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[導讀]在LV和VC的WIN32 DLL之間傳遞下面結(jié)構(gòu)體。 typedef struct npm_axis { int axis_select; int sv;//初始速度 int v;//驅(qū)動速度 //int acc;//直線加速度 //int dec;//直線減速度 int sacc;//s曲線加速

在LV和VC的WIN32 DLL之間傳遞下面結(jié)構(gòu)體。
typedef struct npm_axis
{
int axis_select;
int sv;//初始速度
int v;//驅(qū)動速度
//int acc;//直線加速度
//int dec;//直線減速度
int sacc;//s曲線加速區(qū)間
int sdec;//s曲線減速區(qū)間
int tacc;//加速時間
int tdec;//減速時間
char line_s;//加速模式
int limit_speed;//速度限制
int pos;//絕對
int dis; //增量
int center;
//int speed;//啟動指令
} uAXIS;

結(jié)果char下面的數(shù)據(jù)全都錯誤。網(wǎng)上查找到了原因是:LV是采用一個字節(jié)對齊的方式,也就是說,LV的簇是無縫隙存儲的,占用空間的大小就是這個元素占用空間大小之和。而通常DLL中采用的是整形量對齊(與編譯器有關(guān))。

可以把char改為int來應(yīng)付急用。建議參考LV中的CALL DLL.VI的例子。




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