AMD搶占市場(chǎng),NVIDIA坐吃山空?
自去年12月底蘋(píng)果發(fā)布新一代 Mac Pro 主機(jī)以來(lái),業(yè)界對(duì)這款產(chǎn)品的關(guān)注度就居高不下,不僅僅因?yàn)镸ac Pro“垃圾桶”的造型比較吸引眼球,更重要的是,借助與蘋(píng)果巨大的影響力,這款產(chǎn)品在技術(shù)和配置上的改進(jìn)也必將對(duì)行業(yè)產(chǎn)生導(dǎo)向作用,值得一提的是,新款Mac Pro選擇與AMD合作而不是NVIDIA,這種跡象是否意味著未來(lái)AMD比NVIDIA更優(yōu)秀,更受歡迎?
蘋(píng)果的“苛刻”與AMD的“明智”
從蘋(píng)果追求卓越的企業(yè)精神來(lái)看,可以肯定的是,蘋(píng)果對(duì)合作對(duì)象的要求都是非常“苛刻”的,對(duì)Mac Pro這樣的產(chǎn)品而言,核心競(jìng)爭(zhēng)力是性能,所以,AMD也必須以過(guò)硬的產(chǎn)品滿足蘋(píng)果的需求。據(jù)介紹,新款Mac Pro選載了AMD FirePro D系列最新產(chǎn)品,包括D300、D500、D700三款型號(hào),這幾款顯卡均擁有超強(qiáng)的計(jì)算能力和可靠性,可以為多項(xiàng)應(yīng)用帶來(lái)更豐富的創(chuàng)造力和生產(chǎn)力。應(yīng)該說(shuō),性能方面,蘋(píng)果對(duì)AMD的產(chǎn)品應(yīng)該是進(jìn)行過(guò)十分嚴(yán)格的考量的,如果沒(méi)有過(guò)硬的性能無(wú)法獲得蘋(píng)果的青睞。
當(dāng)然,提到AMD FirePro,也不得不看看它的老對(duì)手NVIDIA Quadro,此前NVIDIA Quadro一直是專業(yè)市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)者,那么這次為何失寵,讓AMD占得先機(jī)呢?除了AMD目前的架構(gòu)在計(jì)算性能上更加突出以外,對(duì)OpenCL的鼎力支持也讓AMD得分不少。NVIDIA堅(jiān)持使用自己的計(jì)算標(biāo)準(zhǔn)CUDA,但蘋(píng)果并不推崇,既然立場(chǎng)不同,蘋(píng)果不選擇與NVIDIA 合作也是理所當(dāng)然。
蘋(píng)果的OS X® Mavericks操作系統(tǒng)提供了對(duì)OpenGL 和 OpenCL的優(yōu)化,以便充分利用Mac Pro 和雙顯卡的計(jì)算能力,總之,AMD FirePro的OpenCL加速和Mac Pro在專業(yè)桌面設(shè)計(jì)與性能方面的突破堪稱精美絕倫的組合,它們協(xié)同工作得越融洽,NVIDIA就越?jīng)]有機(jī)會(huì)。從這個(gè)角度上看,NVIDIA堅(jiān)持自己的標(biāo)準(zhǔn)顯得有些“愚鈍”,而AMD能相機(jī)而動(dòng),在和蘋(píng)果合作的立場(chǎng)上顯得十分“明智”。
游戲廠商集體投票AMD,NVIDIA“坐吃山空”?
之前我們討論過(guò),受平板和智能手機(jī)的沖擊,PC產(chǎn)業(yè)已經(jīng)呈現(xiàn)“疲態(tài)”,對(duì)芯片企業(yè)來(lái)說(shuō),轉(zhuǎn)型也迫在眉睫,除了移動(dòng)終端和可穿戴設(shè)備之外,像游戲機(jī)市場(chǎng)也是一個(gè)重要的細(xì)分市場(chǎng)。正所謂“英雄所見(jiàn)略同”,同蘋(píng)果一樣,微軟、索尼和任天堂這三大游戲廠商也集體投票給AMD,NVIDIA再度失寵。
雖然三大游戲廠商都選擇AMD,但原因卻各不相同。微軟Xbox注重內(nèi)存帶寬和系統(tǒng)整體效能,而且其設(shè)計(jì)必須要有能讓游戲開(kāi)發(fā)者容易熟悉和易于掌握的架構(gòu),AMD的設(shè)計(jì)方案完美的滿足了這一點(diǎn)。
索尼PS4選擇AMD,是由于AMD與Xbox 360、Wii等主機(jī)有過(guò)豐富的合作經(jīng)歷,所以果斷的Pass掉曾為PS3提供硬件的NVIDIA。索尼認(rèn)為AMD的APU整合方案是NVIDIA不可能實(shí)現(xiàn)的,通過(guò)優(yōu)化信息流程,在提高性能的同時(shí)減少發(fā)熱量,加上AMD提供的開(kāi)發(fā)工具和開(kāi)發(fā)關(guān)系,這是PS4最為看重的資源。
任天堂Wii的設(shè)計(jì)理念是安靜、小巧和便宜,以此定制的AMD Radeon HD GPU融合了AMD圖形處理技術(shù)解決方案的多項(xiàng)最佳特性:高清晰度圖形支持;豐富的多媒體加速和錄音重放技術(shù);以及多樣化的播放支持;開(kāi)辟了HD控制臺(tái)游戲娛樂(lè)新方式。
總的來(lái)說(shuō),APU的圖像處理能力更強(qiáng),而功耗卻更低,非常適合作為游戲主機(jī)的芯片,既然游戲機(jī)廠商都投票給AMD,那么NVIDIA的市場(chǎng)在哪里?未來(lái)會(huì)不會(huì)坐吃山空呢?
AMD轉(zhuǎn)型成功引發(fā)連鎖反應(yīng)
其實(shí),從APU開(kāi)始,AMD就在謀求轉(zhuǎn)型,當(dāng)然,轉(zhuǎn)型沒(méi)有優(yōu)秀的技術(shù)和產(chǎn)品予以支撐無(wú)法成功,更無(wú)法獲得合作伙伴和市場(chǎng)的青睞,如今蘋(píng)果和三大游戲廠商都選擇AMD,也側(cè)面印證了AMD轉(zhuǎn)型的成功。AMD在技術(shù)上的優(yōu)勢(shì)有助于其準(zhǔn)確把握行業(yè)趨勢(shì),此外,AMD還可以根據(jù)合作伙伴的需求,為他們量身定做更優(yōu)質(zhì)更符合用戶需求的產(chǎn)品。
在去年五月,AMD面向全球發(fā)布了2013年全新全系列APU產(chǎn)品,通吃主流筆記本、小尺寸觸控筆記本、平板電腦等不同的終端,這也說(shuō)明AMD早已突破了傳統(tǒng)PC的局限,開(kāi)始帶領(lǐng)芯片行業(yè)朝大而全的方向布局。而AMD轉(zhuǎn)型成功的連鎖反應(yīng)蔓延到了其他領(lǐng)域,比如游戲機(jī)市場(chǎng),這必將為AMD帶來(lái)更多機(jī)遇。





