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[導讀]我寫了一個函數(shù),我要把它放到FLASH 的第31區(qū),地址為0x0801F000 這個地方,我在網(wǎng)上搜了一個方法。雖然達到了效果網(wǎng)上說加個__at;且包含頭文件#include "absacc.h"這種方法只適用于 數(shù)組的絕對定義。方法如下:u8 T

我寫了一個函數(shù),我要把它放到FLASH 的第31區(qū),地址為0x0801F000 這個地方,我在網(wǎng)上搜了一個方法。
雖然達到了效果網(wǎng)上說加個__at;且包含頭文件#include "absacc.h"
這種方法只適用于 數(shù)組的絕對定義。方法如下:
u8 TestBUF[8] __at(0x0801F000)={0X34,0X66,0X03,0X34,0X23,0X77,0X77,0X77};
但是呢。對于一個函數(shù)。比如void __at(0x0801F000) Test_ABC(void){...自己代碼}; 這種方法是不行的。。
通過查看keil里的FLASH 發(fā)現(xiàn)是空的。說明他的代碼就沒放進去;
那么,網(wǎng)上還有個方法可行,但是不是我要的。共享出來。方法就是:
1、先為需要定位的函數(shù)設置節(jié)名,這里我以main主函數(shù)為例:
void__attribute__ ((section ("mymain-這里隨便定義英文名,我以mymain為名")))main(void)

2、在分散加載文件中設定main存放地址:
APP_LOAD 0x00050000OVERLAY
{
MAIN_EXE +0
{
app.o(mymain);;app.o就是我的main主函數(shù)所在的C文件模塊app.c
;;mymain就是剛才定義的一個節(jié)其實就是代表main主函數(shù)
;;這里可以看到mymain的節(jié)(也就是main函數(shù))
;;被放在地址0x00050000處,這樣就完成了函數(shù)地址定位的功能
}
APP_EXE +0
{
*(+RO)
}
};
還是拿我的函數(shù)為例子,
1.void__attribute__ ((section ("ABC_MY")))Test_ABC(void){...自己代碼};
2.APP_LOAD0x0801F000OVERLAY
{
MAIN_EXE +0
{
Test.o(ABC_MY);;我的這個函數(shù)Test_ABC放在Test.c里,那么我這里改成TEST.O }
APP_EXE +0
{
*(+RO)
}
};

以上仿造人家的方法我也實現(xiàn)了。但是發(fā)現(xiàn)有問題2;
第一個問題,在我要放的地址0x0801F000啊,確實有了代碼不是過去檢測的FF FF FF 了,而且在keil 生成的一個后綴叫.map的文件里也找到了我的函數(shù)是放在了0x0801F000范圍里。但是他放的位置 是0x0801F001;加了一位;這里這是我莫名其妙的第一個問題,
第二個問題,在后綴叫.map的文件里。這個文件是介紹本程序的所有涉及內容存放的一個文件。。我發(fā)現(xiàn)他身后排列的那些比如 usart_init()函數(shù)啊,還有各種函數(shù),。都會隨著我改這個0x0801F000 這個地址而順序排列。,也就是說。我地址一改。其他函數(shù)。順位不變且都跟到了這個地址身后順序排列。說的還不清楚。舉個例子,A是我的測試程序,A放0x01;那么其他程序BCDEFG排列分別是0x02;0x03;0x04;0x05;0x06;0x07; 當我把我的A 放到了0x21;那么我的其他程序。BCDEFG跟過來了。依次跟到了0x22,0x23,0x24,0x25,0x26,0x27; 這是第二個問題。比較頭疼。

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