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[導(dǎo)讀]有些12864沒有以下全部功能:DDRAM:(Data Display Ram),數(shù)據(jù)顯示RAM,往里面寫啥,屏幕就會顯示啥。CGROM:(Character Generation ROM),字符發(fā)生ROM。里面存儲了中文漢字的字模,也稱作中文字庫,編碼方式有GB

有些12864沒有以下全部功能:

DDRAM:(Data Display Ram),數(shù)據(jù)顯示RAM,往里面寫啥,屏幕就會顯示啥。

CGROM:(Character Generation ROM),字符發(fā)生ROM。里面存儲了中文漢字的字模,也稱作中文字庫,編碼方式有GB2312(中文簡體)和BIG5(中文繁體)。

CGRAM:(Character Generation RAM),字符發(fā)生RAM,,12864內(nèi)部提供了64×2B的CGRAM,可用于用戶自定義4個16×16字符,每個字符占用32個字節(jié)。

GDRAM:(Graphic Display RAM):圖形顯示RAM,用于繪圖,往里面寫啥,屏幕就會顯示啥,往GDRAM中寫的數(shù)據(jù)是圖形的點陣信息,每個點用1bit來保存其顯示與否。

繪圖RAM就是給這些點陣置1或置0,可以看到其實它本來是32行×256列的,但是分成了上下兩屏顯示,每個點對應(yīng)了屏幕上的一個點。要使用繪圖功能需要開啟擴(kuò)展指令。然后寫地址,再讀寫數(shù)據(jù)。

GDRAM的讀寫:GDRAM的操作基本單位是一個字,也就是2個字節(jié)。

寫數(shù)據(jù):先開啟擴(kuò)展指令集(0x36),然后送地址,這里的地址與DDRAM中的略有不同,DDRAM中的地址只有一個,那就是字地址。而GDRAM中的地址有2個,分別是字地址(列地址/水平地址X)和位地址(行地址/垂直地址Y),上圖中的垂直地址就是00H~31H,水平地址就是00H~15H,寫地址時先寫垂直地址(行地址)再寫水平地址(列地址),也就是連續(xù)寫入兩個地址,然后再連續(xù)寫入2個字節(jié)的數(shù)據(jù)。如圖中所示,左邊為高字節(jié)右邊為低字節(jié)。為1的點被描黑,為0的點則顯示空白。這里列舉個寫地址的例子:寫GDRAM地址指令是0x80+地址。被加上的地址就是上面列舉的X和Y,假設(shè)我們要寫第一行的2個字節(jié),那么寫入地址就是0x00H(寫行地址)然后寫0x80H(列地址),之后才連續(xù)寫入2個字節(jié)的數(shù)據(jù)(先高字節(jié)后低字節(jié))。再如寫屏幕右下角的2個字節(jié),先寫行地址0x9F(0x80+32),再寫列地址0x8F(0x80+15),然后連續(xù)寫入2個字節(jié)的數(shù)據(jù)。編程中寫地址函數(shù)中直接用參數(shù)(0x+32),而不必自己相加。

讀數(shù)據(jù):先開啟擴(kuò)展指令集,然后寫行地址、寫列地址,假讀一次,再連續(xù)讀2字節(jié)的數(shù)據(jù)(先高字節(jié)后低字節(jié))。

由于串行下不好讀數(shù)據(jù),所以畫點程序還沒弄好:


1 /*yj12864.h*/

2 #ifndef _YJ12864_H

3 #define _YJ12864_H

4 #include "sys.h"

5

6 //YJ-G12864-97

7 //1=SDA 2=SCK 3=CS 4=CD(RS) 5=RST 6=VDD 7=VSS 8=K 9=A

8 //For STM32F103

9

10 #define RS PBout(15)

11 #define RST PBout(14)

12 #define CS PBout(13)

13 #define SDA PBout(12)

14 #define SCK PBout(11)

15

16 extern void Lcd_init(void);

17 extern u8 Read_data(void);

18 extern void Write_data(u8 data);

19 extern void Write_command(u8 com);

20

21 extern void Lcd_pos(u8 x,u8 y);

22 extern void Clear_screen(void);

23 extern void Disp_char(u8 x, u8 y, u8 z);

24 extern void Disp_string(u8 x,u8 y,u8 *z);

25 extern void Disp_num(u8 x,u8 y,s16 num);

26

27 extern void Clear_GDRAM(void);

28 extern void Draw_point(u8 x,u8 y,u8 color);

29

30 #endif

復(fù)制代碼

復(fù)制代碼

1 /*yj12864.c*/

2 #include "yj12864.h"

3 #include "delay.h"

4 #include "stm32f10x_gpio.h"

5

6 const u8 zimu[][6] =

7 {

8 { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }, // sp ASCII = 32

9 { 0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00 }, // !

10 { 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00 }, // "

11 { 0x00, 0x14, 0x7f, 0x14, 0x7f, 0x14 }, // #

12 { 0x00, 0x24, 0x2a, 0x7f, 0x2a, 0x12 }, // $

13 { 0x00, 0x62, 0x64, 0x08, 0x13, 0x23 }, // %

14 { 0x00, 0x36, 0x49, 0x55, 0x22, 0x50 }, // &

15 { 0x00, 0x00, 0x05, 0x03, 0x00, 0x00 }, // '

16 { 0x00, 0x00, 0x1c, 0x22, 0x41, 0x00 }, // (

17 { 0x00, 0x00, 0x41, 0x22, 0x1c, 0x00 }, // )

18 { 0x00, 0x14, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x14 }, // *

19 { 0x00, 0x08, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x08 }, // +

20 { 0x00, 0x00, 0x00, 0xA0, 0x60, 0x00 }, // ,

21 { 0x00, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08 }, // -

22 { 0x00, 0x00, 0x60, 0x60, 0x00, 0x00 }, // .

23 { 0x00, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02 }, // /

24 { 0x00, 0x3E, 0x51, 0x49, 0x45, 0x3E }, // 0

25 { 0x00, 0x00, 0x42, 0x7F, 0x40, 0x00 }, // 1

26 { 0x00, 0x42, 0x61, 0x51, 0x49, 0x46 }, // 2

27 { 0x00, 0x21, 0x41, 0x45, 0x4B, 0x31 }, // 3

28 { 0x00, 0x18, 0x14, 0x12, 0x7F, 0x10 }, // 4

29 { 0x00, 0x27, 0x45, 0x45, 0x45, 0x39 }, // 5

30 { 0x00, 0x3C, 0x4A, 0x49, 0x49, 0x30 }, // 6

31 { 0x00, 0x01, 0x71, 0x09, 0x05, 0x03 }, // 7

32 { 0x00, 0x36, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 }, // 8

33 { 0x00, 0x06, 0x49, 0x49, 0x29, 0x1E }, // 9

34 { 0x00, 0x00, 0x36, 0x36, 0x00, 0x00 }, // :

35 { 0x00, 0x00, 0x56, 0x36, 0x00, 0x00 }, // ;

36 { 0x00, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41, 0x00 }, // <

37 { 0x00, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14 }, // =

38 { 0x00, 0x00, 0x41, 0x22, 0x14, 0x08 }, // >

39 { 0x00, 0x02, 0x01, 0x51, 0x09, 0x06 }, // ?

40 { 0x00, 0x32, 0x49, 0x59, 0x51, 0x3E }, // @

41 { 0x00, 0x7C, 0x12, 0x11, 0x12, 0x7C }, // A

42 { 0x00, 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 }, // B

43 { 0x00, 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22 }, // C

44 { 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1C }, // D

45 { 0x00, 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x41 }, // E

46 { 0x00, 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x01 }, // F

47 { 0x00, 0x3E, 0x41, 0x49, 0x49, 0x7A }, // G

48 { 0x00, 0x7F, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7F }, // H

49 { 0x00, 0x00, 0x41, 0x7F, 0x41, 0x00 }, // I

50 { 0x00, 0x20, 0x40, 0x41, 0x3F, 0x01 }, // J

51 { 0x00, 0x7F, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41 }, // K

52 { 0x00, 0x7F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 }, // L

53 { 0x00, 0x7F, 0x02, 0x0C, 0x02, 0x7F }, // M

54 { 0x00, 0x7F, 0x04, 0x08, 0x10, 0x7F }, // N

55 { 0x00, 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3E }, // O

56 { 0x00, 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06 }, // P

57 { 0x00, 0x3E, 0x41, 0x51, 0x21, 0x5E }, // Q

58 { 0x00, 0x7F, 0x09, 0x19, 0x29, 0x46 }, // R

59 { 0x00, 0x46, 0x49, 0x49, 0x49, 0x31 }, // S

60 { 0x00, 0x01, 0x01, 0x7F, 0x01, 0x01 }, // T

61 { 0x00, 0x3F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3F }, // U

62 { 0x00, 0x1F, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1F }, // V

63 { 0x00, 0x3F, 0x40, 0x38, 0x40, 0x3F }, // W

64 { 0x00, 0x63, 0x14, 0x08, 0x14, 0x63 }, // X

65 { 0x00, 0x07, 0x08, 0x70, 0x08, 0x07 }, // Y

66 { 0x00, 0x61, 0x51, 0x49, 0x45, 0x43 }, // Z

67 { 0x00, 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x00 }, // [

68 { 0x00, 0x55, 0x2A, 0x55, 0x2A, 0x55 }, // 55

69 { 0x00, 0x00, 0x41, 0x41, 0x7F, 0x00 }, // ]

70 { 0x00, 0x04, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04 }, // ^

71 { 0x00, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 }, // _

72 { 0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00 }, // '

73 { 0x00, 0x20, 0x54, 0x54, 0x54, 0x78 }, // a

74 { 0x00, 0x7F, 0x48, 0x44, 0x44, 0x38 }, // b

75 { 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x20 }, // c

76 { 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x48, 0x7F }, // d

77 { 0x00, 0x38, 0x54, 0x54, 0x54, 0x18 }, // e

78 { 0x00, 0x08, 0x7E, 0x09, 0x01, 0x02 }, // f

79 { 0x00, 0x18, 0xA4, 0xA4, 0xA4, 0x7C }, // g

80 { 0x00, 0x7F, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 }, // h

81 { 0x00, 0x00, 0x44, 0x7D, 0x40, 0x00 }, // i

82 { 0x00, 0x40, 0x80, 0x84, 0x7D, 0x00 }, // j

83 { 0x00, 0x7F, 0x10, 0x28, 0x44, 0x00 }, // k

84 { 0x00, 0x00, 0x41, 0x7F, 0x40, 0x00 }, // l

85 { 0x00, 0x7C, 0x04, 0x18, 0x04, 0x78 }, // m

86 { 0x00, 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 }, // n

87 { 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38 }, // o

88 { 0x00, 0xFC, 0x24, 0x24, 0x24, 0x18 }, // p

89 { 0x00, 0x18, 0x24, 0x24, 0x18, 0xFC }, // q

90 { 0x00, 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x08 }, // r

91 { 0x00, 0x48, 0x54, 0x54, 0x54, 0x20 }, // s

92 { 0x00, 0x04, 0x3F, 0x44, 0x40, 0x20 }, // t

93 { 0x00, 0x3C, 0x40, 0

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