實(shí)時(shí)性迷思(1) —— “快是優(yōu)點(diǎn)么?”
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【序】
不知道你發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,平時(shí)我們討論嵌入式軟件開發(fā)時(shí)總繞不開與實(shí)時(shí)性( Real Time)相關(guān)的話題。相信不少朋友和我一樣是通過(guò)實(shí)時(shí)性操作系統(tǒng)( R eal Time Operating System, RTOS)第一次接觸到實(shí)時(shí)性概念的——我記得那還是大學(xué)時(shí)代、參加機(jī)器人競(jìng)賽的時(shí)候。工作以后自信地以為加深了不少對(duì)實(shí)時(shí)性的本質(zhì)認(rèn)識(shí)——現(xiàn)在看來(lái)其實(shí)還未摸到門道。就這樣渾渾噩噩一直到畢業(yè)后的第八年,因?yàn)楣ぷ髯儎?dòng)的原因,我被迫要在一周內(nèi)要做一個(gè)實(shí)時(shí)性原理相關(guān)的研究報(bào)告,也就在那時(shí),我體會(huì)到了瘋狂練功走火入魔的感覺(jué):走路在思考、吃飯?jiān)诳促Y料、頭一直發(fā)燒一樣的微微發(fā)熱、甚至連睡覺(jué)都在夢(mèng)中推演模型——頭發(fā)一把一把的掉,幸好有截稿時(shí)間,否則真的要禿了。
也就是經(jīng)過(guò)那一次,我突然發(fā)現(xiàn)自己之前對(duì)實(shí)時(shí)性的認(rèn)知可謂徒有其表,甚至從未做對(duì)實(shí)時(shí)性模型本身的定量分析——所幸,那次研究報(bào)告如期交付,工作變動(dòng)也如愿以償。然而,3年后我發(fā)現(xiàn)“我又雙叕天真了”——那是有一次,我正跟人討論嵌入式基本范式,就突然一個(gè)瞬間,腦海中原本毫不相關(guān)的一些模型猛地被聯(lián)系到了一起(音效請(qǐng)腦補(bǔ)):
我甚至本能的立即意識(shí)到:之前自己在某篇文章中“言之鑿鑿”的推論過(guò)程其實(shí)存在巨大漏洞——當(dāng)然,那本書從未出版過(guò),而且會(huì)閑到對(duì)我進(jìn)行深究的人估計(jì)也沒(méi)有幾個(gè)。
今天,即便我非常確信——在前方至少還有幾道數(shù)學(xué)的深谷阻礙著我觸碰“實(shí)時(shí)性”的圣杯——然而我并不是計(jì)算機(jī)科學(xué)家,現(xiàn)有結(jié)論對(duì)我來(lái)說(shuō)已經(jīng)足夠 裝逼 。回頭看來(lái),根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn)以及與朋友討論的結(jié)果,大致認(rèn)為大部分人對(duì)實(shí)時(shí)性的認(rèn)知過(guò)程通常會(huì)分以下幾個(gè)階段:-
Lv1:“實(shí)時(shí)性” = “越快越好”,認(rèn)為用好中斷是保證實(shí)時(shí)性的關(guān)鍵;這類朋友通常最擅長(zhǎng)的是裸機(jī)下的“前后臺(tái)系統(tǒng)”;
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Lv2:“實(shí)時(shí)性” = RTOS,認(rèn)為選一個(gè)好的RTOS,或者會(huì)用RTOS就可以保證實(shí)時(shí)性;這一階段的朋友對(duì)RTOS充滿了好奇,以編寫自己的RTOS為“ 終(zhong)極(er)目標(biāo)”;
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Lv3:“實(shí)時(shí)性” = 任務(wù)拆分,這一階段已經(jīng)能正確的理解實(shí)時(shí)性窗口的概念,意識(shí)到實(shí)時(shí)性并不意味著越快越好,但也認(rèn)為“在可能的情況下”“快一點(diǎn)響應(yīng)事件沒(méi)啥壞處”;這一階段的朋友可能已經(jīng)可以在裸機(jī)和RTOS之間自由的反復(fù)橫跳,無(wú)論是裸機(jī)下的狀態(tài)機(jī)還是RTOS下的線程都已了如指掌、任務(wù)間通信更是游刃有余;
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Lv4:這一階段開始思考實(shí)時(shí)性模型的特點(diǎn),并逐漸意識(shí)到模型本身其實(shí)隱含了足以顛覆過(guò)往所有關(guān)于實(shí)時(shí)性認(rèn)知的秘密;到達(dá)這一階段的朋友通常覺(jué)得沒(méi)必要、也沒(méi)心思繼續(xù)思考實(shí)時(shí)性更本質(zhì)的數(shù)學(xué)意義——因?yàn)榇藭r(shí)獲得的結(jié)論已經(jīng)足夠了應(yīng)付幾乎所有的工程開發(fā)了。順便說(shuō)一下,我就在這里。
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Lv5:到了這個(gè)階段,不僅腦洞大開、戰(zhàn)斗力驚人、估計(jì)打針也沒(méi)法阻止你抓破脖子了吧——以上只是暴露年齡的玩笑,但肯定可以水幾篇SCI論文了……
【擊碎 “唯快不破” 的神話】
一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的實(shí)時(shí)性模型:-
基于物理世界客觀法則的限制,很多應(yīng)用在制定需求說(shuō)明的時(shí)候,從某一個(gè)事件發(fā)生的時(shí)刻計(jì)算,會(huì)規(guī)定一個(gè)死線(Dead Line),即:一旦事件發(fā)生了,如果不在這個(gè)死線之前完成整個(gè)對(duì)事件的處理,就視作失??;
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這里,從事件發(fā)生到死線這段時(shí)間長(zhǎng)度,習(xí)慣上稱為實(shí)時(shí)性窗口。當(dāng)事件發(fā)生時(shí),只有在死線內(nèi)任意時(shí)刻完成了對(duì)事件的處理,才能稱為實(shí)時(shí)性得到了滿足;
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容易注意到,處理事件的過(guò)程也需要消耗時(shí)間——一般稱為事件處理時(shí)間;
你說(shuō)“我不管,我不管”, 既然什么時(shí)候做都一樣為什么不能“盡早做”? “ 你也說(shuō)了盡早做沒(méi)啥不好 ”,“ 中斷來(lái)了,服務(wù)程序執(zhí)行了,我想讓它遲點(diǎn)執(zhí)行也做不到啊? ”
為了回答這個(gè)問(wèn)題,我們不講大道理,先看一個(gè)常見(jiàn)的例子:
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超級(jí)循環(huán)里有三個(gè)任務(wù)A、B和C;
void main(void){ ... while(1) { task_a(); task_b(); task_c(); }}
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每個(gè)任務(wù)都使用輪詢的方式在等待一個(gè)來(lái)自芯片外界的事件發(fā)生(先不考慮存在中斷的情況);
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當(dāng)一個(gè)任務(wù)函數(shù)被執(zhí)行時(shí)會(huì)檢查對(duì)應(yīng)的事件是否已經(jīng)發(fā)生,如果確實(shí)已經(jīng)發(fā)生,則執(zhí)行后續(xù)的處理;反之則立即退出任務(wù)函數(shù)——釋放處理器;
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A、B、C三個(gè)事件的實(shí)時(shí)性窗口分別為10ms, 6ms和4ms;處理三個(gè)事件的處理程序分別需要4ms、3ms和0.4ms。
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需要強(qiáng)調(diào)的是,task_a()、task_b()和task_c()三個(gè)函數(shù)的策略本質(zhì)上都是一樣的——“一旦檢測(cè)到事件立即處理,絕不遲延”!
基于上述事實(shí),容易發(fā)現(xiàn):假如某一時(shí)刻,A、B、C三個(gè)函數(shù)都處于觸發(fā)狀態(tài)(等待處理的狀態(tài)),而超級(jí)循環(huán)恰巧進(jìn)入task_a()執(zhí)行——這種情況其實(shí)比想象中容易發(fā)生,比如從task_a()退出到task_c()執(zhí)行完成期間,事件A觸發(fā)了;從task_b()退出到task_c()執(zhí)行完成期間,事件B觸發(fā)了;在task_c退出()之后恰巧事件C又觸發(fā)了……此時(shí),任務(wù)A會(huì)立即響應(yīng),消耗4ms的時(shí)間來(lái)完成事件處理;當(dāng)從task_a()函數(shù)退出時(shí),剩余給task_b()的時(shí)間窗口只有2ms(6ms-4ms),而事件B的處理函數(shù)需要3ms——顯然事件B的實(shí)時(shí)性是無(wú)法得到保證的——當(dāng)然事件C已經(jīng)死得透透了……
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當(dāng)你使用“越快越好”策略時(shí),你不會(huì)有額外的收益,而實(shí)際上是走了別人的路,讓人無(wú)路可走——典型的損人不利己;
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當(dāng)你在別人需要的時(shí)候,在自己實(shí)時(shí)性得到保證的前提下,盡可能讓出對(duì)你沒(méi)有額外價(jià)值的靠前的時(shí)間,實(shí)際上是一種“利他主義”;
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當(dāng)所有的任務(wù)都采用這種利他策略時(shí),就變成了“人人為我,我為人人”的合作策略——這種情況下,如果數(shù)學(xué)證明整個(gè)系統(tǒng)一定存在一個(gè)方案來(lái)滿足所有任務(wù)的實(shí)時(shí)性需求,那么利他策略一定能找到這樣的解決方案。
作為一個(gè)系統(tǒng)開發(fā)者,我們顯然是需要從全局考慮的,因此完全沒(méi)有必要從單個(gè)實(shí)時(shí)性任務(wù)的自私視角來(lái)看問(wèn)題,因此結(jié)論就變得更為直接: 實(shí)時(shí)性窗口內(nèi)越靠前的時(shí)間價(jià)值越高,從總體上來(lái)看“單純”越快越好的策略對(duì)實(shí)時(shí)性是有害的。
既然單純的“越快越好”不可取,且“實(shí)時(shí)性窗口內(nèi)”越靠前的時(shí)間越有價(jià)值,是否意味著,其實(shí)“越靠后越好呢”?
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每一個(gè)事件處理任務(wù)都清楚的知道“距離事件發(fā)生已經(jīng)過(guò)去了多長(zhǎng)時(shí)間”;
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為了做到“卡著上課鈴進(jìn)教室”,不到最后時(shí)刻,絕對(duì)不執(zhí)行任務(wù)處理。
根據(jù)這一算法,我們推演得到以下的尷尬情形:
不妨分析下過(guò)程:首先,task_a()執(zhí)行,在了解到距離自己的最后時(shí)刻還有6ms的實(shí)時(shí)后毅然的決定把寶貴的時(shí)間留給他人;于是,CPU來(lái)到了下一個(gè)任務(wù)函數(shù),基于類似的原因,task_b()也擺擺手……最終第一輪三個(gè)任務(wù)都決定再等一等……
如此謙讓(浪費(fèi))了3ms以后,任務(wù)B終于決定下場(chǎng)——在執(zhí)行了3ms任務(wù)處理后,成功的將隨后的任務(wù)C逼上了絕路……隨著A的淪陷,大型翻車現(xiàn)場(chǎng)成就達(dá)成……
從結(jié)論上看,另外一個(gè)極端“ 越慢越好”也是走不通的 。那么究竟如何才能從模型分析的角度出發(fā)得出一個(gè)令人信服的、容易理解的、滿足所有任務(wù)實(shí)時(shí)性需求的方法呢?關(guān)于這一點(diǎn),我們下次再聊。
【小結(jié)】
從系統(tǒng)全局來(lái)看,實(shí)時(shí)性窗口內(nèi)的時(shí)間越靠前越有價(jià)值,應(yīng)該盡可能留給別的更緊急的任務(wù)來(lái)使用。事件發(fā)生時(shí) “越快處理越好”的策略直接占用了它人的“生命線”——當(dāng)所有的任務(wù)都試圖“損人不利己”時(shí),那么整個(gè)系統(tǒng)沒(méi)有一個(gè)任務(wù)是可以保證自己的實(shí)時(shí)性不被它人破壞的。 從結(jié)論上看簡(jiǎn)單的“越快越好”策略在實(shí)時(shí)性系統(tǒng)中是不允許的。
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