設(shè)計(jì)有點(diǎn)不同的 Wii U 控制器短暫地出現(xiàn)過(guò),然后又消失了~
話說(shuō) Wii U 的主機(jī)跟它的控制器在上年的 E3 2011 上跟大家見(jiàn)過(guò)面,直到約一年之后的今天,一個(gè)設(shè)計(jì)跟之前有點(diǎn)不同的控制器在一位名為 MATTY B00SH 的朋友之 Twitter 上出現(xiàn)了一陣子,之后很快地消失了。將兩個(gè)設(shè)計(jì)比較來(lái)看,這個(gè)神秘的版本跟原版最大的分別就是 Start 和 Select 鍵移到控制器的右方、控制桿變得更凸出、更「蘑菇」和靠得更近邊沿、Wii U 的標(biāo)志在正面的左邊出現(xiàn)了,而麥克風(fēng)則移動(dòng)到 Home 鍵的左邊,估計(jì)是想填補(bǔ)原本 Start 和 Select 的位置,作一個(gè)視覺(jué)上的平衡吧。
至於這個(gè)稍有不同的版本到底是最新設(shè)計(jì)丶開(kāi)發(fā)者專用裝置還是初期工程機(jī)則不清楚了。不過(guò)這個(gè) Start 和 Select 鍵的新位置看起來(lái)不無(wú)道理,畢竟控制器的面積這麼大,用戶要在游戲途中將手伸這麼遠(yuǎn)才按到的話,期間的時(shí)間都會(huì)被怪物偷襲了吧?更多的消息就沒(méi)有了,E3 2012 還有十多天就來(lái)到,可能到時(shí)就知道任天堂有什麼計(jì)劃羅。想看看有關(guān)的截圖的話,可以到第三個(gè)引用來(lái)源。





