我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)正逐步走向理性,慢慢積攢新潛力
近日,在中國創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽組委會辦公室的指導下,由中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院、虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、南昌市紅谷灘新區(qū)、國科創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)投資有限公司主辦的首屆中國虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽全國總決賽頒獎儀式,暨2018年中國(南昌)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)融對接會舉行。
經(jīng)歷資本“虛火”之后,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)正逐步走向理性,投資方向更加明確,資本逐步匯聚于具有研發(fā)能力、掌握核心技術(shù)、運營前景良好的企業(yè)。2017年全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實投資資金創(chuàng)下30億美元的新紀錄,較2016年的23億美元,投資總額增長了30%。2017年,虛擬現(xiàn)實市場沒有了一年前的熱鬧與膨脹。技術(shù)的突破驅(qū)動產(chǎn)業(yè)向前穩(wěn)步發(fā)展,跨國公司微軟、蘋果紛紛發(fā)布新產(chǎn)品,國內(nèi)公司聯(lián)想、愛奇藝也都成立獨立公司重注VR/AR產(chǎn)業(yè),VR產(chǎn)業(yè)正在逐漸從虛擬走向現(xiàn)實。
據(jù)賽迪顧問預測,到2020年,我國VR市場進入相對成熟期,規(guī)模將達到918.2億元,年復合增長率達125.3%。據(jù)IDC預計,2018年全球VR/AR頭戴式顯示器銷量預計將達到1240萬臺,比2017年的800萬部增長了55%。今后5年,VR/AR頭戴式顯示器的銷量年平均漲幅預計高達52.5%,到2022年,市場總銷量有望觸及6890萬臺。
當前,我國大約有1500家VR/AR創(chuàng)業(yè)公司,它們創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)熱情高漲,部分技術(shù)和設計理念已走在世界前列,在交互技術(shù)、光場技術(shù)、行業(yè)應用等方面已經(jīng)取得重大突破。但創(chuàng)業(yè)公司普遍在人才引進、資本積累、管理能力存在困難和不足,需要投資機構(gòu)的支持和政府優(yōu)惠政策的扶植。
首屆中國虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽共收到548家企業(yè)和團隊注冊報名,64家企業(yè)和團隊入圍全國總決賽,最終決出一二三等獎。其中北京眾繪虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究院有限公司獲得一等獎,北京耐德佳顯示技術(shù)有限公司、北京觸幻科技有限公司、深圳增強現(xiàn)實技術(shù)有限公司獲得二等獎,小派科技(上海)有限責任公司、福建省名道科技有限公司、北京梟龍科技有限公司、北京德火新媒體技術(shù)有限公司、深圳市瑞立視多媒體科技有限公司、福建水立方三維數(shù)字科技有限公司、河北中科恒運軟件科技股份有限公司、昆明微想智森科技股份有限公司獲得三等獎。
自大賽舉辦以來,通過投資人與參賽企業(yè)和團隊的深度洽談對接,截止到目前,已經(jīng)達成合同簽約金額近5000萬元,一定程度上支持了我國虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)。
據(jù)高盛公司預測 2025年全球虛擬現(xiàn)實軟件應用規(guī)模將達到450億美元,中國有望成為全球虛擬現(xiàn)實市場增長的主要驅(qū)動力。隨著VR/AR技術(shù)不斷改善,VR/AR終端日益普及,VR/AR產(chǎn)業(yè)生態(tài)將逐漸建立。屆時,這些優(yōu)秀的內(nèi)容、硬件企業(yè)和團隊有可能在消費級市場中率先掘金。
虛擬現(xiàn)實行業(yè)經(jīng)過了概念炒作階段,進入洗牌、升級階段,創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)企業(yè)更加務實,不斷推進產(chǎn)業(yè)落地,在某些關(guān)鍵技術(shù)上和重點行業(yè)應用細分領域有望涌現(xiàn)出一批獨角獸企業(yè)。





