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0 引言

  隨著嵌人式系統(tǒng)在信息家電、移動通信、手持設(shè)備以及工業(yè)控制等眾多領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,國內(nèi)用戶對支持中文輸入法的輕量級GUI的需求日益迫切。

  Qt/E是Nokia公司發(fā)布的面向嵌人式系統(tǒng)的Qt版本,正日益成為嵌入式GUI開發(fā)的主流,被越來越多的國內(nèi)外廠商用于便攜式電子設(shè)備的開發(fā),然而它并沒有提供中文輸入法。目前國內(nèi)在Qt/E平臺下開發(fā)的中文輸入法主要有2種方式:

  1)移植現(xiàn)有的PC機系統(tǒng)下的基于Qt/X1 1的中文輸人法,移植了基于X Window下的XIM輸入?yún)f(xié)議的中文輸入法,但其需要X Window下Xlib庫的支持,這將增大系統(tǒng)開銷,減慢顯示的速度。

  2)使用Qt/E插件的方法,其需要一個桌面應(yīng)用管理程序,一般移植Qt/E自帶的qpe桌面管理程序來管理輸入法,這將給不需要桌面管理的設(shè)備帶來額外的開銷。

  基于此,本文開發(fā)了一種Qt/E平臺下的小巧的中文輸入法,在不增加系統(tǒng)開銷也不影響移植性和擴展性的前提下,使用戶可以方便地輸人中文、英文及各種字符,并根據(jù)項目實際需要,設(shè)定輸出漢字的字體和大小,可減小應(yīng)用程序開發(fā)的難度和復(fù)雜度。

  1 Qt/E的體系結(jié)構(gòu)與輸入法設(shè)計原理

  Qt/E和Qt/Xl 1是Nokia公司開發(fā)的面向嵌入式系統(tǒng)和Pc機的不同Qt版本。Qt/E與Qt/X11最大的區(qū)別就在于它們所依賴的底層顯示基礎(chǔ)的不同,這也就導(dǎo)致了它們在體系結(jié)構(gòu)上的差異。對于Qt/Xl1來說,底層的顯示技術(shù)構(gòu)建在x WindowSystem之上,完全依賴于X Window System。

  Qt/E在這方面則完全不同,它并沒有構(gòu)建在xWindow System 之上,而是構(gòu)建在Linux的FrameBuffer之上,把需要在界面上顯示的內(nèi)容直接寫入Frame Buffer。因為在嵌入式系統(tǒng)上把X System給省略了,可以節(jié)省許多的系統(tǒng)開銷。而直接寫FrameBuffer,又會加快顯示速度。Qt/E與Qt/Xl 1體系構(gòu)架對比見圖1。


圖1 Qt/E和Qt/X11體系構(gòu)架對比

  這一改變,導(dǎo)致了在Qt/E多出了1個Server層,該層負(fù)責(zé)監(jiān)聽系統(tǒng)事件,尤其是鍵盤和鼠標(biāo)事件、屏幕輸出、管理注冊、管理頂層窗口等諸多功能。系統(tǒng)產(chǎn)生的鍵盤鼠標(biāo)事件,首先就傳給了這個Server層,然后Server層在根據(jù)具體的情況把這些事件分發(fā)給相應(yīng)的應(yīng)用程序。

  每一個Qt/E應(yīng)用程序都需要一個這樣Server層存在 。所以,第1個運行起來的Qt/E應(yīng)用程序就會啟動這個Server層并讓自己成為這個Server進(jìn)程,后續(xù)運行的程序就會連接到這個Server層來管理自己。在Server端,每一個連接到Server層的Client都有一個QWSClient對象與之對應(yīng),這個對象主要記錄了Client ID.在應(yīng)用程序中每創(chuàng)建一個頂層窗口,那么在Server端就會有創(chuàng)建一個QWSWindow實例來與之對應(yīng)。

  當(dāng)Server收到一個Event時,它需要判斷應(yīng)該發(fā)送給哪個窗口,這時候,它就會從QWSWindow列表中去找,然后根據(jù)這個窗口去找對應(yīng)的Client應(yīng)用程序,最后用QWSEvent對象來包裝這個Event.

  通過Socket機制發(fā)送給具體的Client應(yīng)用程序。

  基于以上原理,為了設(shè)計一個系統(tǒng)級中文輸入法,需要把輸入法的設(shè)計放在Server層上。具體來說,就是把輸入法寫為Server層的一部分,作為Server進(jìn)程運行。

  如果當(dāng)前系統(tǒng)Server層安裝了一個輸入法,那么每次鍵盤事件產(chǎn)生的時候,就會先送給輸入法,讓輸入法來做判斷,看輸入法是否會處理這個鍵盤按鍵,如果輸入法可以處理,就不再繼續(xù)分發(fā)這個事件,否則就會按照原先的事件分發(fā)機制繼續(xù)分發(fā)這個事件。輸入法會在應(yīng)用程序之前處理鍵盤事件并根據(jù)用戶選擇發(fā)送相應(yīng)漢字到客戶端應(yīng)用程序。

  Qt/E拼音輸入法的客戶/服務(wù)器模型見圖2.


圖2 Qt/E拼音輸入法的客戶/服務(wù)器模型

2 中文輸人法的設(shè)計與實現(xiàn)

  Qt/E2.3版本提供了針對亞洲語系雙字節(jié)輸入法支持 ??赏ㄟ^繼承QWSInputMethod類構(gòu)造輸入法實例,其接受的按鍵事件既可以來自于物理鍵盤,也可以從虛擬鍵盤產(chǎn)生,QWSInputMethod類提供鍵盤過濾器攔截按鍵消息,根據(jù)用戶所選擇的輸入法,輸出相應(yīng)的字符到目標(biāo)程序。

  2.1 拼音輸入法的功能

  本輸入法的界面見圖3.當(dāng)單擊軟鍵盤上面的輸入法按鍵時,系統(tǒng)彈出軟鍵盤面板,若選擇中文輸入法,則首先檢測輸入的按鍵組合是否是正確的拼音組合,如果是,將該拼音組合顯示在拼音輸入框中。接下來將匹配的漢字顯示到漢字顯示框,漢字顯示框每頁允許顯示1O個漢字,如果沒有所需漢字,可以通過翻頁鍵翻頁查找。找到所需漢字后,單擊相應(yīng)的數(shù)字鍵,即可將相應(yīng)漢字輸入到當(dāng)前應(yīng)用程序的輸入窗口中。隨后,漢字顯示框?qū)⒗^續(xù)顯示下一頁供用戶繼續(xù)選擇輸入。

  2.2 輸入法窗口的設(shè)計

  輸入法窗口由中英文切換鍵、拼音輸入框、漢字顯示框和軟鍵盤組成,軟鍵盤的按鍵類PushBut-ton繼承自Qt的QToolButton類。

  當(dāng)按鍵被按下時發(fā)送信號keyPress,由信號keyPress觸發(fā)sendKey槽來實現(xiàn)拼音輸入框顯示。

  connect(btn,SIGNAL(keyClick(Qt::Key )),this,SLOT(sendKey(Qt::Key,bool,boo1))

  當(dāng)拼音輸入框變化時會觸發(fā)漢字顯示框的變化,由textChanged信號觸發(fā)change槽,顯示漢字。

  connect(inpyLineEdit,SIGNAL(textChanged(const QString&)),this,SLOT(change(c‘)nst QString&)))

  在這個軟鍵盤中,共需要實現(xiàn)拼音、英文大小寫、各種符號及一般的功能按鍵,其鍵盤的布局設(shè)計在Qt Designer中,由于嵌入式系統(tǒng)顯示屏大小的關(guān)系,需要一鍵多用,所以本文通過讀取XML文檔的方式來顯示按鍵上的text文本。例如:0鍵對應(yīng)序號為nr=“15”,初始化時PushButton 0鍵text設(shè)置為“0”,當(dāng)按下shift時,text設(shè)置為“!”, 按下shift時text設(shè)置為“0”,keycodeI,2,3為Qt::Key值,XML文檔格式如下:

  《key lit=“15” text=“0” shift = “l” caps= “0” key-code1=“48”keyeode2=“33”keycode3=“48”/》


圖3 軟鍵盤界面

  軟鍵盤左上角的Check Box用于中英文切換,選中時,輸人中文,不選時輸入的則是英文,在英文輸入時,若按下Caps鍵軟鍵盤面板上的數(shù)字鍵,切換成常用符號,英文全變成大寫。1-r按鍵是本輸入法的特色,按下1-r鍵可以選擇需要輸出漢字的字體和大小,其余的按鍵功能同Pc機鍵盤。

  因為沒有桌面管理程序,本文還設(shè)計了一個置頂?shù)母涌颍糜诖蜷_軟鍵盤。當(dāng)點擊輸入法按鍵時,彈出軟鍵盤。

  2.3 輸入法設(shè)計

  Qt/E輸入法基類為QWSInputMethod,在這個基類中定義了一些接口用以支持輸入法程序設(shè)計,并從QWSInputMethod這個類繼承出一個輸入法類,在這個類中處理鍵盤和鼠標(biāo)事件,把接收到的鍵盤事件按照輸入法的編碼規(guī)則轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的中文,一個漢字,或者是一個中文短語,并把最終用戶的選擇發(fā)送到當(dāng)前編輯窗口。

  1nputMethod類繼承QWSInputMethod類來實現(xiàn)輸入法的處理,在這里實現(xiàn)的幾個主要的接口函數(shù)有:

  virtual bool filter(int unicode,int keycode,intmodifiers,boot isPress,bool autoRepeat)

  這個接口的作用就是過濾鍵盤事件,在這個函數(shù)中處理鍵盤輸人,并且根據(jù)相應(yīng)的輸人法方法把鍵盤輸入轉(zhuǎn)換為相應(yīng)的中文。

  void sendc0mmitstring(const QString& eommitString,intrepIaceFromPosi“on:0,int replaceLength =0)

  這個接口函數(shù)表示把相應(yīng)的字符串發(fā)送到當(dāng)前編輯窗口,一般用于在用戶作出最終的選擇之后,把相應(yīng)的字符串發(fā)送出去。

  void sel1dPreedits ng(const QString& preeditString,inteursorPosition,int selectionLength =0)

  把當(dāng)前正在編輯的字符串發(fā)送給當(dāng)前編輯窗口。

為了使輸入法成為系統(tǒng)級輸入法,在這個類中還需要實現(xiàn)輸入法安裝/卸載函數(shù),這樣系統(tǒng)中才會有全局的輸人法模塊,輸入法才能工作 。

  install和release輸入法的函數(shù),就是通過調(diào)用QWSServer類中的成員函數(shù)來實現(xiàn)的。QWSServer::

  setCurrentInputMethod這個函數(shù)為當(dāng)前的Qt/E安裝一個輸入法,如設(shè)置拼音輸入法:

  QWSServer::setcurrentInputMeth0d(pinyin)

  如果把參數(shù)設(shè)置為NULL,就是卸載輸入法。輸入法安裝完成之后,輸入法類中就可以接收到鍵盤事件了,拼音輸入法的具體流程見圖4。


圖4 拼音輸入法按鍵處理流程

  最終拼音輸入法在三星S3C2440平臺上運行的界面見圖5.


圖5 運行結(jié)果

  3 結(jié)語

  本文基于三星S3C2440平臺,實現(xiàn)了基于Qt/E4.5的拼音輸入法,并重點闡述了Qt/E的中文輸入法原理,在這個基礎(chǔ)上可以比較容易地開發(fā)出其他的中文輸入法。

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