩余。有效利用這剩余的FLASH能存儲不少數(shù)據(jù)。因此研究了一下STM32F4讀寫內(nèi)部FLASH的一些操作

STM32F4Discovery開發(fā)幫使用的STM32F407VGT6芯片,內(nèi)部FLASH有1M之多。平時寫的代碼,燒寫完之后還有大量的剩余。有效利用這剩余的FLASH能存儲不少數(shù)據(jù)。因此研究了一下STM32F4讀寫內(nèi)部FLASH的一些操作。

【STM32F4 內(nèi)部Flash的一些信息】

STM32F407VG的內(nèi)部FLASH的地址是:0x08000000,大小是0x00100000。

寫FLASH的時候,如果發(fā)現(xiàn)寫入地址的FLASH沒有被擦出,數(shù)據(jù)將不會寫入。FLASH的擦除操作,只能按Sector進行。不能單獨擦除一個地址上的數(shù)據(jù)。因此在寫數(shù)據(jù)之前需要將地址所在Sector的所有數(shù)據(jù)擦除。

在STM32F4的編程手冊上可找到FLASH的Sector劃分,我們現(xiàn)在只操作Main memory:

參考Demo中的例子,將FLASH的頁的其實地址(基地址)可定義如下:

/* Base address of the Flash sectors */
#define ADDR_FLASH_SECTOR_0 ((uint32_t)0x08000000) /* Base @ of Sector 0, 16 Kbytes */
#define ADDR_FLASH_SECTOR_1 ((uint32_t)0x08004000) /* Base @ of Sector 1, 16 Kbytes */
#define ADDR_FLASH_SECTOR_2 ((uint32_t)0x08008000) /* Base @ of Sector 2, 16 Kbytes */
#define ADDR_FLASH_SECTOR_3 ((uint32_t)0x0800C000) /* Base @ of Sector 3, 16 Kbytes */
#define ADDR_FLASH_SECTOR_4 ((uint32_t)0x08010000) /* Base @ of Sector 4, 64 Kbytes */
#define ADDR_FLASH_SECTOR_5 ((uint32_t)0x08020000) /* Base @ of Sector 5, 128 Kbytes */
#define ADDR_FLASH_SECTOR_6 ((uint32_t)0x08040000) /* Base @ of Sector 6, 128 Kbytes */
#define ADDR_FLASH_SECTOR_7 ((uint32_t)0x08060000) /* Base @ of Sector 7, 128 Kbytes */
#define ADDR_FLASH_SECTOR_8 ((uint32_t)0x08080000) /* Base @ of Sector 8, 128 Kbytes */
#define ADDR_FLASH_SECTOR_9 ((uint32_t)0x080A0000) /* Base @ of Sector 9, 128 Kbytes */
#define ADDR_FLASH_SECTOR_10 ((uint32_t)0x080C0000) /* Base @ of Sector 10, 128 Kbytes */
#define ADDR_FLASH_SECTOR_11 ((uint32_t)0x080E0000) /* Base @ of Sector 11, 128 Kbytes */

在庫里邊,F(xiàn)LASH的Sector編號定義如下,這是供庫里邊的幾個函數(shù)使用的。需要將地址轉(zhuǎn)換成Sector編號:

#define FLASH_Sector_0 ((uint16_t)0x0000) /*!< Sector Number 0 */
#define FLASH_Sector_1 ((uint16_t)0x0008) /*!< Sector Number 1 */
#define FLASH_Sector_2 ((uint16_t)0x0010) /*!< Sector Number 2 */
#define FLASH_Sector_3 ((uint16_t)0x0018) /*!< Sector Number 3 */
#define FLASH_Sector_4 ((uint16_t)0x0020) /*!< Sector Number 4 */
#define FLASH_Sector_5 ((uint16_t)0x0028) /*!< Sector Number 5 */
#define FLASH_Sector_6 ((uint16_t)0x0030) /*!< Sector Number 6 */
#define FLASH_Sector_7 ((uint16_t)0x0038) /*!< Sector Number 7 */
#define FLASH_Sector_8 ((uint16_t)0x0040) /*!< Sector Number 8 */
#define FLASH_Sector_9 ((uint16_t)0x0048) /*!< Sector Number 9 */
#define FLASH_Sector_10 ((uint16_t)0x0050) /*!< Sector Number 10 */
#define FLASH_Sector_11 ((uint16_t)0x0058) /*!< Sector Number 11 */

Demo中有將地址轉(zhuǎn)換成Sector的代碼:

uint32_t GetSector(uint32_t Address)
{
uint32_t sector = 0;

if((Address < ADDR_FLASH_SECTOR_1) && (Address >= ADDR_FLASH_SECTOR_0))
{
sector = FLASH_Sector_0;
}
else if((Address < ADDR_FLASH_SECTOR_2) && (Address >= ADDR_FLASH_SECTOR_1))
{
sector = FLASH_Sector_1;
}
else if((Address < ADDR_FLASH_SECTOR_3) && (Address >= ADDR_FLASH_SECTOR_2))
{
sector = FLASH_Sector_2;
}
else if((Address < ADDR_FLASH_SECTOR_4) && (Address >= ADDR_FLASH_SECTOR_3))
{
sector = FLASH_Sector_3;
}
else if((Address < ADDR_FLASH_SECTOR_5) && (Address >= ADDR_FLASH_SECTOR_4))
{
sector = FLASH_Sector_4;
}
else if((Address < ADDR_FLASH_SECTOR_6) && (Address >= ADDR_FLASH_SECTOR_5))
{
sector = FLASH_Sector_5;
}
else if((Address < ADDR_FLASH_SECTOR_7) && (Address >= ADDR_FLASH_SECTOR_6))
{
sector = FLASH_Sector_6;
}
else if((Address < ADDR_FLASH_SECTOR_8) && (Address >= ADDR_FLASH_SECTOR_7))
{
sector = FLASH_Sector_7;
}
else if((Address < ADDR_FLASH_SECTOR_9) && (Address >= ADDR_FLASH_SECTOR_8))
{
sector = FLASH_Sector_8;
}
else if((Address < ADDR_FLASH_SECTOR_10) && (Address >= ADDR_FLASH_SECTOR_9))
{
sector = FLASH_Sector_9;
}
else if((Address < ADDR_FLASH_SECTOR_11) && (Address >= ADDR_FLASH_SECTOR_10))
{
sector = FLASH_Sector_10;
}
else/*(Address < FLASH_END_ADDR) && (Address >= ADDR_FLASH_SECTOR_11))*/
{
sector = FLASH_Sector_11;
}

return sector;
}

有了這些定義之后,我們就可以開始正式操作FLASH了

首先,要向FLASH寫入數(shù)據(jù)需要先將FLASH解鎖。根據(jù)手冊定義,解鎖FLASH需要先向寄存器FLASH_KEYR寫入0x45670123之后再向這個寄存器寫入0xCDEF89AB。這兩個數(shù)據(jù)在庫中已經(jīng)定義成了:FLASH_KEY1和FLASH_KEY2.

使用庫函數(shù)不用這么麻煩,函數(shù)FLASH_Unlock()即可完成對FLASH的解鎖。

解鎖FLASH之后,使用函數(shù)FLASH_ClearFlag清除FLASH的狀態(tài)寄存器。然后就可以對FLASH進行寫操作了。我按照示例工程,擦除兩塊FLASH。

下邊是操作FLASH的代碼,首先擦除兩塊FLASH,然后向這兩塊FLASH中寫入數(shù)據(jù)。最后進行校驗:

要寫入的數(shù)據(jù)定義:

#define DATA_32 ((uint32_t)0x12345678)

開始FLASH操作:

FLASH_Unlock(); //解鎖FLASH后才能向FLASH中寫數(shù)據(jù)。


FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_OPERR | FLASH_FLAG_WRPERR |
FLASH_FLAG_PGAERR | FLASH_FLAG_PGPERR|FLASH_FLAG_PGSERR);

/* Get the number of the start and end sectors */
StartSector = GetSector(FLASH_USER_START_ADDR); //獲取FLASH的Sector編號
EndSector = GetSector(FLASH_USER_END_ADDR);

//擦除FLASH
for (i = StartSector; i < EndSector; i += 8) //每次FLASH編號增加8,可參考上邊FLASH Sector的定義。
{
/* Device voltage range supposed to be [2.7V to 3.6V], the operation will
be done by word */
if (FLASH_EraseSector(i, VoltageRange_3) != FLASH_COMPLETE)
{
while (1)
{
}
}
}

/*擦除完畢*/
/*開始寫入*/
Address = FLASH_USER_START_ADDR;

while (Address < FLASH_USER_END_ADDR)
{
if (FLASH_ProgramWord(Address, DATA_32) == FLASH_COMPLETE) //將DATA_32寫入相應(yīng)的地址。
{
Address = Address + 4;
}
else
{
/* Error occurred while writing data in Flash memory.
User can add here some code to deal with this error */
while (1)
{
}
}
}

FLASH_Lock(); //讀FLASH不需要FLASH處于解鎖狀態(tài)。

//讀出數(shù)據(jù) 檢查寫入值是否正確
Address = FLASH_USER_START_ADDR;
MemoryProgramStatus = 0x0;
while (Address < FLASH_USER_END_ADDR)
{
data32 = *(__IO uint32_t*)Address; //讀FLASH中的數(shù)據(jù),直接給出地址就行了。跟從內(nèi)存中讀數(shù)據(jù)一樣。

if (data32 != DATA_32)
{
MemoryProgramStatus++;
}

Address = Address + 4;
}

下邊是使用STLink Utility讀出的數(shù)據(jù),檢查一下,確實寫進去數(shù)據(jù)了:

參考文檔是ST的 STM32F40xxx and STM32F41xxx Flash programming manual。可在ST網(wǎng)站下載。文檔編號:PM0081。FLASH的有不少寄存器,各個含義手冊上有詳細介紹。我只是簡單地看了下。使用庫函數(shù)操作,好像不大需要詳細理解這些寄存器了。


本站聲明: 本文章由作者或相關(guān)機構(gòu)授權(quán)發(fā)布,目的在于傳遞更多信息,并不代表本站贊同其觀點,本站亦不保證或承諾內(nèi)容真實性等。需要轉(zhuǎn)載請聯(lián)系該專欄作者,如若文章內(nèi)容侵犯您的權(quán)益,請及時聯(lián)系本站刪除。
換一批
延伸閱讀

LED驅(qū)動電源的輸入包括高壓工頻交流(即市電)、低壓直流、高壓直流、低壓高頻交流(如電子變壓器的輸出)等。

關(guān)鍵字: 驅(qū)動電源

在工業(yè)自動化蓬勃發(fā)展的當下,工業(yè)電機作為核心動力設(shè)備,其驅(qū)動電源的性能直接關(guān)系到整個系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可靠性。其中,反電動勢抑制與過流保護是驅(qū)動電源設(shè)計中至關(guān)重要的兩個環(huán)節(jié),集成化方案的設(shè)計成為提升電機驅(qū)動性能的關(guān)鍵。

關(guān)鍵字: 工業(yè)電機 驅(qū)動電源

LED 驅(qū)動電源作為 LED 照明系統(tǒng)的 “心臟”,其穩(wěn)定性直接決定了整個照明設(shè)備的使用壽命。然而,在實際應(yīng)用中,LED 驅(qū)動電源易損壞的問題卻十分常見,不僅增加了維護成本,還影響了用戶體驗。要解決這一問題,需從設(shè)計、生...

關(guān)鍵字: 驅(qū)動電源 照明系統(tǒng) 散熱

根據(jù)LED驅(qū)動電源的公式,電感內(nèi)電流波動大小和電感值成反比,輸出紋波和輸出電容值成反比。所以加大電感值和輸出電容值可以減小紋波。

關(guān)鍵字: LED 設(shè)計 驅(qū)動電源

電動汽車(EV)作為新能源汽車的重要代表,正逐漸成為全球汽車產(chǎn)業(yè)的重要發(fā)展方向。電動汽車的核心技術(shù)之一是電機驅(qū)動控制系統(tǒng),而絕緣柵雙極型晶體管(IGBT)作為電機驅(qū)動系統(tǒng)中的關(guān)鍵元件,其性能直接影響到電動汽車的動力性能和...

關(guān)鍵字: 電動汽車 新能源 驅(qū)動電源

在現(xiàn)代城市建設(shè)中,街道及停車場照明作為基礎(chǔ)設(shè)施的重要組成部分,其質(zhì)量和效率直接關(guān)系到城市的公共安全、居民生活質(zhì)量和能源利用效率。隨著科技的進步,高亮度白光發(fā)光二極管(LED)因其獨特的優(yōu)勢逐漸取代傳統(tǒng)光源,成為大功率區(qū)域...

關(guān)鍵字: 發(fā)光二極管 驅(qū)動電源 LED

LED通用照明設(shè)計工程師會遇到許多挑戰(zhàn),如功率密度、功率因數(shù)校正(PFC)、空間受限和可靠性等。

關(guān)鍵字: LED 驅(qū)動電源 功率因數(shù)校正

在LED照明技術(shù)日益普及的今天,LED驅(qū)動電源的電磁干擾(EMI)問題成為了一個不可忽視的挑戰(zhàn)。電磁干擾不僅會影響LED燈具的正常工作,還可能對周圍電子設(shè)備造成不利影響,甚至引發(fā)系統(tǒng)故障。因此,采取有效的硬件措施來解決L...

關(guān)鍵字: LED照明技術(shù) 電磁干擾 驅(qū)動電源

開關(guān)電源具有效率高的特性,而且開關(guān)電源的變壓器體積比串聯(lián)穩(wěn)壓型電源的要小得多,電源電路比較整潔,整機重量也有所下降,所以,現(xiàn)在的LED驅(qū)動電源

關(guān)鍵字: LED 驅(qū)動電源 開關(guān)電源

LED驅(qū)動電源是把電源供應(yīng)轉(zhuǎn)換為特定的電壓電流以驅(qū)動LED發(fā)光的電壓轉(zhuǎn)換器,通常情況下:LED驅(qū)動電源的輸入包括高壓工頻交流(即市電)、低壓直流、高壓直流、低壓高頻交流(如電子變壓器的輸出)等。

關(guān)鍵字: LED 隧道燈 驅(qū)動電源
關(guān)閉