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[導讀]現(xiàn)在的服務器大部分都是運行在Linux上面的,所以,作為一個程序員有必要簡單地了解一下系統(tǒng)是如何運行的。對于內存部分需要知道:地址映射內存管理的方式缺頁異常先來看一些

現(xiàn)在的服務器大部分都是運行在Linux上面的,所以,作為一個程序員有必要簡單地了解一下系統(tǒng)是如何運行的。對于內存部分需要知道:

地址映射

內存管理的方式

缺頁異常

先來看一些基本的知識,在進程看來,內存分為內核態(tài)和用戶態(tài)兩部分,經典比例如下:

 

從用戶態(tài)到內核態(tài)一般通過系統(tǒng)調用、中斷來實現(xiàn)。用戶態(tài)的內存被劃分為不同的區(qū)域用于不同的目的:

 

當然內核態(tài)也不會無差別地使用,所以,其劃分如下:

 

下面來仔細看這些內存是如何管理的。

地址

在Linux內部的地址的映射過程為邏輯地址–>線性地址–>物理地址,物理地址最簡單:地址總線中傳輸?shù)臄?shù)字信號,而線性地址和邏輯地址所表示的則是一種轉換規(guī)則,線性地址規(guī)則如下:

 

這部分由MMU完成,其中涉及到主要的寄存器有CR0、CR3。機器指令中出現(xiàn)的是邏輯地址,邏輯地址規(guī)則如下:

 

在Linux中的邏輯地址等于線性地址,也就是說Inter為了兼容把事情搞得很復雜,Linux簡化順便偷個懶。

內存管理的方式

在系統(tǒng)boot的時候會去探測內存的大小和情況,在建立復雜的結構之前,需要用一個簡單的方式來管理這些內存,這就是bootmem,簡單來說就是位圖,不過其中也有一些優(yōu)化的思路。

bootmem再怎么優(yōu)化,效率都不高,在要分配內存的時候畢竟是要去遍歷,buddy系統(tǒng)剛好能解決這個問題:在內部保存一些2的冪次大小的空閑內存片段,如果要分配3page,去4page的列表里面取一個,分配3個之后將剩下的1個放回去,內存釋放的過程剛好是一個逆過程。用一個圖來表示:

 

可以看到0、4、5、6、7都是正在使用的,那么,1、2被釋放的時候,他們會合并嗎?

static inline unsigned long

__find_buddy_index(unsigned long page_idx, unsigned int order)

{

return page_idx ^ (1 << order);// 更新最高位,0~1互換

}

從上面這段代碼中可以看到,0、1是buddy,2、3是buddy,雖然1、2相鄰,但他們不是。內存碎片是系統(tǒng)運行的大敵,伙伴系統(tǒng)機制可以在一定程度上防止碎片~~另外,我們可以通過cat /proc/buddyinfo獲取到各order中的空閑的頁面數(shù)。

伙伴系統(tǒng)每次分配內存都是以頁(4KB)為單位的,但系統(tǒng)運行的時候使用的絕大部分的數(shù)據(jù)結構都是很小的,為一個小對象分配4KB顯然是不劃算了。Linux中使用slab來解決小對象的分配:

 

在運行時,slab向buddy“批發(fā)”一些內存,加工切塊以后“散賣”出去。隨著大規(guī)模多處理器系統(tǒng)和NUMA系統(tǒng)的廣泛應用,slab終于暴露出不足:

復雜的隊列管理

管理數(shù)據(jù)和隊列存儲開銷較大

長時間運行partial隊列可能會非常長

對NUMA支持非常復雜

為了解決這些高手們開發(fā)了slub:改造page結構來削減slab管理結構的開銷、每個CPU都有一個本地活動的slab(kmem_cache_cpu)等。對于小型的嵌入式系統(tǒng)存在一個slab模擬層slob,在這種系統(tǒng)中它更有優(yōu)勢。

小內存的問題算是解決了,但還有一個大內存的問題:用伙伴系統(tǒng)分配10 x 4KB的數(shù)據(jù)時,會去16 x 4KB的空閑列表里面去找(這樣得到的物理內存是連續(xù)的),但很有可能系統(tǒng)里面有內存,但是伙伴系統(tǒng)分配不出來,因為他們被分割成小的片段。那么,vmalloc就是要用這些碎片來拼湊出一個大內存,相當于收集一些“邊角料”,組裝成一個成品后“出售”:

 

之前的內存都是直接映射的,第一次感覺到頁式管理的存在:D 另外對于高端內存,提供了kmap方法為page分配一個線性地址。

進程由不同長度的段組成:代碼段、動態(tài)庫的代碼、全局變量和動態(tài)產生數(shù)據(jù)的堆、棧等,在Linux中為每個進程管理了一套虛擬地址空間:

 

在我們寫代碼malloc完以后,并沒有馬上占用那么大的物理內存,而僅僅是維護上面的虛擬地址空間而已,只有在真正需要的時候才分配物理內存,這就是COW(COPY-ON-WRITE:寫時復制)技術,而物理分配的過程就是最復雜的缺頁異常處理環(huán)節(jié)了,下面來看!

缺頁異常

在實際需要某個虛擬內存區(qū)域的數(shù)據(jù)之前,和物理內存之間的映射關系不會建立。如果進程訪問的虛擬地址空間部分尚未與頁幀關聯(lián),處理器自動引發(fā)一個缺頁異常。在內核處理缺頁異常時可以拿到的信息如下:[!--empirenews.page--]

cr2:訪問到線性地址

err_code:異常發(fā)生時由控制單元壓入棧中,表示發(fā)生異常的原因

regs:發(fā)生異常時寄存器的值

處理的流程如下:

 

發(fā)生缺頁異常的時候,可能因為不常使用而被swap到磁盤上了,swap相關的命令如下:

 

如果內存是mmap映射到內存中的,那么在讀、寫對應內存的時候也會產生缺頁異常。

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