Oculus新頭顯Oculus Quest,一款支持頭部和手柄6DoF追蹤的中端VR產品
前天,Oculus公開了新頭顯Oculus Quest,一款支持頭部和手柄6DoF追蹤的中端VR產品,其使用了被Oculus稱為Insight的內向外追蹤技術,不過該公司的開發(fā)者關系工程師Gabor Szauer表示,Quest的追蹤技術還存在一些局限(尤其是手柄)。
據(jù)了解,Quest頭顯面板上使用了四個廣角攝像頭對手柄進行追蹤,但是因為視場角局限無法追蹤用戶后方,而且如果手伸到身體兩側可能也追蹤不到,Szauer提醒開發(fā)者們在移植游戲的時候要注意這一點。
他表示:“只要知道頭顯沒辦法進行360°追蹤,其實什么大問題,因為攝像頭只設置在頭顯正面。如果手柄跑到用戶身后一兩秒,開發(fā)者可以通過模擬來彌補這個問題?!?/p>
模擬的意思是可能是,使用預測性算法,運行一些快速的動作,這種方式在Windows VR等使用內向外追蹤系統(tǒng)的頭顯上得到了很好的成效。
Szauer補充:“有些情況下失去追蹤并不明顯,比如我手里拿著兩把槍,從右邊傳來非常響的聲音,我轉過頭去看,這時候左手手柄就離開頭顯的視場角了?!?/p>
Szauer還指出,如果一只手柄放在另一只手柄上可能會遮擋頭顯的追蹤。具體使用感如何,消費者也只能等2019年發(fā)售后才能知道了。





