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[導(dǎo)讀]關(guān)于C語(yǔ)言的goto語(yǔ)句存在很多爭(zhēng)議,很多書(shū)籍都建議“謹(jǐn)慎使用,或者根本不用”。Linux之父Linus在Linux中大量使用goto,也是在啟示著我們可以合理使用goto語(yǔ)句。存在即合理,既然是C語(yǔ)言中的一個(gè)知識(shí)點(diǎn),我們還是有必要學(xué)會(huì)使用。


轉(zhuǎn)自:嵌入式大雜燴


關(guān)于C語(yǔ)言的goto語(yǔ)句存在很多爭(zhēng)議,很多書(shū)籍都建議“謹(jǐn)慎使用,或者根本不用”。Linux之父Linus在Linux中大量使用goto,也是在啟示著我們可以合理使用goto語(yǔ)句。


存在即合理,既然是C語(yǔ)言中的一個(gè)知識(shí)點(diǎn),我們還是有必要學(xué)會(huì)使用。先看一些goto如何用:

一、goto的基本語(yǔ)法

goto語(yǔ)句有兩部分:goto和標(biāo)簽名。標(biāo)簽的命名規(guī)則與變量的命名規(guī)則一樣。如:

goto label;

要讓這條語(yǔ)句正常工作,函數(shù)還必須包含另一條標(biāo)為label的語(yǔ)句,該語(yǔ)句以標(biāo)簽名后緊跟一個(gè)冒號(hào)開(kāi)始,如:

label:printf("goto here.\n");

二、goto的例子

/*
編譯環(huán)境:mingw32 gcc6.3.0
*/ #include  #include  /* goto測(cè)試 */ void TestGoto(void) {  int i;  while (1)
????{ for (i = 0; i < 10; i++)
	{ if (i > 6)
	????{ goto label;
	????} printf("%s : i = %d\n", __FUNCTION__, i);
	}
????}
	label: printf("test goto end!");
} int main(void) {
    TestGoto();
}


運(yùn)行結(jié)果:


從運(yùn)行結(jié)果我們明顯可以知道goto用法,可以跳出多重循環(huán),程序執(zhí)行過(guò)程中遇到goto語(yǔ)句就可以跳轉(zhuǎn)到label處繼續(xù)執(zhí)行。

值得注意的一點(diǎn)是:goto語(yǔ)句與其跳轉(zhuǎn)的標(biāo)簽處必須在同一個(gè)函數(shù)內(nèi)。

三、goto與break、continue的區(qū)別?

同樣是跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句,goto語(yǔ)句與break、continue語(yǔ)句有什么區(qū)別呢?

實(shí)際上,break和continue是goto的特殊形式。使用break與continue的好處是:其名稱(chēng)已經(jīng)表明他們的用法。

下面通過(guò)代碼實(shí)例看一下break與continue的用法:

1、break測(cè)試函數(shù)

使用上面的測(cè)試程序,建一個(gè)測(cè)試break語(yǔ)句的函數(shù)void TestBreak(void);,如:

/* break測(cè)試 */ void TestBreak(void) {  int i;  while (1)
????{ for (i = 0; i < 10; i++)
	{ if (i > 6)
	????{ break; /* 第一個(gè)break:跳出for循環(huán) */ } printf("%s : i = %d\n", __FUNCTION__, i);
	} printf("Now i = %d\n", i); break; /* 第一個(gè)break:跳出while循環(huán) */ }  printf("test break end!");
}


運(yùn)行結(jié)果:


從運(yùn)行結(jié)果我們明顯可以知道,break可以退出當(dāng)前循環(huán)。

在本例子中,第一個(gè)break語(yǔ)句退出當(dāng)前的for循環(huán),第二個(gè)break語(yǔ)句退出當(dāng)前的while循環(huán)。可見(jiàn),一個(gè)break可退出一層循環(huán)。

所以,根據(jù)break與goto的特點(diǎn)知道,如果是跳出很多層循環(huán),使用goto會(huì)方便些。

2、continue測(cè)試函數(shù)

同樣的,建一個(gè)測(cè)試continue語(yǔ)句的函數(shù)void TestContinue(void);,如:

/* continue測(cè)試 */ void TestContinue(void) {  int i;  for (i = 0; i < 10; i++)
????{ if (i > 6)
	{ printf("i = %d, continue next loop\n", i); continue; /* continue:結(jié)束本次循環(huán)(而不是終止這一層循環(huán))繼續(xù)進(jìn)入下一次循環(huán) */ } printf("%s : i = %d\n", __FUNCTION__, i);
????}  printf("test break end!");
}


運(yùn)行結(jié)果:


從運(yùn)行結(jié)果我們明顯可以知道,continue可以結(jié)束本次循環(huán)(而不是整個(gè)循環(huán))而進(jìn)入下一次循環(huán)(i所代表的就是循環(huán)的次數(shù))。

四、支持與反對(duì)goto的理由是什么?

1、不提倡使用goto

不提倡使用goto的占比應(yīng)該比較多,不提倡的原因主要是:很容易把邏輯弄亂且難以理解。

2、使用goto的理由

這一部分人認(rèn)為goto可以用在以下兩種情況比較方便:

(1)跳出多層循環(huán)。

這個(gè)例子就類(lèi)似于我們上面的goto測(cè)試程序。

(2)異常處理。

一個(gè)函數(shù)的執(zhí)行過(guò)程可能會(huì)產(chǎn)生很多種情況異常情況。下面有幾種處理方式,以代碼為例:

方法一:做出判斷后,如果條件出錯(cuò),直接return。

int mystrlen(char *str) { int count = 0; if (str == NULL)
   { return -1;
   } if (*str == 0)
   { return 0;
   } while(*str != 0 )
   {
      count++;
      str++;
   } return count;
}


方法二:先設(shè)置一個(gè)變量,對(duì)變量賦值,只有一個(gè)return。

int mystrlen(char *str) { int ret; if (str == NULL)
   {
      ret = -1;
   } else if (*str == 0)
   {
      ret = 0;
   } else {
      ret = 0; while(*str != 0 )
      {
         ret++;
         str++;
      }
   } return ret;
}


方法三:使用goto語(yǔ)句。

int mystrlen(char *str) { int ret; if (str == NULL)
   {
      ret = -1; goto _RET;
   } if (*str == 0)
   {
      ret = 0; goto _RET;
   } while(*str !=0 )
   {
      ret++;
      str++;
   }

_RET: return ret;
}


其中,方法三就是很多人都提倡的方式。統(tǒng)一用goto err跳轉(zhuǎn)是最方便且效率最高的,從反匯編語(yǔ)句條數(shù)可以看出指令用的最少,消耗的寄存器也最少,效率無(wú)疑是最高的。

并且,使用goto可以使程序變得更加可擴(kuò)展。當(dāng)程序需要在錯(cuò)誤處理時(shí)釋放資源時(shí),統(tǒng)一到goto處理最方便。這也是為什么很多大型項(xiàng)目,開(kāi)源項(xiàng)目,包括Linux,都會(huì)大量的出現(xiàn)goto來(lái)處理錯(cuò)誤!

以上就是關(guān)于goto語(yǔ)句的基本使用、goto與break、continue的區(qū)別的總結(jié),如有錯(cuò)誤,歡迎指出!如果覺(jué)得不錯(cuò)可以幫忙分享~

參考資料:

1、《C Primer Plus》 2、https://www.cnblogs.com/trying/archive/2012/06/25/2863753.html


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