2016年被稱作“VR元年”,而在兩年之后,又有評論稱我們迎來了VR2.0時代。10月19號,2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會在江西南昌舉行,“虛實之間”,究竟有哪些黑科技新發(fā)明? 今年3月30
近日,一年一度的消費電子盛會CES Asia 2019如期于上海拉開帷幕,Pico攜旗下產(chǎn)品重裝亮相上海新國際展覽中心N1館1030,帶來4K級超清VR體驗和3D Sensing交互樂趣,讓人大
在VR應用中,讓研究參與者使用帶有觸覺反饋的手柄來切割樹木,體驗造紙的過程。當體驗結束后,工作人員故意將水杯弄灑,參與者會幫忙擦水,這時研究人員觀察他們用了多少紙巾,發(fā)現(xiàn)在VR中砍倒一棵樹后,參
還記得當年的Google Glass嗎?一經(jīng)發(fā)布便引起了不小轟動,但是雷聲大雨點小,與阻礙現(xiàn)在擴展現(xiàn)實發(fā)展的因素一樣,技術受限導致Google Glass成為了一款失敗的產(chǎn)品。如果說當時(201
“其他的零售行業(yè)正在以截然不同的方式思考和利用技術創(chuàng)新,”Holition的CEO和聯(lián)合創(chuàng)始人Jonathan Chippindale說道,這是一家增強現(xiàn)實解決方案和軟件提供商,“但是我擔心,珠
近日美國科學院院報刊登文章,稱他們發(fā)現(xiàn)一款可以提早發(fā)現(xiàn)阿茲海默癥(也就是常說的老年癡呆)的VR游戲。這款游戲名為《航海英雄》,由開發(fā)商Glitcher聯(lián)合德國電信和多所歐洲大學研究所共同推出,開
英國倫敦和韓國首爾 ─ 2019年6月19日 ─ Imagination Technologies的PowerVR Series9XTP已被Telechips選用,將用于其車載信息娛樂系統(tǒng)(IV
VR全景是基于全景圖像的真實場景虛擬現(xiàn)實技術,是VR全景虛擬現(xiàn)實技術中非常核心的部分。全景是就是把相機環(huán)360度拍攝的一組或多組照片拼接成一個全景平面圖像,然后通過計算機技術實現(xiàn)全方位互動式觀看
英偉達(Nvidia)的研究團隊將重返SIGGRAPH,這是一個年度創(chuàng)新的溫床,在增強現(xiàn)實顯示領域有兩項新進展。 第一個突破是Foveated AR,這是一個頭戴式顯示器的原型,它使用眼
2019年以來,百度視覺技術不斷精進,在各大國際賽事屢屢奪冠。在近日的百度AI開發(fā)者大會中,百度視覺技術再次升級,在經(jīng)歷了從看清世界到看懂世界的1.0時代,百度視覺語義化平臺將進入2.0時代,交
5G來了,VR/AR概念似乎回暖了。投資、咨詢、市場分析等領域里關注5G+VR/AR的人又多了起來。然而也有不少從業(yè)者認為5G+VR/AR純屬概念炒作,認為兩者之間并沒有一毛線關系,甚至大有談5
回顧2019年上半年,AR領域獲得的投資不管在數(shù)量上還是金額上都非常引人注目,據(jù)VR陀螺的統(tǒng)計,在今年上半年高達124.69億元人民幣的融資中,AR占比近60%。 在今年也有不少AR硬件
談到VR極客的顛覆,不妨結合AI技術從產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對比說起,VR計算機視覺是人工智能最早‘成名’的戰(zhàn)場,知名的AI企業(yè)的商湯、曠視等無一不是以計算機視覺起家,且這些企業(yè)在2015年幾乎都已完成了高
從2017年推出的VR移動端冒險ARPG游戲《破曉喚龍者》,到2018年Chinajoy上正式對外展出多人聯(lián)機開放世界游戲《Nostos(故土)》,再到如今正式EA測試的多人在線FPS《荒野潛伏
虛擬現(xiàn)實技術簡稱 VR 技術,同時也被叫做靈境技術,是針對圖像進行數(shù)字化處理,并包含了圖形學、多媒體、網(wǎng)絡、人工智能、傳感器與高分辨率顯示等技術,將人們的五感融合在一起,形成真實虛擬三維空間的信
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