世界上最早的區(qū)塊鏈?zhǔn)窃鯓拥?/h1>
時(shí)間:2020-05-13 12:24:01
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區(qū)塊鏈的鼻祖就是麻將,最早的區(qū)塊鏈?zhǔn)侵袊税l(fā)明的!區(qū)塊鏈就跟麻將一樣,只不過麻將的區(qū)塊比較少而已,麻將只有136個(gè)區(qū)塊,各地麻將規(guī)則不同可視作為比特幣的硬分叉。
麻將作為最古老的區(qū)塊鏈項(xiàng)目,四個(gè)礦工一組,最先挖出13位正確哈希值的獲得記賬權(quán)以及獎勵,采用愿賭服輸且不能作弊出老千的共識機(jī)制!
麻將去中心化,每個(gè)人都可以是莊,完全就是點(diǎn)對點(diǎn)。
礦池=棋牌室的老板抽傭。
不可篡改,因?yàn)檎f服其他三個(gè)人需要消耗太多算力和體力。
典型的價(jià)值互聯(lián)網(wǎng)。我兜里的價(jià)值用不了八圈,就跑到他們兜里去了。
中國人基本上人手打得一手好麻將,區(qū)塊鏈方面生產(chǎn)了全球70%~80%的礦機(jī),并擁有全世界最多的算力,約占77%的算力
麻將其實(shí)是最早的的區(qū)塊鏈項(xiàng)目:
1,四個(gè)礦工一組,先碰撞出13個(gè)數(shù)字正確哈希值的礦工可以獲得記賬權(quán)并得到獎勵。
2,不可篡改。因?yàn)檎f服其他三個(gè)人需要消耗太多算力和體力。
3,典型的價(jià)值互聯(lián)網(wǎng)。我兜里的價(jià)值數(shù)字貨幣用不了八圈,就跑到他們兜里去了。
4、去中心化,每個(gè)人都可以是莊,完全就是點(diǎn)對點(diǎn)。
5、UTXO,未花費(fèi)的交易支出。
還有另外一種賒賬的區(qū)塊鏈玩法,假設(shè)大家身上都沒現(xiàn)金
細(xì)究一下,在大家達(dá)成共識時(shí),我們看不到任何中介或者第三方出來評判丙贏了,大家給丙的獎勵也不需要通過第三方轉(zhuǎn)交給丙,都是直接點(diǎn)對點(diǎn)交易,這一過程就是去中心化,牌友們(礦工)各自記錄了第一局的戰(zhàn)績,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲東風(fēng),記錄完成后就生成了一個(gè)完整的區(qū)塊,但要記住,這才只是第一局,在整個(gè)區(qū)塊鏈上,這才僅僅是一個(gè)節(jié)點(diǎn),開頭說的8局打完,也就是8個(gè)節(jié)點(diǎn)(區(qū)塊),8個(gè)區(qū)塊連接在一起就形成了一個(gè)完整賬本,這就是區(qū)塊鏈。因?yàn)檫@個(gè)賬本每人都有一個(gè),所以就是分布式賬本,目的就是為了防止有人篡改記錄,打到最后,誰輸誰贏一目了然。
4個(gè)男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現(xiàn)金,于是請一美女(中心化)用本子記賬,記錄每一局誰贏了多少錢、誰輸了多少錢?最后結(jié)束時(shí),大家用支付寶或微信支付結(jié)總賬,但是如果這位美女記賬時(shí)記錯了或者預(yù)先被4人中的某人買通了故意記錯,就保證不了這個(gè)游戲結(jié)果的公正公平合理性,你說是不是?那怎么辦呢?如果你“打麻將”能用“區(qū)塊鏈”作為游戲規(guī)則改編為如下:
4個(gè)男士(甲乙丙?。愒谝粔K打麻將來錢,大家都沒帶現(xiàn)金,乙說讓她帶來的美女記賬,甲說這位美女我們都不認(rèn)識,于是甲乙丙丁4人一致約定每個(gè)人每局牌都在自己的手機(jī)上(區(qū)塊鏈節(jié)點(diǎn))同時(shí)記賬(去中心化),最后打完麻將,直接手機(jī)上以電子貨幣結(jié)賬時(shí),大家都對一下記賬的的結(jié)果,本來應(yīng)該是一樣的記賬結(jié)果。
假設(shè)本來結(jié)果是甲手機(jī)上記的賬:乙欠甲10元。但乙手機(jī)上的記錄卻是不欠,可是其余2人(丙、?。┖图椎挠涃~一樣,那還是按照少數(shù)服從多數(shù)規(guī)則結(jié)算,另外大家心里對乙的誠信印象就差評了,下次打麻將就不會帶乙一起玩了。
除非乙預(yù)先買通(丙、丁)2人讓其故意做假賬,但乙買通他們2人的代價(jià)是10萬元(賴賬10元的1萬倍),那常理上乙只能選擇放棄,因?yàn)樽黾俪杀咎吡恕?/p>
假設(shè)即使乙在打牌的過程中,偷偷愿意以高價(jià)10萬元預(yù)先買通丙、丁做這筆巨虧的傻貓交易,但區(qū)塊鏈的規(guī)則是按時(shí)間戳記賬的,原來是下午1點(diǎn)鐘記賬乙欠甲10元的,即丙和丁下午3點(diǎn)鐘再改賬時(shí),時(shí)間是不可逆的,只能記下午3點(diǎn)鐘,那就又不吻合游戲規(guī)則了。
實(shí)際上在2017年博主已經(jīng)開發(fā)出了一套麻將幣
中國最早的區(qū)塊鏈項(xiàng)目:四個(gè)礦工一組,最先從 148 個(gè)隨機(jī)數(shù)字中碰撞出 14 個(gè)數(shù)字正確哈希值的礦工,可以獲得一次記賬權(quán)激勵,由于分布式記賬需要得到其他幾位礦工的共識,因此每次記賬交易時(shí)間長約十幾分鐘。





