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[導讀]Sweeney在拉斯維加斯舉行的活動呼吁建立一個更加開放的游戲產(chǎn)業(yè),并擺脫了Google和Apple等平臺所有者的壟斷。 Epic Games對其獨家策略引發(fā)了很多爭議,他被指控虛偽。

Sweeney在拉斯維加斯舉行的活動呼吁建立一個更加開放的游戲產(chǎn)業(yè),并擺脫了Google和Apple等平臺所有者的壟斷。 Epic Games對其獨家策略引發(fā)了很多爭議,他被指控虛偽。

為了避免向Google支付三成的銷售分成,Epic Games的熱門游戲《堡壘之夜(Fortnite)》沒有通過官方應用商店Google Play而是通過其網(wǎng)站發(fā)布Android版本。

Tim Sweeney批評Android是假的開放系統(tǒng),給用戶設置了很多障礙,如用戶從官網(wǎng)下載Android應用時Google會提示下載風險。

Sweeney認為玩家應該能與朋友在任何平臺自由的游戲,稱微軟失去了十年因為它想嘗試學習蘋果的封閉系統(tǒng)但失敗了。他將信用卡支付系統(tǒng)與應用商店模式進行對比,信用卡公司會對交易收取2.5%到3.5%的費用,而Steam、蘋果和Google則收取了三成的分成。

他表示,就算只收2.5%到3.5%分成,也能夠打造一個高利潤的公司。

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