要完成從技術人員到老板的轉變,需要做以下的思考:
1、管理知識的準備
1)老板角色代入體驗
先做好幾年的角色代入體驗,代入到你現(xiàn)在公司的老板角色,看看他是如何處理問題的;
開會
忽悠(也叫做激勵)
設計員工職業(yè)生涯
處理工作中的大大小小的問題
如何跟員工交談
薪酬
公司的文化建設(俗稱公司氣氛)
遇到反對意見如何說話?
如何錄取新員工
如何辭退員工
這些細節(jié)都是你所沒有遇到的;
代入角色,看看你能不能比他處理的更好
2)理論準備
閱讀各大網(wǎng)站的管理文章和財經(jīng)文章
訂閱諸如:IT經(jīng)理世界、職業(yè)經(jīng)理人這樣的雜志,開拓思路
2、增強容忍和理解的程度,也就是提高EQ
雷軍說過,心有多大世界就有多大;
確是至理名言;
不成功的人跟成功的人的區(qū)別就在這里;
當了老板,現(xiàn)在不是一個人玩了,是要帶著一幫人在玩;
要給別人發(fā)工資了,情況大大的不同了;
壓力在所難免,但是:
你能容忍理解什么樣的人,你能容忍理解多少人,你的技術視野有多大,你知道這個世界有多大,你就能做多大的事業(yè);
在一個企業(yè)內,充滿著各種程度和層次的人:
有的人文化高
有的人文化底
有的人開朗
有的人內向
物盡其用,天地之間沒有廢人,都是大小搭配,就像計算機,不能都是cpu,我們做產(chǎn)品也不能都是使用arm,4位機、51、pic、avr、arm7、arm9、接口芯片、電源芯片、定時器、串口、gpio、外殼、包裝。。。各有各的用處;
管理者的職責就是把這些東西分門別類的安排好;以最合理的搭配來完成一個性價比最高的產(chǎn)品;
如果能做出垃圾中的戰(zhàn)斗機,那就是您找到了自己的盈利模式了;
3、多方面的知識
生產(chǎn)、技術開發(fā)、管理、財務、稅務。。。
老板不會是每一項都是專家,但是應該是綜合的專家+行業(yè)專家;
這需要努力學習,以學習為樂趣;
正如技術的綜合實力代表了技術人員的薪酬;
1+1+1+。。。+1=2的n次方
老板的收入也是他的綜合實力的體現(xiàn);
4、人才的培養(yǎng)
要逐步放權給手下,讓他們有機會成長為獨當一面的人才;
要有一個基本的思路,那就是公司每年都能出現(xiàn)幾個骨干;數(shù)量的多少根據(jù)公司的規(guī)模而定;
這要輔助以:
薪酬激勵
股權獎勵
職業(yè)設計
。。。
一個人就算是渾身是鐵,能打幾根釘?
天地之間很公平,有一個很強項,意味著很多的弱項;
老板基本上是均衡發(fā)展,不會是技術專家,而是營銷專家或者行業(yè)專家;
1、管理知識的準備
1)老板角色代入體驗
先做好幾年的角色代入體驗,代入到你現(xiàn)在公司的老板角色,看看他是如何處理問題的;
開會
忽悠(也叫做激勵)
設計員工職業(yè)生涯
處理工作中的大大小小的問題
如何跟員工交談
薪酬
公司的文化建設(俗稱公司氣氛)
遇到反對意見如何說話?
如何錄取新員工
如何辭退員工
這些細節(jié)都是你所沒有遇到的;
代入角色,看看你能不能比他處理的更好
2)理論準備
閱讀各大網(wǎng)站的管理文章和財經(jīng)文章
訂閱諸如:IT經(jīng)理世界、職業(yè)經(jīng)理人這樣的雜志,開拓思路
2、增強容忍和理解的程度,也就是提高EQ
雷軍說過,心有多大世界就有多大;
確是至理名言;
不成功的人跟成功的人的區(qū)別就在這里;
當了老板,現(xiàn)在不是一個人玩了,是要帶著一幫人在玩;
要給別人發(fā)工資了,情況大大的不同了;
壓力在所難免,但是:
你能容忍理解什么樣的人,你能容忍理解多少人,你的技術視野有多大,你知道這個世界有多大,你就能做多大的事業(yè);
在一個企業(yè)內,充滿著各種程度和層次的人:
有的人文化高
有的人文化底
有的人開朗
有的人內向
物盡其用,天地之間沒有廢人,都是大小搭配,就像計算機,不能都是cpu,我們做產(chǎn)品也不能都是使用arm,4位機、51、pic、avr、arm7、arm9、接口芯片、電源芯片、定時器、串口、gpio、外殼、包裝。。。各有各的用處;
管理者的職責就是把這些東西分門別類的安排好;以最合理的搭配來完成一個性價比最高的產(chǎn)品;
如果能做出垃圾中的戰(zhàn)斗機,那就是您找到了自己的盈利模式了;
3、多方面的知識
生產(chǎn)、技術開發(fā)、管理、財務、稅務。。。
老板不會是每一項都是專家,但是應該是綜合的專家+行業(yè)專家;
這需要努力學習,以學習為樂趣;
正如技術的綜合實力代表了技術人員的薪酬;
1+1+1+。。。+1=2的n次方
老板的收入也是他的綜合實力的體現(xiàn);
4、人才的培養(yǎng)
要逐步放權給手下,讓他們有機會成長為獨當一面的人才;
要有一個基本的思路,那就是公司每年都能出現(xiàn)幾個骨干;數(shù)量的多少根據(jù)公司的規(guī)模而定;
這要輔助以:
薪酬激勵
股權獎勵
職業(yè)設計
。。。
一個人就算是渾身是鐵,能打幾根釘?
天地之間很公平,有一個很強項,意味著很多的弱項;
老板基本上是均衡發(fā)展,不會是技術專家,而是營銷專家或者行業(yè)專家;





