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[導讀]我們上一節(jié)的這個液晶滾屏移動程序,大概有 160 行左右。隨著我們硬件模塊使用的增多,程序量的增大,我們往往要把程序寫到多個文件里,方便代碼的編寫、維護和移植。比如這個液晶滾屏程序,我們就可以把 1602 底層的

我們上一節(jié)的這個液晶滾屏移動程序,大概有 160 行左右。隨著我們硬件模塊使用的增多,程序量的增大,我們往往要把程序寫到多個文件里,方便代碼的編寫、維護和移植。


比如這個液晶滾屏程序,我們就可以把 1602 底層的功能函數專門寫到一個.c 文件內,如LcdWaitReady、LcdWriteCmd、LcdWriteDat、LcdShowStr、LcdSetCursor、InitLcd1602 這些函數,都是屬于液晶底層驅動的程序代碼,我們要使用液晶功能的時候,只有兩個函數對我們實際功能實現部分有用,一個是 InitLcd1602 這個函數,因為需要先初始化液晶,另外一個就是 LcdShowStr 這個函數,我們只需要把要顯示的內容通過參數傳遞給這個函數,這個函數就可以實現我們想要的顯示效果,所以我們把這幾個底層的液晶驅動程序都放到另外一個文件 Lcd1602.c 文件中,而我們想實現的一些比如滾動實現、中斷等上層功能程序全部都放到 main.c 中,但是 main.c 文件如何調用 Lcd1602.c 文件中的函數呢?


C 語言中,有一個 extern 關鍵字,它有兩個基本作用。


1、當一個變量的聲明不在文件的開頭,在它聲明之前的函數想要引用的話,則應該用extern 進行“外部變量”聲明。用一個簡單的程序給大家介紹一下,知道這么回事,能看懂別人寫的就行,自己寫就別這么用了。

#include

sbit LED = P0^0;

void main(){

extern unsigned int i;

while(1){

LED = 0; //點亮小燈

for(i=0;i<30000;i++); //延時

LED = 1; //熄滅小燈

for(i=0;i<30000;i++); //延時

}

}

unsigned int i = 0;

// ... ...

變量的作用域,是從聲明這個變量開始往后所有的程序,如果我們調用在前,聲明在后,那么就是這么用。但是實際開發(fā)過程中,我們一般都不會這樣做,所以僅僅是表達一下 extern的這個用法,但它并不實用。


2、在一個工程中,我們?yōu)榱朔奖愎芾砗途S護代碼,用了多個.c 源文件,如果其中一個main.c 文件要調用 Lcd1602.c 文件里的變量或者函數的時候,我們就必須得在 main.c 里邊進行一下外部聲明,告訴編譯器這個變量或者函數是在其它文件中定義的,可以直接在這個文件中進行調用。


多.c 文件的編程方式,大家不要想象的太復雜。首先新建一個工程,一個工程代表一個完整的單片機程序,只能生成一個 hex,但是一個工程可以有很多個.c 源文件組成共同參與編譯。工程建立好之后,新建文件并且保存取名為 main.c 文件,再新建一個文件并且保存取名為 Lcd1602.c 文件,下面我們就可以在兩個不同文件中分別編寫代碼了。當然,在編寫程序的過程中,不是說我們要先把 main.c 的文件全部寫完,再進行 1602.c 程序的編寫,而往往是交互的。比如我們先寫 Lcd1602.c 文件中部分 Lcd1602 液晶的底層函數 LcdWaitReady、LcdWriteCmd、LcdWriteDat、InitLcd1602,然后編寫 main.c 文件中的功能程序,在編寫 main.c文件中程序時,又有對 Lcd1602.c 底層程序的綜合調用,這個時候需要 Lcd1602.c 文件提供一個被調用的函數比如 LcdShowStr,我們就可以再到 Lcd1602.c 中把這個函數完成。當然了,這僅僅是一個說明例子而已,順序完全是沒有一個標準的,實際應用中如果對程序邏輯需求了解透徹,根據自己的理解去寫程序即可。那我們把 1602 整屏移動的程序改造成為多文件的程序,大家先初步認識一下。

/***************************Lcd1602.c 文件程序源代碼*****************************/

#include

#define LCD1602_DB P0

sbit LCD1602_RS = P1^0;

sbit LCD1602_RW = P1^1;

sbit LCD1602_E = P1^5;

/* 等待液晶準備好 */

void LcdWaitReady(){

unsigned char sta;

LCD1602_DB = 0xFF;

LCD1602_RS = 0;

LCD1602_RW = 1;

do {

LCD1602_E = 1;

sta = LCD1602_DB; //讀取狀態(tài)字

LCD1602_E = 0;

//bit7 等于 1 表示液晶正忙,重復檢測直到其等于 0 為止

}while (sta & 0x80);

}

/* 向 LCD1602 液晶寫入一字節(jié)命令,cmd-待寫入命令值 */

void LcdWriteCmd(unsigned char cmd){

LcdWaitReady();

LCD1602_RS = 0;

LCD1602_RW = 0;

LCD1602_DB = cmd;

LCD1602_E = 1;

LCD1602_E = 0;

}

/* 向 LCD1602 液晶寫入一字節(jié)數據,dat-待寫入數據值 */

void LcdWriteDat(unsigned char dat){

LcdWaitReady();

LCD1602_RS = 1;

LCD1602_RW = 0;

LCD1602_DB = dat;

LCD1602_E = 1;

LCD1602_E = 0;

}

/* 設置顯示 RAM 起始地址,亦即光標位置,(x,y)-對應屏幕上的字符坐標 */

void LcdSetCursor(unsigned char x, unsigned char y){

unsigned char addr;

if (y == 0){ //由輸入的屏幕坐標計算顯示 RAM 的地址

addr = 0x00 + x; //第一行字符地址從 0x00 起始

}else{

addr = 0x40 + x; //第二行字符地址從 0x40 起始

}

LcdWriteCmd(addr | 0x80); //設置 RAM 地址

}

/* 在液晶上顯示字符串,(x,y)-對應屏幕上的起始坐標,

str-字符串指針,len-需顯示的字符長度 */

void LcdShowStr(unsigned char x, unsigned char y,

unsigned char *str, unsigned char len){

LcdSetCursor(x, y); //設置起始地址

while (len--){ //連續(xù)寫入 len 個字符數據

LcdWriteDat(*str++);

}

}

/* 初始化 1602 液晶 */

void InitLcd1602(){

LcdWriteCmd(0x38); //16*2 顯示,5*7 點陣,8 位數據接口

LcdWriteCmd(0x0C); //顯示器開,光標關閉

LcdWriteCmd(0x06); //文字不動,地址自動+1

LcdWriteCmd(0x01); //清屏

}


/*****************************main.c 文件程序源代碼******************************/

#include

bit flag500ms = 0; //500ms 定時標志

unsigned char T0RH = 0; //T0 重載值的高字節(jié)

unsigned char T0RL = 0; //T0 重載值的低字節(jié)

//待顯示的第一行字符串

unsigned char code str1[] = "Kingst Studio";

//待顯示的第二行字符串,需保持與第一行字符串等長,較短的行可用空格補齊

unsigned char code str2[] = "Let's move...";

void ConfigTimer0(unsigned int ms);

extern void InitLcd1602();

extern void LcdShowStr(unsigned char x, unsigned char y,

unsigned char *str, unsigned char len);

void main(){

unsigned char i;

unsigned char index = 0; //移動索引

unsigned char pdata bufMove1[16+sizeof(str1)+16]; //移動顯示緩沖區(qū) 1

unsigned char pdata bufMove2[16+sizeof(str2)+16]; //移動顯示緩沖區(qū) 2

EA = 1; //開總中斷

ConfigTimer0(10); //配置 T0 定時 10ms

InitLcd1602(); //初始化液晶

//緩沖區(qū)開頭一段填充為空格

for (i=0; i<16; i++){

bufMove1[i] = ' ';

bufMove2[i] = ' ';

}

//待顯示字符串拷貝到緩沖區(qū)中間位置

for (i=0; i<(sizeof(str1)-1); i++){

bufMove1[16+i] = str1[i];

bufMove2[16+i] = str2[i];

}

//緩沖區(qū)結尾一段也填充為空格

for (i=(16+sizeof(str1)-1); i

bufMove1[i] = ' ';

bufMove2[i] = ' ';

}

while (1){

if (flag500ms){ //每 500ms 移動一次屏幕

flag500ms = 0;

//從緩沖區(qū)抽出需顯示的一段字符顯示到液晶上

LcdShowStr(0, 0, bufMove1+index, 16);

LcdShowStr(0, 1, bufMove2+index, 16);

//移動索引遞增,實現左移

index++;

if (index >= (16+sizeof(str1)-1)){ //起始位置達到字符串尾部后即返回從頭開始

index = 0;

}

}

}

}

/* 配置并啟動 T0,ms-T0 定時時間 */

void ConfigTimer0(unsigned int ms){

unsigned long tmp; //臨時變量

tmp = 11059200 / 12; //定時器計數頻率

tmp = (tmp * ms) / 1000; //計算所需的計數值

tmp = 65536 - tmp; //計算定時器重載值

tmp = tmp + 12; //補償中斷響應延時造成的誤差

T0RH = (unsigned char)(tmp>>8); //定時器重載值拆分為高低字節(jié)

T0RL = (unsigned char)tmp;

TMOD &= 0xF0; //清零 T0 的控制位

TMOD |= 0x01; //配置 T0 為模式 1

TH0 = T0RH; //加載 T0 重載值

TL0 = T0RL;

ET0 = 1; //使能 T0 中斷

TR0 = 1; //啟動 T0

}

/* T0 中斷服務函數,定時 500ms */

void InterruptTimer0() interrupt 1{

static unsigned char tmr500ms = 0;

TH0 = T0RH; //重新加載重載值

TL0 = T0RL;

tmr500ms++;

if (tmr500ms >= 50){

tmr500ms = 0;

flag500ms = 1;

}

}

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