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[導讀]前言 前不久,我有位做測試的朋友轉(zhuǎn)去做開發(fā)的工作,面試遇到了一個問題,他沒明白,打電話問了我。題目大概就是: 在單片機裸機開發(fā)時,單片機要處理多個任務,此時你的程序框架是怎樣的呢? 這其實是個經(jīng)典面試問題,我以前面試也被問過。 答案一:輪詢系統(tǒng)


前言

前不久,我有位做測試的朋友轉(zhuǎn)去做開發(fā)的工作,面試遇到了一個問題,他沒明白,打電話問了我。題目大概就是:

單片機裸機開發(fā)時,單片機要處理多個任務,此時你的程序框架是怎樣的呢?

這其實是個經(jīng)典面試問題,我以前面試也被問過。

答案一:輪詢系統(tǒng)

代碼結(jié)構如:

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int main(void)
{
 init_something();
 
 while(1)
 {
  do_something1();
        do_something2();
        do_something3();
 }
}

這種結(jié)構大概是我們初學單片機的時候的代碼結(jié)構。在沒有外部事件驅(qū)動時,可以較好使用。

只答出了這種情況,印象分估計會比較低,多半涼涼。

答案二:前后臺系統(tǒng)

代碼結(jié)構如(該代碼來自 《RT-Thread內(nèi)核實現(xiàn)與應用開發(fā)實踐指南》 ):

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int flag1 = 0;
int flag2 = 0;
int flag3 = 0;

int main(void)
{
 /* 硬件相關初始化 */
 HardWareInit();

 /* 無限循環(huán) */
 for (;;) {
   if (flag1) {
     /* 處理事情 1 */
     DoSomething1();
   }

   if (flag2) {
     /* 處理事情 2 */
     DoSomethingg2();
   }

   if (flag3) {
     /* 處理事情 3 */
     DoSomethingg3();
   }
 }
}

void ISR1(void)
{
 /* 置位標志位 */
 flag1 = 1;
 /* 如果事件處理時間很短,則在中斷里面處理
 如果事件處理時間比較長,在回到后臺處理 */

 DoSomething1();
}

void ISR2(void)
{
 /* 置位標志位 */
 flag2 = 2;

 /* 如果事件處理時間很短,則在中斷里面處理
 如果事件處理時間比較長,在回到后臺處理 */

 DoSomething2();
}

void ISR3(void)
{
 /* 置位標志位 */
 flag3 = 1;
 /* 如果事件處理時間很短,則在中斷里面處理
 如果事件處理時間比較長,在回到后臺處理 */

 DoSomething3();
}

此處,中斷稱為前臺,main中的while循環(huán)稱為后臺。相比于循環(huán)系統(tǒng),這種方式相對可以提高外部事件的實時響應能力。

可以回答出這種情況,印象分大概一半以上,會再細問。

答案三:升級版前后臺系統(tǒng)(軟件定時器法)

以前,學C語言時,常常聽到有人說:指針是C語言的靈魂,沒學會指針就是沒學會C語言。。

后來,學單片機時,又聽到有人說:中斷和定時器是單片機的靈魂,沒掌握中斷與定時器就沒學會單片機。。

大佬們都那么說了,那就拿定時器來搞點事情。定時器渾身都是寶,本篇筆記我們來介紹使用定時器(系統(tǒng)滴答定時器或者其它定時器)來做的裸機框架。軟件定時器法也有另一種說法:時間片輪詢法。

可以回答出這種情況,這場面試多半穩(wěn)了。

下面以STM32單片機為例看看這種方法的使用。

站在巨人的肩膀上

開源項目—— MultiTimer ,項目倉庫地址:

https://github.com/0x1abin/MultiTimer

1、MultiTimer 簡介

MultiTimer 是一個軟件定時器擴展模塊,可無限擴展你所需的定時器任務,取代傳統(tǒng)的標志位判斷方式, 更優(yōu)雅更便捷地管理程序的時間觸發(fā)時序。

2、MultiTimer 的demo

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#include "multi_timer.h"

struct Timer timer1;
struct Timer timer2;

void timer1_callback()
{
    printf("timer1 timeout!\r\n");
}

void timer2_callback()
{
    printf("timer2 timeout!\r\n");
}

int main()
{
    timer_init(&timer1, timer1_callback, 10001000); //1s loop
    timer_start(&timer1);
    
    timer_init(&timer2, timer2_callback, 500); //50ms delay
    timer_start(&timer2);
    
    while(1) {
        
        timer_loop();
    }
}

void HAL_SYSTICK_Callback(void)
{
    timer_ticks(); //1ms ticks
}

3、MultiTimer 的移植、剖析

想要對MultiTimer 進行深入學習可閱讀項目源碼及如下這篇文章:

第6期 | MultiTimer,一款可無限擴展的軟件定時器

自己動手,豐衣足食

1、代碼模板

準備一個定時器,可以是系統(tǒng)滴答定時器,也可以是TIM定時器,使用這個定時器拓展出多個軟件定時器。

比如我們系統(tǒng)中有三個任務:LED翻轉(zhuǎn)、溫度采集、溫度顯示。此時我們可以使用一個硬件定時器拓展出3個軟件定時器,定義如下宏定義:

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#define  MAX_TIMER            3            // 最大定時器個數(shù)
EXT volatile unsigned long    g_Timer1[MAX_TIMER]; 
#define  LedTimer             g_Timer1[0]  // LED翻轉(zhuǎn)定時器
#define  GetTemperatureTimer  g_Timer1[1]  // 溫度采集定時器
#define  SendToLcdTimer       g_Timer1[2]  // 溫度顯示定時器

#define  TIMER1_SEC        (1)              // 秒
#define  TIMER1_MIN        (TIMER1_SEC*60)  // 分


在定時器初始化的時候也順便給三個軟件定時器進行初始化操作:

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/********************************************************************************************************
** 函數(shù): TIM1_Init, 通用定時器1初始化
**------------------------------------------------------------------------------------------------------
** 參數(shù): arr:自動重裝值 psc:時鐘預分頻數(shù)
** 說明: 定時器溢出時間計算方法:Tout=((arr+1)*(psc+1))/Ft
** 返回: void 
********************************************************************************************************/

void TIM1_Init(uint16_t arr, uint16_t psc)
{
    TIM_TimeBaseInitTypeDef  TIM_TimeBaseStructure;
 NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
 
 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_TIM1, ENABLE); 
 
 /* 定時器TIM1初始化 */
 TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = arr; 
 TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler =psc; 
 TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1; 
 TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;  
 TIM_TimeBaseStructure.TIM_RepetitionCounter=0;
 TIM_TimeBaseInit(TIM1, &TIM_TimeBaseStructure); 
  TIM_ClearFlag(TIM1,TIM_FLAG_Update );
 
 /* 中斷使能 */
 TIM_ITConfig(TIM1,TIM_IT_Update, ENABLE ); 
 
 /* 中斷優(yōu)先級NVIC設置 */
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel =  TIM1_UP_IRQn;
 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;  
 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;  
 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
 NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);  
 TIM_Cmd(TIM1, ENABLE);  
    
 // 全局定時器初始化
 for(int i = 0; i < MAX_TIMER; i++)
 {
  g_Timer1[i] = 0;   
 }
}


在定時器中斷中對這些軟件定時器進行定時值做遞減操作:

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/********************************************************************************************************
** 函數(shù): TIM1_IRQHandler,  定時器1中斷服務程序
**------------------------------------------------------------------------------------------------------
** 參數(shù): 無
** 返回: 無 
********************************************************************************************************/

void TIM1_UP_IRQHandler(void)   //TIM1中斷
{
 uint8 i;
 
 if (TIM_GetITStatus(TIM1, TIM_IT_Update) != RESET)  // 檢查TIM1更新中斷發(fā)生與否
 {
  //-------------------------------------------------------------------------------
  // 各種定時間器計時
  for (i = 0; i < MAX_TIMER; i++)     // 定時時間遞減     
   if( g_Timer1[i] ) g_Timer1[i]-- ;
  TIM_ClearITPendingBit(TIM1, TIM_IT_Update);     //清除TIMx更新中斷標志 
 }


我們在各個定時任務中給這些軟件定時器賦予定時值,這些定時值遞減到0則該任務會被觸發(fā)執(zhí)行,比如:

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void Task_Led(void)
{
 //----------------------------------------------------------------
 // 等待定時時間
 if(LedTimer) return;
 LedTimer = 1 * TIMER1_SEC;
 //----------------------------------------------------------------
 // LED任務主體
 LedToggle();
}

void Task_GetTemperature(void)
{
 //----------------------------------------------------------------
 // 等待定時時間
 if(LedTimer) return;
 LedTimer = 2 * TIMER1_SEC;
 //----------------------------------------------------------------
 // 溫度采集任務主體
 GetTemperature();
}

void Task_SendToLcd(void)
{
 //----------------------------------------------------------------
 // 等待定時時間
 if(LedTimer) return;
 LedTimer = 2 * TIMER1_SEC;
 //----------------------------------------------------------------
 // 溫度顯示任務主體
 LcdDisplay();
}


如此一來,每過1、2、4秒則分別觸發(fā)LED翻轉(zhuǎn)任務、溫度采集任務、溫度顯示任務。

這里配置的最小定時單位為1秒,當然根據(jù)實際需要進行配置(定時器初始化),定時器初始化可以放在系統(tǒng)統(tǒng)一初始化函數(shù)里:

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/********************************************************************************************************
** 函數(shù): SysInit, 系統(tǒng)上電初始化
**------------------------------------------------------------------------------------------------------
** 參數(shù): 
** 說明: 
** 返回: 
********************************************************************************************************/

void SysInit(void)
{
 CpuInit();                  // 配置系統(tǒng)信息函數(shù)
 SysTickInit();              // 系統(tǒng)滴答定時器初始化函數(shù)
 UsartInit(115200);          // 串口初始化函數(shù),波特率115200
 TIM1_Init(2000-136000-1); // 定時周期1s
 LedInit();                  // Led初始化
 TemperatureInit();          // 溫度傳感器初始化
 LcdInit();                  // LCD初始化
}


此時我們的main函數(shù)就可以設計為:

int main(void)
{
 //----------------------------------------------------------------------------------------------- 
 // 上電初始化函數(shù)
 SysInit(); 
 
 //----------------------------------------------------------------------------------------------- 
 // 主程序
 while (1)
 {
  //----------------------------------------------------------------------------------------------- 
  // 定時任務
  Task_Led();
  Task_GetTemperature(); 
  Task_SendToLcd();
 }
}

主函數(shù)主要是進行系統(tǒng)上電的一些初始化操作,接著是調(diào)用各定時任務函數(shù)。

本demo使用定時器1來擴展出3個軟件定時器,如果TIM資源不夠用,可以換用系統(tǒng)滴答定時器來做。如:

其中,時間基數(shù)可以根據(jù)實際需要進行調(diào)整。

2、實踐(代入法)

套用以上模板,分享我的一個實例:


需要思考及注意的問題是給每個任務的定時值設置多大合適?這也是一些朋友有疑問的,這只能是自己對自己的任務做考慮,具體情況具體分析,給經(jīng)驗值、調(diào)試調(diào)整。

就如同常常有人問定義多大的數(shù)組合適?在使用RTOS時每個線程的線程棧大小設置多大合適、優(yōu)先級設置為多少合適?這些都是需要我們自己進行思考的。

有模板/輪子套用是好事,但有些問題不能單單依靠模板,否則有可能把自己給套進去。

以上是以STM32為例的,其它單片機也是可以用這樣子的思想的,包括51單片機。

面對文首提到的面試問題,若是可以提到使用軟件定時器來處理,進一步能清楚地表達出來,再進一步能寫出一些偽代碼,那這場面試多半是穩(wěn)了。

不僅僅是為了面試,本文的方法是很經(jīng)典的,小編曾經(jīng)接觸的產(chǎn)品項目中就有用到,很實用,值得學習掌握。方法掌握多了,實際應用的時候想用屠龍刀還是倚天劍根據(jù)實際情況選擇使用即可。

以上就是本次的分享,如有錯誤,歡迎指出,謝謝。


-END-


本文授權轉(zhuǎn)載嵌入式大雜燴,作者:ZhengNL




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